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360/PS3 BlazBlue: Calamity Trigger

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich kenne auch nur einen und der spielt immer mit der Verpackung von BB :ugly:

psp.png
BlazBlue: Calamity Trigger USA Termin
16.01.10 - Aksys gibt bekannt, dass das Prügelspiel BlazBlue: Calamity Trigger im März 2010 in den USA ausgeliefert wird.
Quelle: Gamefront


In den nächsten Tagen kommt auch noch ein Patch für die US Version.
Is a machine translation but I think most of the stuff is understandable. Available on January, 21.

New stuff
Update of network fighting according to European version sale
-The standby of automatic entering a room function is added to the room under fighting in the Player Match room.
-System update to correspond to download contents of offer schedule for the future

360/PS3 problems fixed
-Correction of problem that Sub Character judgment in D-Code doesn't operate normally
-In Player Match, the problem of freezing it when the opponent cuts the line according to specific timing connecting the room is corrected.
-Correction of problem that Incomplete Games in D-Code increases extremely in certain situation
-The data of the player externals in which this phenomenon has happened lets me reset the value in 0 now.
-Adjustment of SE volume of "Baden-Baden Lily" of Rachel = [aruka-do] and "Sword iris"
-Adjustment of BGM volume moving distortion drive "Style woods volcano" of [shishigami] = bang
-Additionally, correction of already-known problem accumulating

PS3 problems fixed
-In a specific lot of the main body, the problem that the frame rate falls extremely in the training mode is corrected.
-Correction of problem with possibility that different behavior from specification when replay data is downloaded from Leaderboard when autosave has been turned off happens

360 problems fixed
-Correction of problem repeating improper key repeat when USB keyboard is used
-When you do a specific operation when the Leaderboard inspection is operated in the state to connect more than [kuadoranto] (two controllers)
-Correction of problem being displayed for needless system message

New DLC
Unlimited Characters pack: Jin, Noel, Taokaka, tager, litchi, Arakune, Bang and Carl 500円 / 400MSP
New colors.
 
Fiese Scheiße ey...18 Hit Combos. Muahahaha! :ugly:

Alter, wie krass ist das denn? Das zweite Video, Runde 4 - der Typ hat ungefähr einen Pixel auf der Lebensleiste übrig und dann macht der die Alte fertig. :staun:
 
Ne, also bei den Vids merk ich wieder, das Spiel is nix für mich.
Die Zeichnungen sind zwar wirklich beeindruckend, aber das Gameplay.... *schüttel* :nein:
viel zu hektisch und unübersichtlich...
Und dann noch die grauenhaften Voice-Samples, die sich bei Combos schneller als 1mal pro Sekunde wiederholen und sich gegenseitig abbrechen und überlagern...

Nene, das ist mir alles zu japanisch...
 
Fischkugel schrieb:
@el_barto
Gib den Spiel eine Chance :)

Neuer Charakter Trailer
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=j-aXYztsVhY[/vid]

Neu ist der glaub ich nicht, an das "The battle will never ends" kann ich mich noch errinnern :ugly:

Die Videos von CS sind aber genial. Was micht sehr erfreut ist dass mehr als den Charakteren etwas zu nehmen allen etwas neues gegeben wurde, um eventuell vorherige balancing Problemen entgegen zu wirken (Mal schauen ob ich mit Ragna jetzt endlich relativ gefahrenlos an Arakune rankomm :ugly: )
 
Weiss net obs schon geposted wurde, aber die offizielle EU-Seite ist online; samt des Art-designs was damals das auschreiben gewonnen hat... Auch wenn die Seite recht billig gemacht ist, schauts ganz toll aus :D!

http://www.blazbluegame.com/
 
6hj7df.jpg

2wqd27o.jpg


The special Limited Edition includes the game, a bonus DVD with around 2 hours of fighting tutorial guides and deep character specific strategies. Plus a gorgeous 96 page full colour book with original art and illustrations from the design team at Arc System Works. All this in a beautiful collectors BlazBlue emblem design.

Mist das verführt mich wieder zum kauf von BlazBlue, aber diesmal für die Xbox 360 :tip:
 
Fischkugel schrieb:
6hj7df.jpg

2wqd27o.jpg


The special Limited Edition includes the game, a bonus DVD with around 2 hours of fighting tutorial guides and deep character specific strategies. Plus a gorgeous 96 page full colour book with original art and illustrations from the design team at Arc System Works. All this in a beautiful collectors BlazBlue emblem design.

Mist das verführt mich wieder zum kauf von BlazBlue, aber diesmal für die Xbox 360 :tip:

Nooo!

Wie geil ist bitte das Cover und Art Book? Will haben :traurig:
 
el_barto schrieb:
Ne, also bei den Vids merk ich wieder, das Spiel is nix für mich.
Die Zeichnungen sind zwar wirklich beeindruckend, aber das Gameplay.... *schüttel* :nein:
viel zu hektisch und unübersichtlich...
Und dann noch die grauenhaften Voice-Samples, die sich bei Combos schneller als 1mal pro Sekunde wiederholen und sich gegenseitig abbrechen und überlagern...

Nene, das ist mir alles zu japanisch...

Genau so gehts mir auch. Das letzte KOF hab ich mir auch mal aus der Videothek ausgeliehen und nach 5 Minuten wieder ausgemacht. Obwohl ich BeU Fan bin gefällt mir das was ich bisher in den Videos gesehen habe überhaupt nicht. Ne Demo wirds auch nicht geben oder?
 
Glaub ich nicht. BB ist wirklich wieder ein extrem spezielles Spiel. Mir ging es schon bei Guilty Gear X2 Reloaded so, dass ich maximal 2-3 Chars gezockt habe und mit den anderen rein gar nichts anfangen konnte, weil mir das einfach zu abgedreht war. So wird's wohl auch bei BB werden. Kaufe es aber trotzdem, weil das Teil einfach irgendwas hat.

KoFXII hab ich auch nach kurzer Zeit wieder ausgemacht. Lag aber hauptsächlich daran, dass ich mir veralbert vorgekommen bin.
 
Gibt es eigentlich schon einen deutschsprachigen Gameplay Guide? Ich kauf mir vielleicht die UK LE, brauche aber unbedingt einen deutschsprachigen Guide, sonst check ich das Gameplay nie. :D

@ Reaver: Haste das Game noch gar nicht gespielt? Du besitzt das Teil doch schon gefühlte 100 Jahre. :ugly:
 
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