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Ansonsten: richtiger Fail das Characterdesign, Beta war viel zu kurz (Kritik wurde nicht bis zum Release umgesetzt), Promo Trailer waren Schrott und allgemein der Markt mit Hero-Shootern übersättig. Zu mittelmäßig am Ende und gleichzeitig ohne Markt.
Edit: dann noch der 40€ Preis... aber Gameplay fand ich gar nicht so schlecht.
Gameplay war grundsolide und zuweilen sogar sehr gut. Technisch war es auch super. Nur haben sie ansonsten anscheinend komplett am Markt vorbei entwickelt. Schade um das Studio. Hätten unter anderen Umständen (keine Ahnung, wo genau und weshalb die jetzt falsch abgebogen sind) definitiv das Zeug zu einem guten Shooter-Studio gehabt.
Das Budget belief sich laut kotaku auf 200 Millionen. Ohne die zusätzlichen Kosten durch die Verschiebung, ohne Werbung und ohne den Kauf des Studios.
Am Ende dürften das also eher um die 300+ Millionen gewesen sein.
Earlier today, the story took a surprising turn when a small group of developers brought Concord back online with custom servers. They spent months rebuilding the backend, reverse engineering systems, and getting matches working again.