Das nennt sich halt spannungsaufbau, kennst du bestimmt von filmen her auch, die titanic ist auch nicht nach 30 minuten gesunken, so funktioniert das spiel auch, es geht darum angst zu erzeugen, die geräusche kommen näher, man wartet förmlich darauf das alien zu sehen und dann, wenn es da ist, scheißt man sich erst mal ein, danach machen einem die geräusche fertig, permanent angst es erscheint hinter einem weil wenn es einen. Entdeckt, man def. Tot ist.
Das spiel macht alles richtig soweit, du wünscht dir später die momente in denen du kein geräusch um dich horst weil du weißt, es ist nicht da. Man muss aber die athmo auf sich wirken lassen und unterstützen, licht aus, am bpesten hat hat kopfhöhrer auf mit surround funktion, was besseres gibt es gar nicht. Vor allem bombe bei dem spiel.
Du hast quasi nicht mal das tutorial hinter dich gebracht, das spiel beginnt sobald das alien da ist, es gibt nun mal nur eines aber das wird gezielt eingesetzt. Das spiel will ein film sein, weniger ein aktionshooter.
Das spiel macht alles richtig soweit, du wünscht dir später die momente in denen du kein geräusch um dich horst weil du weißt, es ist nicht da. Man muss aber die athmo auf sich wirken lassen und unterstützen, licht aus, am bpesten hat hat kopfhöhrer auf mit surround funktion, was besseres gibt es gar nicht. Vor allem bombe bei dem spiel.
Du hast quasi nicht mal das tutorial hinter dich gebracht, das spiel beginnt sobald das alien da ist, es gibt nun mal nur eines aber das wird gezielt eingesetzt. Das spiel will ein film sein, weniger ein aktionshooter.




