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MULTI Albedo: Eyes from Outer Space

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Genre: Escape-the-Room Puzzler
Entwickler: Z4GO
Publisher: Merge Games
System: PS4, Bone, PC
Release: erhältlich

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You are John T. Longy, a night-watchman at JUPITER, a secret base, set in an old, partially abandoned research facility in a remote countryside location. JUPITER is the main laboratory of the OLYMPUS GROUP. The scientists there are conducting research on SPACE and TIME, but perhaps there is more to the experiments than meets the eye…

Der Titel ist bisher total an mir vorbei gegangen. Reizt mich irgendwie. Bin mit Deadly Tower so gut wie durch und brauch etwas, um das Wochenende zu überbrücken. Es hat nicht zufällig schon jemand rein geschaut?

@nai oder @superschaf zum Beispiel?
 
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Habe jetzt die ersten drei Räume hinter mir und bin doch etwas überrascht, wie sich Albedo spielt. Hatte nach dem Trailer eher ein Explorations-Actionspiel mit Rätseleinlagen erwartet. Es handelt sich aber im Kern um einen klassischen Escape-the-Room-Puzzler im Stile von 999 oder Zero Escape, der nur in homöopathischen Dosen um Actionelemente angereichert wurde.

Das Ganze wird in einer atmosphärisch designten 3D-Welt präsentiert, die man in der Egoperspektive frei erkundet. Die Puzzles sind bisher leider überwiegend abgedroschene Aufgaben, wie Schlösser knacken, Stromkreisläufe überbrücken etc. Sie kommen zumindest in den frühen Leveln nicht an die Brillanz eines The Room heran, das meiste hat man als erfahrener Spieler schon dutzende Male gesehen. Was Albedo jedoch interessantes zum Genre beiträgt, ist das physikbasierte Gameplay. Beispiel: Es gilt einen Stromkreis zu überbrücken. Schlauch schnappen, an den Wasserhahn anbringen, Eimer holen, Hahn aufdrehen und den Schlauch über den Eimer halten bis dieser voll ist. Den Eimer dann zu dem unterbrochenen Stromkabel bringen und die Enden hinein. Das ist schon nett gemacht für ein Ein-Mann-Projekt und hebt sich teils von dem üblichen Point&Click "Benutze A mit B" ab.

Bisher ist das Spiel sehr arm an Storyelementen. Katastrophe in einer Forschungseinrichtung, man wacht auf, um einen herum alles im Arsch, man muss einen weg raus finden. Wenig originell. Eher was für Puzzle-Puristen.
 
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