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PC Consortium (Kickstarter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mich nicht. Ich werds mir morgen zulegen, weil mir die Herrschaften dahinter doch sympathischer und vertrauenswürdiger rüberkommen, als es für die allermeisten Devs heutzutage überhaupt der Fall sein könnte.


Hey guys,

There's really no point in arguing and I'm not certain what this stream that's being referred to is but it does not matter. There is very clearly bugs we absolutely did not anticipate or find during our very internal and very, very small capacity for play testing. Suddenly we have many hundreds of people playing the game and every single story thread and path are being beaten to death for (unfortunately) the first time and by a multitude of different computer setups.

That being said, this is NO excuse and you can believe that we'll be working our asses off non-stop until we've ironed out every single bug reported to us. If you wish to hold off until we can report this is the case, please, I encourage you to do so!

Though I should also say, as skazclaw pointed out, the variables present are quite vast and I can assure you this looping bug (which we already know exactly what's happening there) is NOT indicative of any/all play throughs and relates to specific variables within that one play through. MOST people will not see this.
 
Hab bisher nur wenige Minuten reinschauen können. Free-Roaming auf dem Raumschiff, sehr dialoglastig. Ich würde sagen genau das Spiel, von dem Star Trek Fans schon immer geträumt haben. Extrem ambitioniert und komplex (was die Spielsysteme anbelangt).

Zu den Bugs kann ich nichts sagen, nicht lange genug gespielt.

Edit: Übrigens mit Controller gut spielbar. Allerdings nicht hundertprozent, gibt komplexe Menüs, die MAus erfordern. Aber Navigation, Dialoge, Kämpfe, Interaktion mit Objekten etc. funktioniert alles mit Controller.
 
Die Bugs sollen jetzt aber auch nur bei sehr wenigen Leuten auftauchen, die meisten scheinen wohl keinerlei Probleme mit dem Spiel zu haben. Aber wie immer, in den Steam-Foren schreibt einer was über einen Bug, ein anderer bestätigt ihn und schon hat ihn theoretisch jeder, selbst wenn er das Spiel nicht mal besitzt und Leute die das Spiel eh nie gekauft hätten, außer für 'nen spottbilligen Sale, erzählen dann den Entwicklern noch was sie alles falsch machen und gemacht haben…

@Nasreddin: Wundert mich das der Controller so "gut" unterstützt wird, obwohl es weder auf Steam vermerkt, noch in der Beta vernünftig funktionierte. Ich spiel's dann aber doch lieber erst mit Maus und Tastatur weiter, so'n Übergreifen auf die Maus für Menüs ist mir dann doch zu viel Geraffel.

Was ich im Vergleich zur Beta auf jeden Fall schon mal sagen kann ist, das sie noch mal ordentlich dran poliert haben. So Sachen wie das man erst nicht aus dem Aufzug kommt, oder die anderen Crewmitglieder einen in die Wände schieben sind mir bis jetzt nicht mehr aufgefallen. Was mich nur wundert sind die Schatten, sind die bei dir an manchen Stellen auch so grobpixelig Nasreddin?
 
Hmm, am ehesten wohl mit einer Mischung aus System Shock 2 und Star Trek, der Crew-Aspekt mit seinen Dialogen, Entscheidungen und sozialen Verkettungen spielt dabei wohl die größte Rolle. Man ist sozusagen einer von vielen in einer Mannschaft, auf einem relativ eng begrenzten Raum und muss damit klar kommen. Darüber hinaus begegnet man zahlreichen Konflikten wie einem Angriff, diplomatische Auseinandersetzungen, einem Mord und solchen Sachen...

Das Spiel suggeriert dir sozusagen, das es eine Verbindung in ein Paralleluniversum aufbaut und du dich in eines der Crewmitglieder dort einklinkst.
 
Es dürfte eigentlich das Traumspiel eines jeden Star Trek-Fans sein. Ich habe es mir zwar zum Release gekauft, warte aber noch den ersten Patch ab, bevor ich loslege. Die ersten Minuten waren aber schon richtig charmant.
 
bei steam kostet es gerade um die 3€. deswegen stell ich die gleiche frage wie @Nasreddin schon vor über einem halben jahr: lohnt sich das ding? sind die meisten bugs ausgebügelt? @KaKun
 
bei steam kostet es gerade um die 3€. deswegen stell ich die gleiche frage wie @Nasreddin schon vor über einem halben jahr: lohnt sich das ding? sind die meisten bugs ausgebügelt? @KaKun

Ich hab's seit Release nicht mehr gespielt, hatte damals aber auch nicht allzu große Bugs um ehrlich zu sein. Aber so wie ich die Blog-Updates und Dev-Notes über die Jahre verfolgt habe, haben die schon ordentlich dran rumgemurkst, um es Bugfrei zu bekommen. Zum Release wirkte das Spiel noch sehr roh, auch wenn sich zur Alpha und Beta einiges getan hatte, aber mit dem ersten großen Patch ging's eigentlich schon.
 
es gibt einen neuen Gratis Level
https://www.fig.co/campaigns/consortium-the-tower?update=143#updates
A new, free Consortium Game One level now available: Civilian Gauntlet
Today, we have a bit of a treat for all owners of Consortium Game One.

As part of our pre-production process for The Tower, we have developed a new virtual trainer level for Game One. The map itself is designed as an internal tool for us to use moving forward as we develop levels for Consortium: The Tower. It makes great use of super jumping and vertical/open spaces, which the Churchill Tower will be full of.

It will be included, completely free, as part of the next patch for Consortium (v1.26). However, it is available right now for users who either opt into the beta on Steam or download the free patch HERE for the DRM free version.
gleichzeitig gibt es dazu einen Wettbewerb, wer in dem neuen Level den höchsten Score schafft gewinnt ein Consortium:The Tower Poster
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Hier die Installations Anweisung
Instructions for how to play Civilian Gauntlet
For STEAM players

  1. Opt into the beta: Right click on CONSORTIUM in your library. Click “Properties”. Click the BETAS tab. Click the drop down, and select “vt_civdefense_gauntlet”.
  2. Wait for the game to update, then run CONSORTIUM. The version of the game should show as “V1.25_CGB Master Edition”.
  3. In the main menu, bring up the developer console (default key is ~). If it doesn’t work, make sure the developer console is enabled first: click OPTIONS - Keyboard/Mouse - set Allow Developer Console to “Enabled”.
  4. In the developer console, simply type “map vt_civdefense_gauntlet” (no quotes) and hit ENTER.
For DRM free players

  1. Download the CGB patch HERE.
  2. Install the patch and run the game.
  3. Go to #3 in the Steam instructions...
 
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