Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Anthem

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

4Players vergibt vorläufig ein "Befriedigend". Die finale Wertung kommt mit dem 2. Teil des Tests nächste Woche.

Anthem deutet an, dass es irgendwann eine durchaus interessante Konkurrenz zu Division, Destiny oder Warframe sein könnte. Doch gegenwärtig gibt es noch zu viele Baustellen und zu wenig Inhalte.

Man spürt, dass in Anthem eine durchaus interessante Alternative zu einschlägiger Koop-Action im Stile von Destiny oder The Division heranwachsen kann – wobei sich Biowares Shooter auch mit Free-to-Play-Titeln wie Warframe messen muss. Die Mischung aus storyfokussierten Solo-Instanzen in Fort Tarsis samt oberflächlicher Dialogoptionen auf der einen sowie der Action in der Welt von Bastion auf der anderen Seite birgt Potenzial. Die Geschichte wird ordentlich inszeniert und kann sich gegen die Mär um den Wächter in Destiny durchsetzen, ist angesichts des Entwicklerstudios aber dennoch unterwältigend und lässt viele Chancen ungenutzt. Mit vier angenehm unterschiedlichen Jetpack-Kampfanzügen scheint genug Abwechslung geboten, um in den dynamischen Gefechten idealerweise mit einer eingespielten Gruppe, aber auch mit wahllos zusammengewürfelten Gleichgesinnten Spaß zu haben. Solo hingegen reduziert sich der Unterhaltungswert deutlich. Neben technischen Schwierigkeiten, die auch vom ersten großen Patch zur Veröffentlichung nicht ausgeräumt wurden, wirkt Anthem auch inhaltlich unfertig. Die Weltevents nutzen sich ebenso schnell ab wie das „freie“ Herumfliegen, Ressourcensammeln oder Kämpfen im Allgemeinen. Zwar hat man für März bereits das erste große Inhaltsupdate namens „Akt 1“ geplant. Doch damit wird nur unterstrichen, dass die Sci-Fi-Action gegenwärtig nicht mehr als ein ambitionierter Prolog zu sein scheint. Natürlich darf man dabei nicht vergessen, dass auch Destiny zum Start nicht gerade üppige Inhalte bot. Doch angesichts der Erwartungen, die trotz der spröden Betaphase geschürt wurden, ist Anthem in der gegenwärtigen Form in der Summe seiner Einzelteile nicht mehr als ein befriedigender Koop-Shooter.
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/38828/83657/0/Anthem.html
 
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
Anthem on Xbox platforms exhibited some genuine performance issues during the VIP and open demo periods, so what has changed in final retail code? In this detailed breakdown, John and Rich take a look at the problems found in the EA Access version and the improvements provided by the Day One patch.
 
Bei 4players hätte ich mit schlimmeren gerechnet:

„Man spürt, dass in Anthem eine durchaus interessante Alternative zu einschlägiger Koop-Action im Stile von Destiny oder The Division heranwachsen kann – wobei sich Biowares Shooter auch mit Free-to-Play-Titeln wie Warframe messen muss. Die Mischung aus storyfokussierten Solo-Instanzen in Fort Tarsis samt oberflächlicher Dialogoptionen auf der einen sowie der Action in der Welt von Bastion auf der anderen Seite birgt Potenzial. Die Geschichte wird ordentlich inszeniert und kann sich gegen die Mär um den Wächter in Destiny durchsetzen, ist angesichts des Entwicklerstudios aber dennoch unterwältigend und lässt viele Chancen ungenutzt. Mit vier angenehm unterschiedlichen Jetpack-Kampfanzügen scheint genug Abwechslung geboten, um in den dynamischen Gefechten idealerweise mit einer eingespielten Gruppe, aber auch mit wahllos zusammengewürfelten Gleichgesinnten Spaß zu haben. Solo hingegen reduziert sich der Unterhaltungswert deutlich. Neben technischen Schwierigkeiten, die auch vom ersten großen Patch zur Veröffentlichung nicht ausgeräumt wurden, wirkt Anthem auch inhaltlich unfertig. Die Weltevents nutzen sich ebenso schnell ab wie das „freie“ Herumfliegen, Ressourcensammeln oder Kämpfen im Allgemeinen. Zwar hat man für März bereits das erste große Inhaltsupdate namens „Akt 1“ geplant. Doch damit wird nur unterstrichen, dass die Sci-Fi-Action gegenwärtig nicht mehr als ein ambitionierter Prolog zu sein scheint. Natürlich darf man dabei nicht vergessen, dass auch Destiny zum Start nicht gerade üppige Inhalte bot. Doch angesichts der Erwartungen, die trotz der spröden Betaphase geschürt wurden, ist Anthem in der gegenwärtigen Form in der Summe seiner Einzelteile nicht mehr als ein befriedigender Koop-Shooter.“


Gespannt wie das Fazit Ma Ende aussieht.
 
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Alleine schon das technische Unvermögen das man als „langsamerer“ Player der auch die Gegend erkunden will, immer mit einem Loading Screen zum schnellsten Spieler gebeamt wird, wenn man zu weit zurück fällt, ist so wacke scheisse, dass das als Grund ausreicht, das Game nicht zu kaufen.
Ob das Frostbyte liegt, keine Ahnung aber das geht anno 2019 bei einer Welt die zum erkunden erschaffen wurde, gar nicht.
 
In Köln gibt es das Spiel bei MediaMarkt jetzt auch für 39€. :O_o:
Fml, Bioware kann sich glücklich schätzen, wenn sie Ende des Jahres noch Skins für Apex machen dürfen.
Hab jetzt Feierabend, hatte vorhin extra bei uns in der Abteilung gefragt weil die Pricetags schon von den Covern wieder runter waren im Laden, aber ja... wir (Saturn Kiel) verkaufen Anthem auch schon für 40 Euronen. Und das obwohl die Dinger noch im speziellen Aufsteller mit kleinem Display, wo Anthem Promo Clips laufen, aufgebaut ist. :O_o:
 
Nicht kaufen !
Nicht kaufen !
Nicht kaufen !
Nicht kaufen !
Nicht kaufen !
Nicht kaufen !
Nicht kaufen !
Nicht kaufen !
Nicht kaufen !
Nicht kaufen !
Nicht kaufen !
Nicht kaufen !
Nicht kaufen !
Nicht kaufen !
Nicht kaufen !

....oder ? :?


Wie ihr meinen Beiträgen entnehmen könnt, bin ich keiner, der das Spiel bis aus Blut verteidigt. Aber findet ihr solche Beiträge nicht selbst unnötig?
 
USGamer: "Anthem Doesn't Have an Excuse for Repeating the Mistakes Destiny Made Five Years Ago"
https://www.usgamer.net/articles/an...ting-the-mistakes-destiny-made-five-years-ago
Anthem is coming from behind in the genre, but even on its own, the experience is lacking. The critical path of the story campaign is around 10-15 hours long, with around 2-3 hours of pure narrative content. Anthem's mission structure is pretty rote overall, and it's launching with three Strongholds, Anthem's version of dungeons. Two of these dungeons are existing missions, while one is awarded once you finish the story campaign. Anthem's loot system is also a bit obtuse, given that any weapon has a wide pool of bonus stats to pull from, and bosses don't necessarily have a unique loot table. And that's not counting all the bugs, glitches, and extensive loading screens that comprise the current game. We'll tackle more of this in our final review, but Anthem has some problems as it heads towards launch.
I've seen responses that compared Anthem's problems to the teething periods of the first Destiny and The Division. Both of those online games launched with severe issues, both in content and design. Both required their developers to knuckle down and improve them over time. In Destiny's case, not all those lessons made their way in Destiny 2, which caused more problems. For The Division 2, Ubisoft has promised that it's learned from the first game, a title that it whipped into solid shape, with an "endgame first" focus on the upcoming title. Anthem is in a better launch state, so it should be cut some slack, is part of the sentiment I'm seeing.
First, the assumption that Anthem is a better launch than close competitors Destiny, The Division, and Warframe, or other online games like World of Warcraft and Final Fantasy 14 is arguable. The truth is that it doesn't matter though, because Anthem isn't launching in 2013 next to the original Warframe, or 2016 next to the original The Division. It's launching in 2019, next to the current version of Warframe, Destiny 2 post-Forsaken, and alongside the upcoming The Division 2.
 
Vorher mit 2 Freunden online gezockt und das geht richtig gut ab. Es sind leider viele mit Storm unterwegs, daher werde ich im freien Spiel mal den Tank ausprobieren.
 
Zurück
Oben