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Gast
Via PSN sieht man auch direkt die Monetarisierung. 4000 "Apex Coins" für 36 Dollar, Starter Packs usw.
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geilScheint wirklich ein Verschnitt aus Overwatch und Battle Royale zu werden.
schon ladbar?23 Gigs auf der PS4.
Blabla ich hör immer nur teammates und coop..
Wo ist der Singleplayer?
Woran verdienen die Leute an diesem kostenlosen Spiel? Gibt es kosmetische Güter die Sie für "Echtgeld" verkaufen?
Ja. In der Rubrik Neue Spiele.schon ladbar?
Schon fertiggeladen.schon ladbar?
Das volle Programm: Du kannst dir virtuelle Währung mit Echtgeld erkaufen, um schneller Kostüme, Emotes etc. freizuschalten. Dann gibt es noch diverse kostenpflichtige DLC Packs mit exklusiven Inhalten. Und natürlich einen käuflichen Battle Pass, um in Seasons ebenfalls Zugriff auf bestimmte Inhalte zu bekommen.
EA versucht hiermit quasi 1:1 das Erfolgskonzept von Overwatch mit klassischem Battle Royale zu kopieren und zu verknüpfen. Anstatt wie bei anderen BR-Titeln hinsichtlich neuen Contents "nur" mit vereinzelten neuen Maps oder kosmetischem Kram zu werben, kann man in diesem Fall auch neue "Helden"-Charaktere für die Zukunft versprechen - für die es dann auch wieder eigene Kostüme, Emotes usw. geben wird.
Mit diesen riesigen Bannern mitten auf der Map haben sie zudem noch eine weitere billige, aber wirkungsvolle Methode, um die Spieler dazu zu motivieren, sich "präsentieren" zu wollen.
"There are some people who think there are too many battle royale games or it's a fad, the world thinks we're making Titanfall 3 and we're not - this is what we're making.
"To try and convince a sceptical audience for months with trailers and hands-on articles, we're just like 'let the game speak for itself' - it's the most powerful antidote to potential problems.
"We're doing a free to play game, with essentially loot boxes, after we were bought by EA, and it's not Titanfall 3. It's the perfect recipe for a marketing plan to go awry, so why have that - let's just ship the game and let players play."
It's a surprisingly open response. But then, in the context of what happened with Star Wars: Battlefront 2, Apex Legends' release with the bare minimum of marketing makes sense. Respawn simply want the game to speak for itself, McCoy says.
McCoy's answer also confirms what many already suspected: Titanfall 3 isn't in development, and Apex Legends is its current Titanfall focus. (Respawn is also working on Jedi: Fallen Order, an under-wraps Star Wars game it briefly announced last year.)
Back in fall 2017, a Respawn source told Kotaku's Jason Schreier "Titanfall 3 was well into development" and would release by the end of 2018. The reason for the hurry was that the modified version of Valve's Source engine (used by the previous Titanfall games and reportedly also Apex Legends) - "was starting to feel dated", and "Titanfall 3 might not feel or look as good if it came out too much later" - which, clearly, it did not.
This fits with what McCoy explained to me: that progress towards Apex Legends began after Titanfall 2, when the developer experimented with battle royale, "decided this wasn't going to be a mode", and chose to make Apex Legends "a game on its own". It certainly feels like Apex Legends could have been a battle royale mode for Titanfall 3.
And, as Respawn is committed to building Apex Legends as a "proper live service game", it could be some time before we see a true sequel to Titanfall 2 - if indeed one is still on the cards.
Nun weiß ich bescheid, vielen Dank.Empfinde ich so weit als Fair, sofern es nicht darauf hinaus läuft das diejenigen mit einem gefüllten Geldbeutel gewinnen.
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