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PC Counter-Strike 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Noch ein paar neue Eindrücke:

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=qdGgj6b2XMs[/vid]

Weitere Infos:

In an interesting twist, defusal kits that let Counter-Terrorists quickly disarm bombs are no longer purchaseable. Instead they're randomly assigned to two teammates at a round's beginning.

Health doesn't regenerate and there are no first aid packs.

Another addition, the Zeus stun gun, is meant to be a tool of humiliation rather than something reliable. Valve considers it to be a joke weapon at this point. It's more expensive to buy than even the Molotov, carries only one charge, and needs to be fired at ultra-close range to hit.

In case you're a PC gamer and concerned about the current interface, don't worry: Valve plans on implementing a proper heads-up display and buy menu eventually.

Quelle:http://xbox360.ign.com/articles/119/1190765p2.html
 
Wirkt für mich alles 3 mal schneller als ich es gewohnt bin. Und die Grafik, die Source-Engine in allen ehren, aber diese Ecken...Das ist so oldschool, daran müsste man noch mal etwas machen. Man sieht immer noch diese Blöcke, die Gebäude haben scharfe Kanten und so weiter. Ekelhaft.
 
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=2oTRChl3ddw[/vid]

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=ELYHlnw4wdI[/vid]

-Xbox 360 Version
-Aug mit Scope


[vid]http://www.youtube.com/watch?v=qqbTx-5LSA0[/vid]
 
Argon schrieb:
wtf? das haben häuerkanten an sich

Überhaupt nicht.
In Source sieht es nunmal alles so steril aus. Die Wände schließen ALLE genau im rechten Winkel aufeinander ab. Da gibt es keine Ausnahmen. Das ist in Wirklichkeit und auch in anderen Spielen überhaupt nicht so.
 
nach der anfänglichen Begeisterung, bin ich mittlerweile ziemlich enttäuscht, die Waffen und alles wirken irgendwie viel zu klein und auch sonst ist die Grafik kein wirklicher Fortschritt von Source, werd wohl die Finger davon lassen :I
 
Das Spiel muss sich für mich noch eindeutig beim Release beweisen. Bisher überzeugt mich das vorhandene Material gar nicht und es gibt auch etliche Konkurrenten zu Counter-Strike die Online mehr Spaß machen.
Wird denke ich mal sehr Schwer für Valve werden, bin aber mal gespannt, was die nächsten Wochen noch so mit sich bringen.
 
die waffen sehen wirklich alle aus wie aus plastik aber das liegt vielleicht an der source engine

in left 4 dead sehen die auch alle so aus

metalloberflächen scheinen keine stärke der engine zu sein


insgesamt gefällt mir die grafik aber, ist alles schön sauber und übersichtlich
 
So wie das aussieht, wird man das sowieso auf der PS3 mit M&T spielen müssen.
Das CS-Feeling macht man mit AutoAim wohl komplett kaputt und wie schwierig präzise Schüsse aus der Distanz sind, sieht man in den Videos sehr gut, als der Typ auf Dust durch den Gang feuert.

Der der Multiplayer-Markt heutzutage mehr zu bieten hat als vor 12 Jahren stimmt schon. In Sachen Taktik und Balance gibt es aber nach wie vor nichts, was CS ebenbürtig ist. Dementsprechend hat es durchaus noch seine Daseinsberechtigung, auch wenn es wohl nicht mehr an die alte Popularität herankommen wird.
 
superschaf schrieb:
Das sieht kein stück besser aus als CS:S

wehe das läuft nicht mit 60fps


Und dann nur 5vs5 :vogel:

ja, am besten 8vs8 auf dust_1 oO

mir gefällts bis jetzt und wie gesagt... als shooter für zwischendurch ohne den uber-pro-anspruch macht das auf der 360 sicher ne menge spaß.
 
Also CS auf der alten Xbox is ja leider total gefloppt.
Bin auch erhlich gesagt nicht der Meinung das es sich für die Konsolen gut verkaufen wird ... Da gibt es für unsere geliebte Box echt bessere Shooter :deal:
 
Wie bitte? Entnehme ich das gerade richtig und das Spiel bietet nur 5vs5 Matches? Das ist mir persönlich eindeutig zu wenig und da ist doch bestimmt mehr möglich!
 
Also 5vs5 ist ja prinzipiell gut und genau richtig aber manchmal möchte man ja doch aus den üblichen Clanmatches ausbrechen und chaotische 10vs10 matches machen :D
 
Zwischendurch ganz lustig, sind auch 64 Spieler mit nem Zombiemod:

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=qEFF80bCo1U[/vid]

Alternativ, gibts noch Hide and Seek, wo ein Team das Map-Inventar (Möbel, Gegenstände, Pflanzen, Fahrzeuge) spielt und sich in einer Vorbereitungszeit möglichst UNAUFFÄLLIG verstecken muss :ugly:

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=BzmYavtGVT0[/vid]
 
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