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MULTI Onimusha: Way of the Sword

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Optisch sieht das ja sehr ähnlich aus wie wuchang, geht das spielerisch auch in die Richtung?
Schwer zu sagen. Wuchang ist ja ein knallhartes Soulslikes.

Onimusha ist in erster Linie ein Action Adventure mit Schwierigkeitsgraden. Aber ja, es gibt Parry, Ausweichen, leichter und schwerer Angriff und das ganze. Ist aber mehr auf Spaß und Style ausgerichtet.

Auf Normal fand ich den Boss schon sehr knackig in der Demo. Auf easy war es... nun..
easy ;-)
 
Schwer zu sagen. Wuchang ist ja ein knallhartes Soulslikes.

Onimusha ist in erster Linie ein Action Adventure mit Schwierigkeitsgraden. Aber ja, es gibt Parry, Ausweichen, leichter und schwerer Angriff und das ganze. Ist aber mehr auf Spaß und Style ausgerichtet.

Auf Normal fand ich den Boss schon sehr knackig in der Demo. Auf easy war es... nun..
easy ;-)
Ja hatte auch gerade Demo gespielt, erst dachte voll easy man muss nur attackieren, beim Boss war das dann aber ganz anders, ging dann eher in die Richtung wuchang (was ich auch mehrmals durchgespielt hatte).
 
Endboss auch gerade gelegt. Fand den aber ziemlich easy auf Action/Normal. Man musste einfach gut parieren. Werd es mir ebenfalls holen, weil es schön oldschool und linear ist. Kämpfe machen auch Spaß. Optik passt auf Quality + Ray Tracing und in 40Hz. Dürfte nur etwas weicherer laufen und mir wäre ein tieferes Schwarz lieber in dem Spiel. Aber naja, der Action tut das keinen Abbruch.
 
Endboss auch gerade gelegt. Fand den aber ziemlich easy auf Action/Normal. Man musste einfach gut parieren. Werd es mir ebenfalls holen, weil es schön oldschool und linear ist. Kämpfe machen auch Spaß. Optik passt auf Quality + Ray Tracing und in 40Hz. Dürfte nur etwas weicherer laufen und mir wäre ein tieferes Schwarz lieber in dem Spiel. Aber naja, der Action tut das keinen Abbruch.
Ich musste mit den Helligkeiten sich etwas rumspielen. Dann war es sehr gut
 
Ich hab nichts benutzt, das Inventarsystem find ich zu umständlich haha. Kann man die zwei Schnellwahlen (hoch, runter) beliebig belegen?
Ging mir ähnlich. Voll der Krampf. In solchen Spielen nutze ich immer Scuf oder nun den Steam Controller.

Ich meine, dass das Schema in den Optionen nur aus 2 Möglichkeiten besteht, was ich auch wenig finde.

Ich hätte gern die Angriffe wie in Souls - also R1 und R2 statt X und Y.
 
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ja dann macht ne Demo sinn..

Wenn’s einem so wie da jetz zusagt, hat man für die Vollversion wieder ne Wundertüte..
 
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ja dann macht ne Demo sinn..

Wenn’s einem so wie da jetz zusagt, hat man für die Vollversion wieder ne Wundertüte..
Ist schon okay so... die Demo war VIEL zu einfach, und konnte nochmal einfacher gemacht werden. Die werden schon alle mitnehmen.
 
Ich weiß auch noch nicht... Ich will eigentlich, dass es mir gefällt, da mich das Setting total anspricht, aber irgendwie hat mir das Gameplay nicht gepasst. Vielleicht warte ich erst mal und schaue mir Phantom Blade Zero genauer an.
 
Gestern die Demo auf der Series X gezockt. Gefällt mir ziemlich gut, aber:
  • Grafik wirkt etwas zu grau. Wie ein blasser Graustich. Habe ich auch mit den Helligkeitseinstellungen nicht weg bekommen.
  • Irgendwas ist mit der Soundkulisse nicht in Ordnung. Spiele mit Kopfhörern und alle Einstellungen ingame (Kopfhörer, Surround, TV) hörten sich nicht richtig an. War mal etwas gedämpft. Vor allem bei den Dialogen.
 
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