Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Biomutant

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gibt noch mehr Gameplay-Details und Screenshots von der offiziellen Seite:
You have full freedom when equipping your character. Not only when it comes to choosing weapons you created, but also what type of gear you wear. Equip a gasmask and an oxygen tank for exploring the Dead Zones, thermos-resistant clothes for venturing into cryonic areas or protective gear for taking on bio-contaminated creatures, the choice is up to you.

Unleash your creativity when crafting weapons. Mix and match parts to create your own unique single- or double-handed slash, crush and pierce melee weapons. Revolvers, rifles and shotguns and add modifications from cork-screws and battery-powered chainsaw modules to bio-contaminated sludge vials, that’ll give edge to your combat arsenal. There are even characters you’ll meet that’ll craft cool stuff for you, like bionic wings, a jump-pack and even let you modify your Automaton – the scrap-toy sidekick!

The martial arts style combat system allows you maximum freedom of movement and agility while mixing shooting, melee and powers from your mutations. Acquiring new Wushu combat styles through progression, and learning from masters you’ll meet, constantly adds to your choices and makes sure combat never gets old.

You’ll be able to recode your genetic structure to change the way you look and play. This will of course affect your attributes and in addition to this, exposure to bio-contamination in the world will lead to physical mutations such as mantis-claws and barbed tails, while exposure to radioactivity found in bunkers from the old world will affect your mind and unlock psi-mutations including telekinesis, levitation and more.

You’ll create your own adventure as you journey explore the open world and what lies beneath its surface, by foot, mech, jet-ski, air-balloon and more. Traverse the dying wildland, the tunnels and bunker networks of the underworld, and find your way up the mountains or out in the archipelago. There are lots of discoveries to be made, mysteries to unravel, creatures to confront and weird characters to meet in this vibrant and colorful world.

Your actions play a major part in the unfolding of a story where End is coming to the New World. A plague is ruining the land and the Tree-of-Life is bleeding death from its roots. The Tribes stand divided, in need of someone strong enough to unite them or bring them all down…

Although you are guided through the world by a Storyteller that narrates every step of your journey, it’s your actions and choices that’ll decide how your story of survival ends.

biomutant_screenshot_17.jpg
biomutant_screenshot_16.jpg
biomutant_screenshot_15.jpg
biomutant_screenshot_14.jpg
biomutant_screenshot_13.jpg
biomutant_screenshot_12.jpg
biomutant_screenshot_11.jpg
biomutant_screenshot_07.jpg
biomutant_screenshot_08.jpg
biomutant_screenshot_18.jpg
 
Gamestar durfte es näher ansehen - "Zelda mit Mutanten"

Ein paar Auszüge:
Später im Spiel sollen wir uns sogar entscheiden können, ob wir lieber die Welt retten oder uns zum Tyrannen aufschwingen wollen.
Schuld an der Zerstörung der Welt ist Umweltverschmutzung, durch die eine Art schwarzes Öl oder Teer aus dem inneren der Erde gebrochen ist und das Grundwasser vergiftet hat. Dadurch wurde unter anderem auch der sogenannte Baum des Lebens in Mitleidenschaft gezogen. Unsere Aufgabe ist es nun diesen Baum zu heilen und so die Welt zu retten
Was uns nach diesem Schritt in die Freiheit erwartet, konnten wir zwar noch nicht selbst erleben, doch Stefan Ljungqvist gibt uns vielversprechende Aussichten auf ein Open-World-Abenteuer in bester Zelda-Manier: eine vier mal vier Quadratkilometer große Map mit verschiedenen Klimazonen, haufenweise Waffen, Mutationen und Loot zum Sammeln, Zeitvertreibe wie Angeln und etliche einzigartige Missionen. Nervige Sammelaufgaben soll es dagegen so gut wie keine geben.
Und drittens leben in der Spielwelt sechs verschiedene Stämme, von denen wir haufenweise Missionen bekommen und die wir in einer Art Fraktions-System vereinen oder gegeneinander ausspielen können.
http://www.gamestar.de/artikel/biomutant-zelda-mit-mutanten,3318469.html#top
 
Gefällt mir richtig gut. Einfach mal was neues. Hoffentlich haben sie noch nicht zuviel gezeigt, so Sachen wie eigener Mech oder solch eine laufende Hand als Fortbewegungsmittel hätte ich auch gern selbst im Spiel herausgefunden. :D
 
Ich habe nicht viel von der GC mitbekommen, aber von dem was ich mitbekommen habe, ist Biomutant mit Abstand mein Highlight was Neuankündigungen und Überraschungen angeht. Ich wünsche mir so sehr, dass es gut wird.

Hat was von einem gepimpten Darksiders in einem für mich interessanterem Setting. Mit dem düsteren Darksiders konnte ich leider nie etwas anfangen, obwohl es Gameplaymäßig bestimmt genau mein Ding ist.
 
Ja, OW hinterlässt einen faden Beigeschmack. Ich stells mal unter Beobachtung, denn es besteht ja die winzig kleine Chance, dass es ein gutes OW Game werden könne aber zu große Hoffnungen mache ich mir keine. Die Chance ist viel zu hoch, dass da wieder nur eine drecks Beschäftigungstherapie dabei heraus kommt. Wäre schade drum, weils mich eigentlich instant ansprechen würde, mit seinem Style.
 
Zuletzt bearbeitet:
Als jemand der Rollenspiele für sich als DAS Genre sieht, tue ich mir schwer zB innerhalb der letzten 5 Jahre auch nur auf 5 halbwegs waschechte Open World RPGs (oder von mir aus auch rollenspielige Action-Adventures) zu kommen, die mich wirklich gerockt haben. Mir fallen da ganz spontan sogar nur zwei ein.

Mag vielleicht gerade der Trend sein aber Rollenspiele ohne Open World sind daher alles andere als komisch für mich. Heißt nicht, dass ich Open Worlds per se immer schlecht finde aber meistens halt leider doch.
 
Als jemand der Rollenspiele für sich als DAS Genre sieht, tue ich mir schwer zB innerhalb der letzten 5 Jahre auch nur auf 5 halbwegs waschechte Open World RPGs (oder von mir aus auch rollenspielige Action-Adventures) zu kommen, die mich wirklich gerockt haben. Mir fallen da ganz spontan sogar nur zwei ein.

Mag vielleicht gerade der Trend sein aber Rollenspiele ohne Open World sind daher alles andere als komisch für mich. Heißt nicht, dass ich Open Worlds per se immer schlecht finde aber meistens halt leider doch.

Welche RPGs ohne Open-World sollen das denn sein?
 
Zurück
Oben