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XS Xbox Series X/S (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Zumal meine Aussage ja bereits bestätigt wurde.
Warum war Sony in den Jahren 2013-2019 so stark? Weil die Xbox 360 sie so dermaßen gefordert hat wie lange nicht mehr ein Konkurrent. Dadurch haben sie enorm in neue Studios, Projekte und neue Spiele investiert. Bis da dann was rum kommt, dauert es natürlich. Ein Spiel wird nicht in wenigen Wochen entwickelt. Das dauert Jahre. Die neue Weichenstellung aufgrund der Konkurrenz-Situation macht sich also erst Jahre später bemerkbar.

Ab 2013 ging es dann langsam los und Schlag auf Schlag, man steigerte sich mit neuen hochkarätigen Eigenproduktionen über die Jahre immer weiter, eilte von Höhepunkt zu Höhepunkt. All das eben auch motiviert und als Folge der starken Konkurrenz, wofür man deshalb Jahre zuvor die Weichen stellte.

Meine Aussage wird also zu 100% bekräftigt.

Ich sehe es halt ein wenig anders, ich denke nicht das Sony den weg gegangen ist weil MS schwächelt, ich denke eher sie sind den Weg gegangen weil sie eben diesen einen Markt erschließen wollten, sieht man doch gut an Concord, Marathon, Helldivers, und den anderen Spielen die gecancelt wurden.

Bist du wirklich der Meinung Sony bringt weniger SP Spiele mehr weil MS schwächelt, denn das war eigentlich das was ich meine, und dich eben damit fragen wollte.

Immer die gleichen Leute, immer die gleichen Argumente, immer die gleichen Gegenargumente…Leute es ist echt ermüdend und führt im Endeffekt zu nichts, außer das ihr euch seit Wochen die Köpfe heiß redet und im Kreis dreht. Lasst es doch mal gut sein.
Lass uns doch diskutieren, dafür ist das Forum doch da, oder nicht?
 
Zuletzt bearbeitet:
Sony bringt doch sp Spiele oder hab ich was verpasst?

Es gibt halt keine 3 Teile mehr von spiel xy in einer Generation, weil die Entwicklungen deutlich länger dauern und teurer sind.
 
Sony war immer am Besten, wenn sie auch richtig Konkurrenz hatten und gefordert wurden. Und in den letzten Jahren lassen sie es arg schleifen, nicht zuletzt durch den Games as a service Wahn.
Die GaaS Richtung kam eben weil Sony sieht welche Spiele am wichtigsten für Playstation sind. Das sind die großen GaaS Titel.
Daher ist ein starkes Microsoft und eine starke Xbox auch für Playstation-only-Spieler wichtig. (Nicht zuletzt auf Software-Ebene auch, weil Microsoft inzwischen ein riesen Multi-Publisher mit vielen wichtigen Marken ist)
Microsoft bleibt Konkurrent. Cloud Gaming verschiedener Anbieter kann zur größeren Konkurrenz werden. Und auch der PC mit Steam oder der Xbox Ausrichtung ist Konkurrenz. Besonders wenn offene PC Geräte immer weiter Benutzerfreundlicher werden. Sony kann weiterhin Marktanteile verlieren.
 
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Most of the current and former Xbox employees I’ve spoken to in recent days are relieved that Bond is leaving Microsoft. I’ve heard from multiple sources that Bond has been tough to work with, and built a team structure that meant if you didn’t follow the vision or questioned it, you were out.

I understand that Bond’s strategy had been failing internally and been questioned multiple times. Bond had tried to push mobile and cloud over console, to reach potentially millions more Xbox customers, but the result has been a classic case of chasing tomorrow’s customers by neglecting today’s.

Phil Spencer’s retirement has seemed inevitable to Xbox employees, particularly over the past year. In February last year, Spencer took a long vacation, and I’m told some teams had to wait weeks for sign-off on some key changes.


jetzt wird die Dreckwäsche gewaschen...

via Twitter Klobrille
 
Gut, die Bond konnte ich auch nie leiden... So wie sich das liest ist sie also wohl nicht unerheblich Schuld an der Misere der letzten 2-3 Jahre... Vielleicht werden ja tatsächlich nochmal die Zügel herum gerissen... Würde mich sehr freuen :D
 
Gut, die Bond konnte ich auch nie leiden... So wie sich das liest ist sie also wohl nicht unerheblich Schuld an der Misere der letzten 2-3 Jahre... Vielleicht werden ja tatsächlich nochmal die Zügel herum gerissen... Würde mich sehr freuen :D
KI kann ja zb auch eine Chance sein. Wenn damit die Spielentwicklung schneller und effektiver geht, etwa in manchen eher fleißbedingten Punkten, und die Kreativität darunter nicht leidet, sondern noch profitiert durch mehr frei gewordene Ressourcen, wäre das schon eine schöne Sache.
Wenn sie dann noch sagt:“Hey, wir haben geile IPs, macht bitte mal ein Project Gotham Racing 5, einen Kameo Nachfolger oder Remakes von Golden Eye und Banjo Kazooie! Oder ich gebe euch, Bethesda, mehr Ressourcen und ihr bringt zu unseren Lebzeiten in 2028 noch ein fettes Fallout 5!“…ja, dann freue ich mich!

Edit: Generell wären mehr kleine Spiele cool! Einen Ryse Nachfolger in richtig geiler Optik würde ich feiern. Ich fand das Spiel nie so schlecht wie es teils gemacht wurde und hatte meinen Spaß damit. Sieht auch über 12 (!) Jahre später noch schick aus!
 
Zuletzt bearbeitet:
In deiner Liste sind teils auch nur 70er und 80 Metascore Titel dabei. Teils Fanlieblinge, allerdings auch nicht alles erfolgreich. Es war damals eine andere Zeit. Da wurden solche Spiele nicht gleich sofort zerrissen. Ein Meta 79 First Party Spiel wird heute doch fast schon als schlecht angesehen. Dank Social Media...Mir ist der Metascore aber auch egal.
Wir reden von den Jahren ab 2005. Natürlich wurden auch damals schon Spiele komplett zerrissen – gerade von Fans (ich schaue dich an, @Mass Effect 3 Ende). Und ich hab in seiner Liste viele 90er Titel gesehen (auch wenn das jetzt nicht wichtig ist).

Aber natürlich ist durch Social Media generell ein anderer Druck in der Gesellschaft- einer, der meiner Meinung nach, einen viel zu hohen Stellwert hat.
Wenn ich das jetzt alles über die 360 lese, erinnert mich das ein bisschen an junge Leute, die über Michael Jordan reden und sagen: „Der war überbewertet“ – was absolut nicht stimmt und mir die Haare zu Berge stehen lässt (nein, so schlimm war es hier natürlich nicht, aber ihr wisst, was ich meine).

Nur zur Erinnerung: Wir reden hier von einer Zeit, in der zwei The Elder Scrolls-Titel erschienen sind, zwei GTA Titel, vier Halo EgoShooter, weitere Halo Ableger (u. a. Halo Wars von den AgeofEmpires-Machern), drei Mass Effect Spiele, drei Gears of War Teile, drei Dark Souls Spiele, der Durchbruch hochwertiger Call of Duty Titel (wobei wir am Ende der Gen schon so genervt waren, weil wir damit überschwemmt wurden – heute würde ich solche Singleplayer-Erlebnisse mit Kusshand nehmen), Valve mit The Orange Box um die Ecke kam, drei Bioshock-Titel erschienen und Microsoft uns gerade in den ersten fünf Jahren der 360 mit exklusivem Content förmlich überschüttet hat.

Capcom-Spiele wie Dead Rising und Lost Planet waren Exklusivtitel (neben vielen anderen). Spiele wie Oblivion und Bioshock konnte man anfangs nur auf PC und Xbox 360 spielen. Viele japanische Spiele wurden von MS gekauft, um auf der 360 zu erscheinen. Die Xbox 360 unterstützte Indie-Entwickler wie kein anderer Hersteller zuvor, und Online-Gaming war so leicht und bequem wie nie zuvor. Ab 2010 haben sie dann begonnen, sich mehr und mehr aus exklusiven Entwicklungen zurückzuziehen und es sich irgendwie bequem zu machen. Das ist für mich die Phase, in der sie mich zunehmend verloren haben -> vom Xbox-Fan zu „Mir ist es eigentlich egal, auf welcher Konsole ich spiele“.

Natürlich bleibt das am Ende eine subjektive Erfahrung. Aber auch wenn die One X mehr Spiele hat, war das Spielerlebnis und die Erfahrung als Videospieler auf der Xbox 360 (für mich) eine ganz andere. Damals hatten wir noch den Luxus, uns darüber aufzuregen, dass Rare nicht mehr die Qualität aus der Nintendo-Zeit hatte. Das bedeutete immerhin, dass sie tatsächlich Spiele auf den Markt gebracht haben – heute kaum vorstellbar.

Und nein, es soll niemanden den Spaß der heutigen Generation nehmen (kann es auch nicht) und klar ist auch oftmals viel Nostalgie dabei, aber für mich ist es generell ein gesellschaftliches Phänomen, dass so viele Branchen nicht mehr das liefern, was wir gewohnt waren. Und wie man bei Nintendo sieht, muss man auch nur das Nötigste machen, um erfolgreich zu sein.
 
Wir reden von den Jahren ab 2005. Natürlich wurden auch damals schon Spiele komplett zerrissen – gerade von Fans (ich schaue dich an, @Mass Effect 3 Ende). Und ich hab in seiner Liste viele 90er Titel gesehen (auch wenn das jetzt nicht wichtig ist).
Aber nicht in der Form wie heute. Vor allem auch weil durch Social Media sich deutlich größere Gruppierungen bilden können.
Nur zur Erinnerung: Wir reden hier von einer Zeit, in der zwei The Elder Scrolls-Titel erschienen sind, zwei GTA Titel, vier Halo EgoShooter, weitere Halo Ableger (u. a. Halo Wars von den AgeofEmpires-Machern), drei Mass Effect Spiele, drei Gears of War Teile, drei Dark Souls Spiele, der Durchbruch hochwertiger Call of Duty Titel (wobei wir am Ende der Gen schon so genervt waren, weil wir damit überschwemmt wurden – heute würde ich solche Singleplayer-Erlebnisse mit Kusshand nehmen), Valve mit The Orange Box um die Ecke kam, drei Bioshock-Titel erschienen und Microsoft uns gerade in den ersten fünf Jahren der 360 mit exklusivem Content förmlich überschüttet hat.
Ist natürlich ein anderer Spielemarkt als heute. Es erschienen früher auf einzelne Studios bezogen mehr Spiele. Egal ob bei Xbox, Playstation usw. Das war kein Xbox Phänomen, sondern der Zeit geschuldet. Es ist aktuell so nicht mehr möglich.
Capcom-Spiele wie Dead Rising und Lost Planet waren Exklusivtitel (neben vielen anderen). Spiele wie Oblivion und Bioshock konnte man anfangs nur auf PC und Xbox 360 spielen. Viele japanische Spiele wurden von MS gekauft, um auf der 360 zu erscheinen. Die Xbox 360 unterstützte Indie-Entwickler wie kein anderer Hersteller zuvor, und Online-Gaming war so leicht und bequem wie nie zuvor. Ab 2010 haben sie dann begonnen, sich mehr und mehr aus exklusiven Entwicklungen zurückzuziehen und es sich irgendwie bequem zu machen. Das ist für mich die Phase, in der sie mich zunehmend verloren haben -> vom Xbox-Fan zu „Mir ist es eigentlich egal, auf welcher Konsole ich spiele“.
Aber die Spiele werden doch nicht besser oder schlechter weil Exklusiv?
Übertragen wir das mal auf die aktuelle Zeit.
Die Konsolenhersteller und Allgemein Anbieter setzen wieder auf Exklusivität. Microsoft besitzt Activision, Bethesda und kauft vielleicht noch Capcom.
Sony kauft Square Enix, Ubisoft , From Software.
Amazon (oder ein anderer Anbieter) steigt ein und kauft Take Two, EA usw. Auch da soll alles Exklusiv sein.

Dann haben wir 3 oder 4 große Anbieter und Nintendo sichert sich auch noch das ein oder andere Spiel Exklusiv.
Möchte man die Spiele der ganzen Publisher/Studios spielen muss man zwingend entweder deren 800 Euro Hardware besitzen oder wenn reiner Cloud Anbieter ein teures Abo abschließen. Zusätzlich natürlich noch das Ökosystem bezahlen wenn man Online spielen möchte.

Das ist die Welt welche sich hier zum Teil gewünscht wird. Und das soll gut für uns Spieler sein?
 
Dann haben wir 3 oder 4 große Anbieter und Nintendo sichert sich auch noch das ein oder andere Spiel Exklusiv.
Möchte man die Spiele der ganzen Publisher/Studios spielen muss man zwingend entweder deren 800 Euro Hardware besitzen oder wenn reiner Cloud Anbieter ein teures Abo abschließen. Zusätzlich natürlich noch das Ökosystem bezahlen wenn man Online spielen möchte.

Das ist die Welt welche sich hier zum Teil gewünscht wird. Und das soll gut für uns Spieler sein?

kommt mir ehrlich gesagt wie ein Corporate PR Statement vor. War das nicht immer so das eine Konsole Exklusivgames hat? Warum sollte man sich sonst die Hardware kaufen? Weil der linke Stick auf den Controller 2 cm versetzt ist?
 
kommt mir ehrlich gesagt wie ein Corporate PR Statement vor. War das nicht immer so das eine Konsole Exklusivgames hat? Warum sollte man sich sonst die Hardware kaufen? Weil der linke Stick auf den Controller 2 cm versetzt ist?
Also ich weiß ja nicht. Ich kaufe mir eine Hardware damit ich Spiele spielen kann. Denn mein Hobby ist schöne Spiele zu erleben. Mein Hobby ist nicht mich darüber zu freuen das meine Hardware Spiele hat welche die andere Hardware nicht hat.

Aber jeder setzt andere Prioritäten. Du kaufst dir eben Hardware damit du dich hier freuen kannst das Spieler der anderen Hardware die Spiele nicht spielen können.
 
Also ich weiß ja nicht. Ich kaufe mir eine Hardware damit ich Spiele spielen kann. Denn mein Hobby ist schöne Spiele zu erleben. Mein Hobby ist nicht mich darüber zu freuen das meine Hardware Spiele hat welche die andere Hardware nicht hat.

Aber jeder setzt andere Prioritäten. Du kaufst dir eben Hardware damit du dich hier freuen kannst das Spieler der anderen Hardware die Spiele nicht spielen können.

da wird einem ja richtig warm ums Herz.
 
Wir reden von den Jahren ab 2005. Natürlich wurden auch damals schon Spiele komplett zerrissen – gerade von Fans (ich schaue dich an, @Mass Effect 3 Ende). Und ich hab in seiner Liste viele 90er Titel gesehen (auch wenn das jetzt nicht wichtig ist).

Aber natürlich ist durch Social Media generell ein anderer Druck in der Gesellschaft- einer, der meiner Meinung nach, einen viel zu hohen Stellwert hat.
Wenn ich das jetzt alles über die 360 lese, erinnert mich das ein bisschen an junge Leute, die über Michael Jordan reden und sagen: „Der war überbewertet“ – was absolut nicht stimmt und mir die Haare zu Berge stehen lässt (nein, so schlimm war es hier natürlich nicht, aber ihr wisst, was ich meine).

Nur zur Erinnerung: Wir reden hier von einer Zeit, in der zwei The Elder Scrolls-Titel erschienen sind, zwei GTA Titel, vier Halo EgoShooter, weitere Halo Ableger (u. a. Halo Wars von den AgeofEmpires-Machern), drei Mass Effect Spiele, drei Gears of War Teile, drei Dark Souls Spiele, der Durchbruch hochwertiger Call of Duty Titel (wobei wir am Ende der Gen schon so genervt waren, weil wir damit überschwemmt wurden – heute würde ich solche Singleplayer-Erlebnisse mit Kusshand nehmen), Valve mit The Orange Box um die Ecke kam, drei Bioshock-Titel erschienen und Microsoft uns gerade in den ersten fünf Jahren der 360 mit exklusivem Content förmlich überschüttet hat.

Capcom-Spiele wie Dead Rising und Lost Planet waren Exklusivtitel (neben vielen anderen). Spiele wie Oblivion und Bioshock konnte man anfangs nur auf PC und Xbox 360 spielen. Viele japanische Spiele wurden von MS gekauft, um auf der 360 zu erscheinen. Die Xbox 360 unterstützte Indie-Entwickler wie kein anderer Hersteller zuvor, und Online-Gaming war so leicht und bequem wie nie zuvor. Ab 2010 haben sie dann begonnen, sich mehr und mehr aus exklusiven Entwicklungen zurückzuziehen und es sich irgendwie bequem zu machen. Das ist für mich die Phase, in der sie mich zunehmend verloren haben -> vom Xbox-Fan zu „Mir ist es eigentlich egal, auf welcher Konsole ich spiele“.

Natürlich bleibt das am Ende eine subjektive Erfahrung. Aber auch wenn die One X mehr Spiele hat, war das Spielerlebnis und die Erfahrung als Videospieler auf der Xbox 360 (für mich) eine ganz andere. Damals hatten wir noch den Luxus, uns darüber aufzuregen, dass Rare nicht mehr die Qualität aus der Nintendo-Zeit hatte. Das bedeutete immerhin, dass sie tatsächlich Spiele auf den Markt gebracht haben – heute kaum vorstellbar.

Und nein, es soll niemanden den Spaß der heutigen Generation nehmen (kann es auch nicht) und klar ist auch oftmals viel Nostalgie dabei, aber für mich ist es generell ein gesellschaftliches Phänomen, dass so viele Branchen nicht mehr das liefern, was wir gewohnt waren. Und wie man bei Nintendo sieht, muss man auch nur das Nötigste machen, um erfolgreich zu sein.
Hervorragender Post, geredet wie ein 🦁!
Damit sprichst du jedem Xbox 360 Besitzer, der die legendäre Hochzeit der Xbox-Konsolen miterleben durfte, nur so aus der Seele!
Die Likes auf deinen Beitrag prasseln nur so herein.
 
Zuletzt bearbeitet:
Immer die gleichen Leute, immer die gleichen Argumente, immer die gleichen Gegenargumente…Leute es ist echt ermüdend und führt im Endeffekt zu nichts, außer das ihr euch seit Wochen die Köpfe heiß redet und im Kreis dreht. Lasst es doch mal gut sein.
Hat scheinbar nichts gebracht.

Der Thread ist fürchterlich zum Lesen.

Immer nur Profilieren und endlose, meiner Meinung nach sinnlose Diskussionen auf einem teils sehr fragwürdigem Niveau...
 
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Dumm, das wär’s für mich dann mit der Xbox. Premium ist PC, nicht eine Konsole.
 
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