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MULTI Code Vein

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

hank scorpio 3/10 - Trottel des KTs, unterhält nur durch seine psychische Behinderung. #couldresistbutwhy

:lol:

tenor.gif
 
Sieht ja schon mal richtig geil und stylish aus.
Weiß man schon was zum Gameplay? Wär ja cool, wenn es die Richtung eines Bloodborne einschlagen würde.
Oder ne Mischung aus Bloodborne und NIER Automata :liebe:

Edit: Hab auf die schnelle nur diesen Artikel gefunden
https://playfront.de/bandai-namco-code-vain/

Klingt äußerst vielversprechend :)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Nice, screens gefallen auch wenn dor grafisch am Ende schlechter werden als da zu sehen.

So ein BB/DS in nem aktuelleren Setting hätte ich eh nice gefunden. Wenn das jetzt noch cineastischer ist als ein BB/DS dann passt das schon für nebenbei.

Man muss die Formel auch nicht 1zu1 klauen. Das Element die Welt die Story erzählen zu lassen ist nämlich nicht für jeden das beste und so hat man dann mal was das mehr story orientiert wäre.
 
Code Vein Offers A Variety Of Fields And Deep Character Customization
http://www.siliconera.com/2017/04/2...-character-customization/#p36ieYlEg1GjzufW.99
- Code Vein takes place in a world where time has passed since it was destroyed due to a certain cause. Modern society is now part of adjoining lands.

- Staying alive is the objective of being a Revenant. Fighting will get you closer to the truth of the world.

- The protagonist is a short-haired young man. The woman in the Russian hat and red-haired man are NPCs.

- The player character can be freely customized, including the gender.

- The game offers deep character customization options, so you’ll even get to make cool and heroic-looking characters, and such.

- In addition to customization, Code Vein’s character growth elements will also give you a lot of freedom, allowing you to create a character that perfectly fits your play style.

- The game doesn’t progress through clearing stages, but by walking and exploring around the adjoining world.

- There’s plenty of field variation, where you’ll see enemies with their own characteristics to each area, as well as setups and gimmicks that are unique to each area.The game content volume will be a satisfying one.

- If your Buddy dies you’ll still get to continue exploring. You’ll also get the option to go exploring without a Buddy character.

- The concept of “death” doesn’t exist in Code Vein. If you happen to go out of action then you’ll be revived after time passes (meaning you’ll get to retry from a checkpoint).

- Difficulty isn’t something they’re trying to make a primary focus, but it will be pretty challenging.
 
Der Trailer gefällt mir überraschenderweise sehr gut. Stimmt mich wieder optimistisch. Vain wird auf jeden Fall im Auge behalten und der Thread abonniert.
 
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