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MULTI Cyberpunk 2077

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Okay, ich mach's kurz.

Ich hatte nie Lust auf Cyberpunk und habe mir deswegen auch nichts aus dem verbockten Launch gemacht. Ich spiele es jetzt mit 2.0 Patch zum ersten mal. Jeden Abend sitze ich seit einer Woche absolut fassungslos mit herunter gelassener Kinnlade vor dem TV. Ich bekomme in dem Spiel nichts gebacken , weil mich die Inszenierung so unglaublich flasht. Die Story spiele ich bisher kaum, stattdessen stehe ich, wie ein entlaufender Klinikpatient, mitten auf der Straße in den Badlands und starre auf die vorbeifahrenden Autos in der Abendsonne. Fahre in die Stadt und erstarre vor dem Raytracing-Effekten der Neonröhren. Hocke wie ein Idiot vor irgendwelchen Wandfliesen um zu sehen wie sich das Licht bricht.

Gestern wollte ich eigentlich mein Auto holen und bin stattdessen 40 Minuten im Schneckentempo durch eine Badlandswerkstatt gelaufen, weil ich nicht glauben konnte, dass so eine Grafikpracht auf Konsolen möglich ist. An einem Ort ohne Bedeutung, wie diese Werkstatt. Ohne Ladezeiten. Zum ersten mal seit Red Dead Redemption 2, kann ich einem Ort abkaufen, dass er lebt. Wenn ich irgendwo parke, dann in ein Gebäude laufe, durch die Werkstatt dann ins kleine Office, dort jemand am Computer sitzen sehe, während ich der Reklame im TV lausche und durch die Fenster in der Abendstimmung in der Ferne Nightcity sehe ... Dann bin ich plötzlich wieder Kind und kann nicht fassen, dass das alles in einem Spiel so existiert und so gut aussieht. Mann muss nur stehen bleiben und hat oft das Gefühl, einen ge-photoshopten Screenshot zu sehen. Diese Spiegeleffekte, das Glimmern der Lichter, die Musik, die abartig gute Designsprache. Ich war JAHRE nicht so geflashed. Und das auf Konsole.

Und ich spiele es sogar auf 30fps mit Raytracing und finde es läuft butterweich :D Danke CD RED
 
Das Phantom Liberty DLC ist so fucking geil. So viel besser als viele / als die meisten Vollpreistitel. Die Story und die Charaktere sind echt hammer mäßig geschrieben. Macht so viel Spaß und dann dazu dieses James Bond Geheimagent Feeling. Was echt krass ist, was für einen Grafiksprung der DLC vom Detailreichtum noch einmal macht und das selbst auf Konsole. Bin von einem 32“ Samsung QLED Monitor auf einen 55“ LG OLED für das DLC umgestiegen und für mich noch einmal doppelt so geil.
 
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Für Phantom Liberty

Balls to the Wall – Wenn Spieler mit Paco reden und die blaue Dialogoption des Konzerner-Lebenswegs wiederholen, wird der Fortschritt nicht mehr blockiert.

Dog Eat Dog – Ein Fehler wurde behoben, durch den es möglich war, mehrere Relic-Punkte zu erhalten, indem man das erste Treffen mit Songbird mehr als einmal auslöste.

Firestarter – Ein Fehler wurde behoben, bei dem V in der Wand oder Decke feststecken konnte, nachdem er/sie einen Finisher gegen Kurt Hansen durchgeführt hat.

Moving Heat
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den nach Abschluss der Quest sämtlicher Verkehr verschwinden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Quest-Ablauf auf verschiedene Weise gestört werden konnte, wenn man in bestimmten Szenarien in der Garage einen Kampf begann.
New Person, Same Old Mistakes – Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Tor zu Bills Hot-Dog-Stand geschlossen war.

Somewhat Damaged
  • Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hinderte, das Neuralnetzwerk-System zu scannen.
  • Verschiedene Fehler bei Geräten im Bunker wurden behoben.
The Killing Moon – Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Türen zum Shuttle nicht öffneten.

You Know My Name
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den V manchmal mit dem Scharfschützennest verbunden blieb und der Quest-Fortschritt behindert wurde, nachdem man am Ende der Sequenz wiederholt die Kamera gewechselt hatte.
  • Reed wird nun sein Party-Outfit während des Dialogs mit Songbird tragen.
Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Telefonanrufe, die zum Vorantreiben der Hauptgeschichte nötig sind, verzögert begannen.

Verschiedene visuelle Fehlerbehebungen bei Animationen, Beleuchtung, Szenen, Grafikeffekten und mehr wurden vorgenommen.

Die Performance auf PC und Konsolen wurde verbessert, vor allem im Gebiet Dogtown.


Quests & Open World

Automatic Love – Der Verzerrungseffekt, der auftritt, wenn man am Ende der Quest mit Johnny redet und eine bestimmte Dialogoption auswählt, bleibt jetzt nicht mehr auf dem Bildschirm.

Ghost Town – Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Quest beim Ziel „Neutralisiere Nash und seine Leute.“ festhängen konnte, wenn man das Spiel im Kampf vor Update 2.0 gespeichert hatte.

Auftrag: Breaking News
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Auto von Ted Fox nicht spawnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Auftrag nicht ausgelöst wurde, sobald man sich dem Quest-Gebiet genähert hatte.
Auftrag: Abschiedsparty – Ein Fehler wurde behoben, bei dem man nicht mit Flavio ins Auto steigen konnte, weil es unterirdisch gespawnt wurde.

Auftrag: Der Herr gibt und der Herr nimmt – Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Militech-SUV unterirdisch gespawnt wurde.

Killing in the Name
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Scannen von Hinweisen und somit das Voranschreiten in vielen Quests verhindert werden konnte, wenn man Killing in the Name nicht beendete.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Bartmoss-Kollektiv-Webseite in manchen Fällen nicht sichtbar war.
Playing for Time – Ein Fehler wurde behoben, bei dem nach der Verfolgungsfahrt mit Takemura das Heilungs- und das Radiosymbol vom HUD verschwanden.

Space Oddity – Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Quest nicht aktiviert wurde, wenn man sich dem Ort vor Update 2.0 genähert hatte.

Der Coup
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Jackie nicht vor dem Afterlife stand.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem V durch den Boden das Aufzugs fallen und sterben konnte, wenn man mit niedrigen FPS in den 42. Stock fuhr.
The Prophet’s Song – Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Abschluss der Quest dazu führen konnte, dass das Polizeisystem bei Vs Verbrechen ein Auge zudrückte.

Der Ripperdoc – Ein Fehler wurde behoben, bei dem Jackie zum Nudelstand zurückkehrte und sich weigerte, zum Ripperdoc zu fahren, wenn der Spieler sich vom Beifahrersitz aus auf den Fahrersitz setzte.

Ein Fehler wurde behoben, durch den NCPD-Scanner-Delikte manchmal unvollendet blieben, selbst wenn man die erforderlichen Behälter geplündert hatte.

Ein Fehler wurde behoben, durch den manche ikonische Waffen nicht an der Wand des Lagers in Vs Apartment erschienen.

Der Attributswert, der zum Betreten des Gebiets erforderlich ist, an dem man das Thermal-Katana erhalten kann, wurde verringert.


Gameplay
  • Es ist jetzt möglich, vernünftig zur Arm-Cyberware zu wechseln, indem man durch die Waffen schaltet.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das V unverwundbar gegenüber jeglichem Schaden werden konnte.
  • Die Straßen von Night City werden jetzt nicht mehr von einem zerstörten NCPD-Streifenwagen ohne Reifen patrouilliert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem manche veraltete Mods im Inventar und im Lager nicht ordnungsgemäß gegen eine neue Waffen-Mod eingetauscht wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem vor Update 2.0 erhaltene Waffen eine Kategorie haben konnten, die im Vergleich zum Spielerlevel zu hoch war.
  • Verschiedene veraltete Schemata wurden entfernt.
  • Beim Zerlegen der Budget Arms Slaught-O-Matic erhalten Spieler nun eine Komponente.

Auf PC
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Benutzeroberfläche Controller-Eingaben anzeigte, wenn man mit Tastatur und Maus spielte.
  • Manche Spieler auf PC konnten keine Erfolge freischalten aufgrund eines Problems, das die Freischaltung von „Phantom Liberty“-Erfolgen verhinderte, bevor eine Backend-Fehlerbehebung am Tag der Veröffentlichung implementiert wurde. Sie schalten diese Erfolge nun nachträglich auf GOG und Steam frei, indem sie einen Speicherstand dieses Spieldurchgangs laden. An einer Lösung für den Epic Games Store wird noch gearbeitet.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den im Menü des Spiels die Meldung „Phantom Liberty heruntergeladen – Bitte kehre für neue Inhalte zum Hauptmenü zurück.“ erscheinen konnte, nachdem man Update 2.0, aber nicht die Erweiterung auf GOG installiert hatte.
  • Die Bildqualität von DLSS Ray Reconstruction mit der Einstellung „Ultra-Performance“ wurde verbessert.

Auf Konsolen
  • Ein Problem mit beschädigten Speicherständen auf PlayStation wurde behoben, indem das Größenlimit von Speicherständen vergrößert wurde. Achtung: Dadurch werden keine Speicherstände repariert, die vor diesem Update beschädigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler zum erneuten Anmelden bei MEINE BELOHNUNGEN von GOG aufgefordert wurden, wenn sie das Spiel ohne Internetverbindung starteten.

Sonstiges
  • Verschiedene Absturzprobleme auf PC und Konsolen wurden behoben.
  • Die Lautstärke des Fahrzeugradios wurde angepasst, damit es im Vergleich zu den anderen Sounds des Spiels nicht mehr zu leise ist. Wenn ihr die anderen Sounds leiser gestellt habt, um das Radio besser hören zu können, solltet ihr die Lautstärke vielleicht noch mal anpassen, bevor ihr weiterspielt.
  • Fehlende Basilisk-Sounds wurden hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler unendlich viele Punkte in Trauma Drama sammeln konnten, wenn sie aus einem Hubschrauber springende Gegner wiederholt abschossen.
  • Die Webseiten von GROWL FM und Dark Star sind nun auch sichtbar, wenn man ohne Phantom Liberty spielt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem in den Tabs „Meine Belohnungen“ und „Cross-Plattform-Fortschritt“ keine Fehlermeldung angezeigt wurde, wenn man die Internetverbindung trennte.
  • Das Lied History von Gazelle Twin und Trash Generation wird nun deaktiviert, wenn die Option „Urheberrechtlich geschützte Musik deaktivieren“ eingeschaltet ist.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Haare keinen Schatten warfen, wenn Raytracing aktiviert war.
  • Spieler, die Phantom Liberty vorbestellt hatten, aber keinen Quadra Sport R-7 „Vigilante“ erhalten haben, werden ihn jetzt erhalten.
  • Mehrere Verbesserungen und Änderungen an der ukrainischen Lokalisierung, einschließlich Korrekturen von Sätzen, in denen die Übersetzung ihren ursprünglichen Sinn verloren hat.

REDmod
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Tweak-Mods nicht in REDmod kompiliert werden konnten.
  • Unterstützung für Phantom Liberty in REDmod hinzugefügt.

Hey, Chooms! Vergesst bitte nicht, dass das nur die Highlights sind. Dieser Patch enthält noch mehr Verbesserungen und Fehlerbehebungen, also werft am besten einfach selbst einen Blick ins Spiel!
 
Ja, 37,86 GB für das Basisspiel und ~26,X GB für den DLC.
Ich wollte um 18 Uhr eigentlich auf der xbox weiterzocken und wurde mit einer Update-Nachricht begrüßt.
Als ich die Größe gesehen habe, habe ich mir gedacht, daß ich da doch lieber gleich die PC-Version update und nachher gleich am PC weiterzocke.

Und wie groß ist das am PC? Da gibt es nur ein einziges Update mit lediglich 15,0 GB. :vogel:
 
Ultimate Edition wird kommen - Release tba.
CD Projekt bittet um ein wenig Geduld
In einer Frage- und Antwort-Runde mit Investoren bezog CD Projekts Chief-Commercial-Officer Michał Nowakowski auf Nachfrage Stellung zu den Gerüchten um die Ultimate Edition zu „Cyberpunk 2077“ und bestätigte, dass in der Tat ein Komplettpaket des Rollenspiels geplant ist. Auf einen finalen Namen einigten sich die Verantwortlichen bisher allerdings noch nicht.

Wann mit der offiziellen Ankündigung oder gar dem Release der Ultimate Edition zu rechnen ist, ließ Nowakowski ebenfalls offen.
 
Der Patch auf 2.01 hat auf dem PC anscheinend problemlos funktioniert, denn beim folgenden weiterspielen traten bisher keine Probleme auf.

Auf der xbox hingegen wurde ich später im Menü wie folgt begrüßt:

9e4ef190-1fee-4502-ba16-ae44420ef1bc.png


Der DLC wurde nicht erkannt, obwohl er auf dem Datenträger auch weiterhin installiert ist.
Beim Fortfahren fror die xbox beim Laden ein und ich hatte die vorerst die Schnauze voll.

Inzwischen wird der DLC erkannt, dafür loggt sich die xbox nicht mehr bei den CrossSaves ein und ich kann also meinen fortgeführten 2.01 Spielstand aus der Cloud nicht auf der xbox fortführen - und das am Wochenende, wo man lange am großen Fernseher zocken könnte. :motz:
 
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