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MULTI Crimson Desert

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

man kann durch Wasserfälle??? Oooooooh. Ich liebe das ja in Spielen und bei all den Wasserfällen in dem Spiel war das für mich schon eine Enttäuschung, dass es (bis eben vermeintlich) nicht geht. Ooooh, sehr schön! Danke für den Hinweis. :)
 
Es gibt in der Location-Übersicht der Wasserfälle im Tagebuch übrigens auch rechts bei der Beschreibung und dem Bild zwei so Punkte (manchmal auch meher). Der erste gibt an, ob man ihn entdeckt hat (der ist also immer schon markiert) und der zweite, ob man sein Geheimnis (also z.B. Schatz) entdeckt hat. Ziemlich unscheinbar und wird glaub ich auch nicht erklärt, aber ganz hilfreich.
 
man kann auch nicht durch jeden Wasserfall, sondern nur, wenn so eine Steinfigur davor steht. Meine ich zumindest.
Aber wie man durch kommt musste ich auch erst suchen :D
Nachdem ich am Anfang doch ziemlich viel auf eigene Faust erkundet habe und die Hauptquest erstmal gewohnt links liegen gelassen habe, bin ich jetzt die letzten Tage doch mal mehr eben dieser nachgegangen. Man lernt ja doch noch einige nützliche Mechaniken auch in späteren Kapiteln kennen, wie es scheint.
 
So, der rote Albtraum ist Geschichte. Mit der Gasmaske, die ich bei einem erledigten Feind gefunden habe und der Fokus/Wegstoß-Taktik, ist der gleich beim ersten Versuch gefallen. :cool:
Bei dem Kampf habe ich gar nicht gemerkt wie geil der Track ist, der da läuft. Hab den Kampf gespeichert, aber versehentlich ohne die Spielgeräusche, also nur mit Soundtrack. So geil.
 
Einige Änderungen stehen schon wieder an - die sind echt fleißig:
 
Einige Änderungen stehen schon wieder an - die sind echt fleißig:
Hammer, man kann dann bald die Schwierigkeit wählen, Einfach, Normal oder Schwer :waah:
 
Muss man eigentlich irgendwann zwingend den Charakter wechseln oder kann man immer mit Kliff spielen?
Ich ballere bisher meine ganzen Artefakte in Kliff.
 
Einige Änderungen stehen schon wieder an - die sind echt fleißig:

Hammer, man kann dann bald die Schwierigkeit wählen, Einfach, Normal oder Schwer :waah:
grundsätzlich freut es mich das natürlich, weil ich auch jemand bin, der das Spiel wegen dieser fehlenden Option nicht gekauft hab.

ABER auch hier (wie bei Cronos) muss ich mich echt fragen was die Entwickler da geritten hat. Im voraus, auf Nachfrage, immer wieder groß rauszuposaunen, dass es keine SG geben wird und sie ihrer Vision folgen, nur um dann 3 Wochen nach Release anzukündigen, dass doch SG kommen werden..
Fan Feedback gab es auch schon vor Release der sich das gewünscht hat..
 
Muss man eigentlich irgendwann zwingend den Charakter wechseln oder kann man immer mit Kliff spielen?
Ich ballere bisher meine ganzen Artefakte in Kliff.
Ich glaube, die anderen sind nur optional. Ich bleibe auch bei Kliff bisher, weil einige Areale ja auch nur zugänglich sind, wenn man Kliffs Spezial-Fähigkeiten hat. Die anderen nutze ich eher nur als Support im Kampf. Da haben sie von den Möglichkeiten her tatsächlich ein bisschen was liegen gelassen leider.
 
@Fuchs Es gibt Situationen in der hauptstory wo man den Charakter für 1bis 2 Missionen wechseln muss. Hatte ich bisher 2x gehabt (bin in kapitel 8), da musste ich mit damaine spielen, die natürlich nicht groß hochgelevelt ist, aber mit einigen Waffen von kliff, die sehr hoch geskillt waren und viel essen dabei, hab ich sogar mit ihr einen bosskampf geschafft.
Man hat dazwischen aber auch Zeit sie etwas zu leveln und Artefakte zu farmen. Darauf hatte ich aber keinen Bock gehabt. Das Spiel ist so schon viel zu groß und zu umfangreich. Einen Charakter aufpowern langt mir da.
 
Ich glaube, die anderen sind nur optional. Ich bleibe auch bei Kliff bisher, weil einige Areale ja auch nur zugänglich sind, wenn man Kliffs Spezial-Fähigkeiten hat. Die anderen nutze ich eher nur als Support im Kampf. Da haben sie von den Möglichkeiten her tatsächlich ein bisschen was liegen gelassen leider.
Ah, auch das wird ja addressiert, das hatte ich überlesen:

"Wir verstehen euer Feedback bezüglich Damiane und Oongka und wissen, dass sie Fähigkeiten benötigen, die mit „Kraftfaust“ und „Macht des Axioms“ vergleichbar sind. Um dies umzusetzen, werden beide Charaktere neue Fähigkeiten erhalten, die diesen Skills ebenbürtig sind."

Topp!
 
Hammer, man kann dann bald die Schwierigkeit wählen, Einfach, Normal oder Schwer :waah:
Super Neuigkeit, darauf habe ich gehofft und gewartet! :dhoch:
Dass es in dem Spiel keinen anpassbaren Schwierigkeitsgrad gibt, war von Anfang an mein größter Kritikpunkt. Zumal es viele Bosse gibt, die ja richtig schwer sein sollen. Es ist seltsam, dass man als Entwickler nicht von selbst darauf kommt, dass es Spieler mit unterschiedlichen Fähigkeiten gibt und nicht jeder Lust hat, sich ewig an einem Bossgegner abzuarbeiten. Jedes Spiel sollte einen anpassbaren Schwierigkeitsgrad anbieten. Gut, dass ich noch nicht angefangen habe. Hoffentlich kommt das Update bald.
 
So, der rote Albtraum ist Geschichte. Mit der Gasmaske, die ich bei einem erledigten Feind gefunden habe und der Fokus/Wegstoß-Taktik, ist der gleich beim ersten Versuch gefallen. :cool:
Den hatte ich gestern auch, musste mich allerdings 2mal Wiederbeleben, bis mir dann aufgefallen ist, das ich vorher immer die falsche Tastenkombi gedrückt hatte :ugly: wenn ich ihn mit der Axiom-Kraft am haken hatte, aber dann war er Ruck-Zuck erledigt :D
 
Super Neuigkeit, darauf habe ich gehofft und gewartet! :dhoch:
Dass es in dem Spiel keinen anpassbaren Schwierigkeitsgrad gibt, war von Anfang an mein größter Kritikpunkt. Zumal es viele Bosse gibt, die ja richtig schwer sein sollen. Es ist seltsam, dass man als Entwickler nicht von selbst darauf kommt, dass es Spieler mit unterschiedlichen Fähigkeiten gibt und nicht jeder Lust hat, sich ewig an einem Bossgegner abzuarbeiten. Jedes Spiel sollte einen anpassbaren Schwierigkeitsgrad anbieten. Gut, dass ich noch nicht angefangen habe. Hoffentlich kommt das Update bald.
Das mit den Bossen und weil es halt einfach teilweise zu erschlagen wirkt, ist für mich die hauptkritikpunkte an dem spiel. Klar man kommt mit der zeit immer besser zurecht, weil man ja auch skillt und in dem Spiel das skillen des Charakters und der Waffen/Rüstung echt viel ausmachen, aber es dauert halt auch stunden über Stunden bis man es verinnerlicht hat und bei dem einen gamer früher greift und bei dem anderen etwas länger dauert.

Und nicht unbedingt solche yotubevideos schauen wie, "wo gibt es beste Waffe oder Rüstungen". einfach zocken.

So eine suche nach dem besten stuff ist oft mit sehr viel unnötiger Zeit und blöden Rätsel verbunden, die mir den Spaß rauben würden.
zumal es für den einen youtuber dies das beste gear ist und für den anderen etwas anderes.
 
@Fuchs Es gibt Situationen in der hauptstory wo man den Charakter für 1bis 2 Missionen wechseln muss. Hatte ich bisher 2x gehabt (bin in kapitel 8), da musste ich mit damaine spielen, die natürlich nicht groß hochgelevelt ist, aber mit einigen Waffen von kliff, die sehr hoch geskillt waren und viel essen dabei, hab ich sogar mit ihr einen bosskampf geschafft.
Man hat dazwischen aber auch Zeit sie etwas zu leveln und Artefakte zu farmen. Darauf hatte ich aber keinen Bock gehabt. Das Spiel ist so schon viel zu groß und zu umfangreich. Einen Charakter aufpowern langt mir da.
Geht mir auch so, mir langt es einmal einen Charakter und seine Ausrüstung zu leveln. Ich finde Charakterwechsel immer ätzend.
 
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