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Du darfst halt kein normales spiel erwarten, wo du mit Entscheiden kannst um die Story zu ändern, sondern es is eher eine comig of Age Serie/Film Walking sim mit viel Abwechslung wo du zwar steuerst aber nicht wirklich frei Entscheiden kannst.Das Spiel wird durch die gute englische Synchro und Musik getragen(hat auch deutsche Untertitel die hier OK sind da das spiel träge ist und man gut mitlesen kann)
Das Spiel wurde von Beethoven & Dinosaur entwickelt, wo auch The Artful Escape herausgebracht haben.
Ich werde es auf jeden Fall später kaufen, wenn es in 'nem Sale ist.
Aber eine Frage habe ich
Ist die Hauptdarstellerin Stacy Rockford Lesbisch ? Das wird in manchen Kommentaren angekreidet ,aber ich hab das irgendwie nicht mitbekommen, dachte eher da war 'ne Spannung zwischen ihr und Van
Du darfst halt kein normales spiel erwarten, wo du mit Entscheiden kannst um die Story zu ändern, sondern es is eher eine comig of Age Serie/Film Walking sim mit viel Abwechslung wo du zwar steuerst aber nicht wirklich frei Entscheiden kannst.Das Spiel wird durch die gute englische Synchro und Musik getragen(hat auch deutsche Untertitel die hier OK sind da das spiel träge ist und man gut mitlesen kann)
Das Spiel wurde von Beethoven & Dinosaur entwickelt, wo auch The Artful Escape herausgebracht haben.
Ich werde es auf jeden Fall später kaufen, wenn es in 'nem Sale ist.
Aber eine Frage habe ich
Ist die Hauptdarstellerin Stacy Rockford Lesbisch ? Das wird in manchen Kommentaren angekreidet ,aber ich hab das irgendwie nicht mitbekommen, dachte eher da war 'ne Spannung zwischen ihr und Van
Also ich weiß nicht was manche Leute immer irgendwo rein interpretieren. Mir ist nichts bezüglich der Sexualität aufgefallen. Und es spielt auch gar keine Rolle. Wenn ich nicht komplett Banane bin, gab es diesbezüglich keine Hinweise oder Anspielungen.
Kann sein dass einige davon mit Gegenständen in ihrem Zimmer verknüpft waren, die man optional anklicken konnte. Aber zumindest eine Andeutung war auch in einer Zwischensequenz wie sie auf eine bestimmte Aussage/Erinnerung mit ihrem Gesichtsausdruck reagiert hat.
Kann sein dass einige davon mit Gegenständen in ihrem Zimmer verknüpft waren, die man optional anklicken konnte. Aber zumindest eine Andeutung war auch in einer Zwischensequenz wie sie auf eine bestimmte Aussage/Erinnerung mit ihrem Gesichtsausdruck reagiert hat.
Eine Hommage an die 80er, die mein romantisierendes Jugendherz pulsieren lässt - was für eine Achterbahnfahrt der Gefühle, auch oder gerade wegen des genialen Soundtracks.
Über dem Spiel schwebt so eine krasse Melancholie. Das Kernelement ist die Erinnerung an bessere Zeiten, die Verdrängung des letzten gemeinsamen Sommers, Freundschaften kurz vor dem Zerfall, das diffuse Wissen, dass eine Lebensphase endet, und dieses bittersüße Gefühl, dass man vieles erst versteht, wenn es längst vorbei ist.
Eine Hommage an die 80er, die mein romantisierendes Jugendherz pulsieren lässt - was für eine Achterbahnfahrt der Gefühle, auch oder gerade wegen des genialen Soundtracks.
Über dem Spiel schwebt so eine krasse Melancholie. Das Kernelement ist die Erinnerung an bessere Zeiten, die Verdrängung des letzten gemeinsamen Sommers, Freundschaften kurz vor dem Zerfall, das diffuse Wissen, dass eine Lebensphase endet, und dieses bittersüße Gefühl, dass man vieles erst versteht, wenn es längst vorbei ist.
Was ich eher problematisch finde an dem Spiel ist die Tatsache, dass es als DAS Indie Game beworben oder zumindest so angesehen wird, aber dann ein extremes Marketing bekam und generell wie ein "Industry Plant" wirkt. Alles sehr komisch und kommt mir wenig aufrichtig vor. Das sind wie diese miesen Filme, die mit rührseligen Trailern und wehmütiger Musik als Oscar-bait platziert werden, aber eigentlich null Substanz haben. Einfach um Awards abzustauben.