Hollyone
beaST
Ich wusste es.
"So haben die Server von Apex Legends die schlechteste Tick Rate der Industrie. Anscheinend aus Kostengründen - oder um mehr Gewinne einzubehalten - setzt EA auf eine Tick Rate von 20 Hz. Das entspricht Minecraft. CS:GO hat eine Tick Rate von 64 Hz, Valorant gar 128 Hz. Die Folge ist, dass Spieler in Apex Legends durch Türen oder um eine Ecke herum getroffen werden können. Auch leiden die Server oft unter Paketverlusten, so dass die Spieler hin- und herruckeln oder "teleportiert" werden."
Quelle: Gamefront
"So haben die Server von Apex Legends die schlechteste Tick Rate der Industrie. Anscheinend aus Kostengründen - oder um mehr Gewinne einzubehalten - setzt EA auf eine Tick Rate von 20 Hz. Das entspricht Minecraft. CS:GO hat eine Tick Rate von 64 Hz, Valorant gar 128 Hz. Die Folge ist, dass Spieler in Apex Legends durch Türen oder um eine Ecke herum getroffen werden können. Auch leiden die Server oft unter Paketverlusten, so dass die Spieler hin- und herruckeln oder "teleportiert" werden."
Quelle: Gamefront

