Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Cyberpunk 2077

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wow...
 

Anhänge

  • 3e37c2a859f8b9415200434753b9f001.png
    3e37c2a859f8b9415200434753b9f001.png
    65,6 KB · Aufrufe: 122
Auf die neue Seite holen....PS Update hat wohl 18GB
Hotfix 1.04 - Cyberpunk 2077 — from the creators of The Witcher 3: Wild Hunt
New hotfix to Cyberpunk 2077 is now live on PlayStation consoles and PC. For Xbox systems, we are working to have the update out as soon as possible. Here is the list of changes:


Quests
  • Fixed an issue with completing the final objective in Gig: Freedom of the Press.
  • Fixed an issue with starting conversation with Johnny at the end in Life During Wartime.
  • Corrected a rare issue with NPCs no longer calling V if A Like Supreme quest was abandoned mid-way.
  • Fixed an issue with Nix not going into his default state in Spellbound and KOLD MIRAGE.
  • Fixed issues blocking progress in I Fought The Law if the quest area is left.
  • Fixed inability to find Delamain in Epistrophy.
  • Fixed issues related to remaining in the second phase of the quest after finishing Pacifica fight with Ozob if played after Finals.
  • Fixed an issue with Nomads no longer present if V leaves the quest area mid-combat in With a Little Help from My Friends/Queen of the Highway.
  • Adjusted mappings and re-enabled quest tracker in M'ap Tann Pèlen/I Walk the Line/Transmission.
  • Fixed constraints on freedom to get up and sit down if neither blueline condition is met in Violence.
  • Fixed issues with time and space resulting from leaving the quest area or abandoning the quest in Following the River.
  • Fixed an issue with conversation with Johnny not starting after leaving the hotel in Tapeworm.
  • Fixed an issue with quest being blocked upon leaving the quest area before climbing the hill in Following the River.
  • Fixed the objective “Go into booth 9” not completing if the room’s entered too fast in Automatic Love.
  • Fixed Jackie’s issues with sitting still in The Ripperdoc.
  • Other quest fixes

Gameplay
  • Fixed the preview in weapon crafting.

Visual
  • Reduced vehicle appearance pop-in.
  • Speeded up switching first person perspective to third person perspective in a vehicle.
  • Fixed issues with animations missing from important quest NPCs during cinematics.

Performance & Stability
  • Improved stability, including various crash fixes.

Miscellaneous
  • Modified the flashing effect on braindances to reduce the risk of inducing epileptic symptoms. The effect has been smoothed out and the flashes reduced in frequency and magnitude.
  • Removed copyrighted songs incorrectly present in the game with "Disable Copyrighted Music" feature toggled on.

PC-specific
  • Switching language to default in the in-game settings now correctly sets it to the language of your Steam client.

Console-specific
  • Improved reflections quality on Xbox One and PlayStation 4 to eliminate the smudge effect.
  • Fixed “The Wasteland” achievement being stuck on 97% after completing all relevant missions in The Badlands on Xbox.
  • Fixed an issue with missing PT-BR VO for Xbox players in Americas
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Habe das Spiel eben auch mal auf dem PC angespielt. Selbst auf dem Rechner ist das Spiel voller Pop-Ups und Clippingfehler. Das Spiel ist auf V1.3 geupdatet und ich kann einfach nicht verstehen, wie sowas auf den Markt geworfen wird.
Spiele es jetzt auch auf meinem PC mit RTX 3080 und Ryzen 5800X in 4K auf Anschlag. Klar, Auflösung und Textur sind höher, aber diese Pop-Ups. Bin technisch echt enttäuscht und dadurch noch nicht so warm. Hoffentlich wird das noch was zwischen uns.
 
Spiele es jetzt auch auf meinem PC mit RTX 3080 und Ryzen 5800X in 4K auf Anschlag. Klar, Auflösung und Textur sind höher, aber diese Pop-Ups. Bin technisch echt enttäuscht und dadurch noch nicht so warm. Hoffentlich wird das noch was zwischen uns.
Zockt ihr mit einer SSD:?

Hab sogar nur einen 3700x, RTX3080, 32 GB Arbeitsspeicher mit 3600MHZ

Also hab bei mir keine Pop Ups nutze eine 3,4GB lesegeschwindgkeit.
 
Hab mir das Game jetzt einmal parallel für die SX geholt und angetestet. Die Framerate im Performance-Modus geht am Anfang absolut klar, sobald man aber in NC angekommen ist, gibt es Drops ohne Ende. Mir persönlich macht es jedenfalls keinen Spaß, so zu spielen. Der Qualitäts-Modus mit 30fps bietet dagegen bisher das wesentlich konstantere Spielerlebnis, da auch in NC recht stabil. Unter dem Strich bleibe ich allerdings erstmal bei der PC-Version und warte auf Konsole die Patches ab.
 
Ich lasse das Spiel bis zum nächsten Patch erst Mal in Ruhe. Heute kam ich aus ner Braindance Sequenz nicht mehr raus, dann könnte ich keine Waffe ziehen oder die Gegner sind in embryonaler Stellung einfach durch die Gegend gefahren, mitten in einer Mission.
Das Teil ist verbuggter als Windows ME.
 
Zurück
Oben