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MULTI The Precinct (oldschool GTA inspired)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich hab mal gehört das in der Welt ständig etwas passiert und man schnell dadurch überfordert und gestresst ist. und man sich kaum auf die aktuelle mission konzentrieren kann. Weiß nicht ob sie das gepatcht haben.
 
Kann man auch gut ignorieren, man verliert dadurch nichts. Ist halt natürlich was anderes wenn man bei einer normalen Kontrolle auf einmal beschossen wird oder fast überfahren :>
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab's mir nun vor kurzem geholt und es ist für 'n paar Stündchen pro Woche echt spaßig.
Was ich jedoch nicht spaßig finde, ist die performance. Dabei ist es bei mir egal, ob ich alles auf high oder low stelle. Auch egal, ob native fhd oder fsr. Macht gerade einmal 5 fps aus, nur leider brechen diese 50 % der Zeit unter 50, was das Spielerlebnis definitiv ruckelig macht.

Läuft also schlechter als Cyberpunk bei mir. Musste mich jetzt damit behelfen, den Monitor auf 75 Hz und halbes vsync aktiv zu haben. So gibt es stabile 38 fps auf ultra ohne irgendwelche Schwankungen. Besser als pure 30 fps und spielbar genug.

Es gibt einige Fahrzeuge, aber am Ende fahre ich doch nur mit dem allerersten, weil der Rest entweder zu langsam ist, oder wie eine Banane auf Eis schlittert.
 
Ich hatte es damals auf Konsole gespielt, da ging es soweit ich mich erinnern kann mit der Performance ganz gut. Ich hatte es irgendwann mal bei Seite gelegt, aber ich hätte schon Lust, es wieder weiterzuspielen. DAs Schlittern der Fahrzeuge fand ich eigentlich ganz charmant, ist ja an die ganzen Polizei-Filmchen der 80er angelegt. Aber stimmt schon, das erste Auto ist irgendwie das rundeste.
 
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