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Suchergebnisse

  1. zonko

    MULTI Trials: Rising

    Ninja Track 1 mit 17 Fehler vergoldet. Jetzt hab ich Blut geleckt. 6 Fehler für Platin...Let's do this!
  2. zonko

    MULTI Trials: Rising

    Türlich! Erst jetzt mit den Ninja Tracks steig ich auf Helium um. Die erste Strecke geht zwar noch, aber Gold werd ich mit dem Mantis damit wohl ewig nicht holen. Steh momentan mit 45 Fehlern mit dem Helium und Mantis hatte ich 80 Fehler. Mit dem Mantis ist die erste Ninja Strecke im Prinzip...
  3. zonko

    MULTI Trials: Rising

    Weichei! :p Mit Helium ist Inferno witzlos. :(
  4. zonko

    MULTI Trials: Rising

    Good Luck! :boese: Viel Spaß an den Reifen und dem letzten Checkpoint, solltest du den Mantis wählen.
  5. zonko

    MULTI Trials: Rising

    Und wenig Kontakt mit dem Vorderrad. :D
  6. zonko

    MULTI Trials: Rising

    Ey, ich dreh ab! Immernoch die erste Ninja Strecke. Komm ich mit 26 Fehlern an den verkackt dummen vorletzten Checkpoint....was ist am Ende 82 Fehler. Zwei Fehler an Silber vorbei. Was ist nur mit diesem bescheuerten vorletzten Checkpoint los! Wär ich mit 100 Fehlern dort hingekommen, wär ich...
  7. zonko

    MULTI Trials: Rising

    Also im Vergleich zu den Vorgänger hat die schon ordentlich Vortrieb. Aber ich weiß welche Stelle du meinst. Die ist mit dem Mantis einfacher, joa. Ich kämpfe immernoch mit der ersten Ninja Strecke. Hab zwar Bronze aber zu mindest Silber muss drin sein. Es ist halt bitter, wenn man seine...
  8. zonko

    MULTI Trials: Rising

    Endlich...Inferno auf Gold. Die erste Ninja Strecke macht schon mal richtig Bock und erfordert, interessanterweise, nicht mal spezielle "Tricks". Die Hürde liegt eher darin, dass man nur 250 Fehler machen darf.
  9. zonko

    MULTI Trials: Rising

    Jo, im Vergleich zu anderen Teilen hat das Fahrrad keine Nachteile IMO. Gestern Abend im ersten Lauf um 10 Sekunden Gold bei Inferno verpasst :wand: Zwei verdammte Fehler...da wären genug schlampigkeitsfehler drinnen gewesen, die ich locker vermeiden können hätte. Danach dann natürlich nix...
  10. zonko

    GAME Gaming Headset, aber welches?

    Naja, Gaming Headsets haben ja meistens Virtuellen Surround Sound. Das hast du mit gewöhnlichen Kopfhörern natürlich nicht, ausser dein AVR kann das.
  11. zonko

    MULTI Trials: Rising

    Wobei der Mantis irgendwie komisch ist. Das Gas fühlt sich so schwammig an. Flapping etc. haben sie auch ordentlich zurückgeschraubt.
  12. zonko

    MULTI Trials: Rising

    Mit dem Helium wird Inferno V gerade zu lächerlich einfach. Mantis nach 5 Anfläufen: 465 Fehler Erster Versuch Helium: 68 :O_o: Jetzt sind bis auf Inferno erstmal alle Extrem Strecken auf Gold.
  13. zonko

    MULTI Trials: Rising

    Inferno V ist wohl das schwerste Inferno bisher. Der Gerät ist richtig fies. Wenn das einer auf der Switch packt, dem bau ich einen Thron. :gerri: Mein Feind ist aber definitv Checkpoint 12. Zu mindest mit dem Mantis ist es die Hölle. Prinzipiell ist die Stelle nicht all zu schwer, aber mit...
  14. zonko

    MULTI Trials: Rising

    Die Red Bull Contracts sind eigentlich häufig auf normalen Strecken. Glaub nur die ersten 3 sind wirklich ausschliesslich Stadion.
  15. zonko

    MULTI Trials: Rising

    Echt? Ich hatte bisher nicht einen Ruckler. Spielst du Fullscreen oder Borderless? Bzw muss man aufpassen. Bei mir wechselt es immer wieder mal von Full Screen auf Borderless
  16. zonko

    MULTI Trials: Rising

    Baikonur Base, oder wie die Extrem Strecke heißt, ist ja geil. Genau meins. Wirkt zwar ein bisschen erzwungen mit den explosiven Fässern, aber genau dieses präzise Springen ist es was ich an Trials liebe. Im Vergleich zu Fusions sind die Strecken aber um Welten besser, auch wenn mir teils ein...
  17. zonko

    MULTI Trials: Rising

    Level 88...endlich. Und die erste Extrem Strecke die ich fuhr war einfacher als die schwerste Hard. :|
  18. zonko

    MULTI Trials: Rising

    Nö, PC. Aber dank Cross Platform Rangliste eh egal.
  19. zonko

    MULTI Trials: Rising

    Extrem schaltet man wohl mit 88 frei. Zu mindest wird bei 88 das nächste Stadium freigeschaltet. Durch die Red Bull Contracts kann ich mich mittlerweile mit dem System arrangieren. Da die immer 5000xp abwerfen und nicht komplett bescheuerte Ziele haben gehts. Wobei Redlynx ja an nem Patch...
  20. zonko

    MULTI Trials: Rising

    Jo. Da ja auch die Zeit und Fehler gewertet werden. Bin da gestern seit Ewigkeiten wiedermal an das Limit gekommen. :gerri:
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