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Vorhin das erste mal Gameplay von dem Spiel gesehen, instant buy, Super Nintendo Controller am PC angeschlossen und sofort Contra/Probotecor feeling. Das Spiel ist so cheesy und edgy as fuck, herrlich. Viel zu wenig hype hier.
Ja, hat 6 Level. Laut Steam hab ich genau 108 Minuten gebraucht. Allerdings auch auf dem untersten Schwierigkeitsgrad. Ist aber in Ordnung so, Contra war auch nie länger.
For years we've been waiting for a proper sequel to 16-bit classics Super Contra and Contra: The Hard Corps - but Konami failed to deliver. So why not check out the next best thing, Blazing Chrome by JoyMasher successfully captures everything that made the originals so great, and it's available on virtually all modern platforms. Join John Linneman for a detailed analysis on how this game was made - and why you should buy it.
Ich spiele das Ding auf Normal und fasse es nicht, wie brutal schwer das ist. Müssen die diese klassischen Titel denn unbedingt immer so sau schwer machen?
Ich habe ja schon Huntdown und Slain durchgespielt. Das sind echte Herausforderungen und tolle Games. Wenn man durch ist, kann man sicherlich etwas stolz sein, aber der Weg ist meiner Meinung nach etwas zu steinig.
Leider spielt sich Blazing Chrome etwas hakeliger als Huntdown. Deswegen ist es an manchen Stellen schon etwas unfair.
Darüber hinaus aber ein gutes 2D Ballerspiel der alten Schule.