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MULTI Cyberpunk 2077

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Map in Google Maps nachgestellt.

PSX_20200604_142515.jpg
 
Crosspost mit dem Amazon-Schnäppchen-Thread:

XOne X als Cyberpunk LE für 299€+ 5€ Versand.
Der Code des Spiels wird dann wohl zum Release verschickt, die XOne ist sofort verfügbar.


Ebenso sind Gears 5 für 20€ +5€ und der Gamepass im Angebot. Hier die Landing-Page: https://www.amazon.de/stores/page/50921BCE-3987-4E70-8BBA-611FE7BA47AA?store_ref=SB_A08065653FFYU120RV1ZX&pf_rd_p=11b79231-73f7-4140-b2ab-96dacb85d44f&aaxitk=7.bAnvq3WR-AMoX2mIPXkw&hsa_cr_id=1549618460002&lp_asins=B086KJ556Y,B07DWHMWVV,B088WVNFBW&lp_mat_key=xbox one x&lp_query=xbox one x cyberpunk 2077&lp_slot=auto-sparkle-hsa-tetris&ref_=sbx_be_s_sparkle_td_brand

Quelle: mydealz - die XOne X gibt es auch im MS Store direkt für 299€ inkl. Versand. Mit Guthaben kann man den Preis weiter senken: https://www.mydealz.de/deals/xbox-o...edition-fur-30499-inkl-versand-amazon-1598545
 
Gibts überhaupt schon offizielle Aussagen, oder ist diese Karte Kaffeesatzleserei?

davon ab ist mir auch eine kleinere Welt, die aber gut, dicht und überzeugend "belebt" wurde, lieber als eine ausufernde Welt mit viel Leerlauf zwischen den "Sehenswürdigkeiten".

ich finde z.B. Kamurocho aus der Yakuza-Reihe einen perfekten Schauplatz als Open World, auch weil sie an anderen Spielen gemessen geradezu winzig ist. Aber dafür halt brechend voll mit einzigartigen Details und Schauplätzen. Das bevorzuge ich einer ausufernden C&P-Welt wie bei einem Just Cause ganz klar.
Aber nicht nur die "Effizienzmaßnahmen" spielen für mich eine Rolle, die bei übermäßig großen Welten halt irgendwo ne Rolle spielen müssen. Ich finde Open World dann am besten, wenn ICH mich in der Welt blind zurechtfinde. Bei AC Origins ist das z.B. schlicht nicht möglich. Ohne Minimap und Icons zu navigieren, ist unmöglich, außer man hängt hunderte Stunden rein.
Wenn in Yakuza aber die Rede von einem ort ist, habe ich ein Bild im Kopf und finde da direkt hin, weil ich den Stadtteil schon nach recht kurzer Zeit wirklich kenne. Das schafft eine Intimität mit der Spielewelt, die z.B. ein Assasins Creed nicht bieten kann.
 
Gibts überhaupt schon offizielle Aussagen, oder ist diese Karte Kaffeesatzleserei?

davon ab ist mir auch eine kleinere Welt, die aber gut, dicht und überzeugend "belebt" wurde, lieber als eine ausufernde Welt mit viel Leerlauf zwischen den "Sehenswürdigkeiten".

ich finde z.B. Kamurocho aus der Yakuza-Reihe einen perfekten Schauplatz als Open World, auch weil sie an anderen Spielen gemessen geradezu winzig ist. Aber dafür halt brechend voll mit einzigartigen Details und Schauplätzen. Das bevorzuge ich einer ausufernden C&P-Welt wie bei einem Just Cause ganz klar.
Aber nicht nur die "Effizienzmaßnahmen" spielen für mich eine Rolle, die bei übermäßig großen Welten halt irgendwo ne Rolle spielen müssen. Ich finde Open World dann am besten, wenn ICH mich in der Welt blind zurechtfinde. Bei AC Origins ist das z.B. schlicht nicht möglich. Ohne Minimap und Icons zu navigieren, ist unmöglich, außer man hängt hunderte Stunden rein.
Wenn in Yakuza aber die Rede von einem ort ist, habe ich ein Bild im Kopf und finde da direkt hin, weil ich den Stadtteil schon nach recht kurzer Zeit wirklich kenne. Das schafft eine Intimität mit der Spielewelt, die z.B. ein Assasins Creed nicht bieten kann.

Ist über die Mini-Map aus den Videos zusammengestellt. Also Schätzung.
 
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