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XS Xbox Series X/S

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

kannste doch im Billanzbericht nachlesen: Q3/25 - 13.2 Mio. First Party, 97.2 Mio. Full Game, 132 Monthly Active Users.

Aber selbst wenn Playstation mal keinen Banger ala "Spider-man" im Line-up des Jahres hat, die Verkäufe der Games laufen doch über zig Jahre...
Dieses Jahr steht mit Wolverine von Insomniac Games wieder ein "großer" Titel an. Obendrauf dann noch Saros von Housemarque, das dürfte dann verkaufstechnisch ähnlich Returnal sein, also nicht so super wild. MLB The Show 26 und Marathon schon im nächsten Quartal.
Du vermischst Frist Party mit Exklusiv was nicht zwingend das gleiche sein muss. Und bei Sony ist es in den meisten Fällen nicht das gleiche.
Die 13.2 Millionen verkauften First Party Spiele beziehen sich auf alle Sony Verkäufe auf allen Plattformen. Sony ist ein Multiplattform Publisher.
 
Natürlich wurde die PlayStation durch ihre starken Exklusivtitel so erfolgreich. Ich weiß gar nicht, warum man da so vehement versucht, dagegen zu argumentieren. Die PS4 und die PS5 habe ich auch nur wegen der absolut hochwertigen Exklusivtitel angeschafft. Bei Nintendo war das nicht anders, bis auf die Switch 2 habe ich dort ebenfalls alle Konsolen ausschließlich wegen der Exklusivtitel geholt.
 
Natürlich wurde die PlayStation durch ihre starken Exklusivtitel so erfolgreich. Ich weiß gar nicht, warum man da so vehement versucht, dagegen zu argumentieren. Die PS4 und die PS5 habe ich auch nur wegen der absolut hochwertigen Exklusivtitel angeschafft. Bei Nintendo war das nicht anders, bis auf die Switch 2 habe ich dort ebenfalls alle Konsolen ausschließlich wegen der Exklusivtitel geholt.
Richtig, da gibt es an sich überhaupt keinen Anlass zur Diskussion. Nicht umsonst gibt es in der Industrie den allgemein anerkannten und gültigen Leitspruch: „Software sales Hardware.“ Was die Vergangenheit immer wieder gezeigt hat.
 
Konsole + PC ist für mich auch nochmal was ganz anderes als auf allen Konsolen + PC, bis hin zum Toaster.

Wieso? Bei Sony und Nintendo sehe ich das aktuell nicht.
Lustig, wie schnell sich die Definition von ‚Exklusiv‘ ändert, je nachdem welches Logo auf der Packung steht. Damals bei MS war es der Untergang der Konsole, heute bei Sony stört es keinen mehr? Merkt ihr den Widerspruch eigentlich selbst? 🤣
 
Richtig, da gibt es an sich überhaupt keinen Anlass zur Diskussion. Nicht umsonst gibt es in der Industrie den allgemein anerkannten und gültigen Leitspruch: „Software sales Hardware.“ Was die Vergangenheit immer wieder gezeigt hat.
Wie konnte sich die PS4 dann von 2013 bis 2016 ca.doppelt so häufig verkaufen wie die Xbox One? Welche Exklusiven Spiele waren dafür verantwortlich das die PS vom ersten Monat an deutlich vorne lag?
Und warum konnte sich eine WiiU trotz starken Exklusiven Nintendo Titeln wie Mario Kart 8 eher nicht so gut verkaufen?
Spiele welche es nicht geschafft haben die WiiU zu pushen gingen auf der Switch durch die Decke. Auch der Game Cube hatte starke Exklusive Spiele. Geholfen hat es auch diesem nicht viel.
 
Lustig, wie schnell sich die Definition von ‚Exklusiv‘ ändert, je nachdem welches Logo auf der Packung steht. Damals bei MS war es der Untergang der Konsole, heute bei Sony stört es keinen mehr? Merkt ihr den Widerspruch eigentlich selbst? 🤣
Vielleicht habe ich es nur übersehen, aber wo sind die Xbox-Versionen von Last of Us, God of War, Spider-Man, Ghost of Yotei, GT 7, Horizon, Uncharted usw?
Wie gesagt, PC ist eine komplett andere Zielgruppe und hat keinen Einfluss auf die Konsolenverkäufe - weder bei Hard- noch Software. Warum bringt Sony diese Spiele nicht für die Xbox?
Genau das hat @Samstrike 68 doch geschrieben. Lesen…:lehrer::D
 
Wie konnte sich die PS4 dann von 2013 bis 2016 ca.doppelt so häufig verkaufen wie die Xbox One? Welche Exklusiven Spiele waren dafür verantwortlich das die PS vom ersten Monat an deutlich vorne lag?
Und warum konnte sich eine WiiU trotz starken Exklusiven Nintendo Titeln wie Mario Kart 8 eher nicht so gut verkaufen?
Spiele welche es nicht geschafft haben die WiiU zu pushen gingen auf der Switch durch die Decke. Auch der Game Cube hatte starke Exklusive Spiele. Geholfen hat es auch diesem nicht viel.
Weil da natürlich mehr rein spielt, hat jemand vorher hier schon gut erklärt dass es nicht nur auf exklusive Games ankommt. Aber du vereinfachst es hier zu doll. Jeder weiß wieso die PS4 sich besser verkauft hat zum Launch. 100€ günstiger, stärkere Specs und besseres Image. Ist hinlänglich bekannt. 399€ war ein Kampfpreis.

Zur WiiU muss man sagen dass es die gesamte Industrie einfach verwirrt hat. Klingt wie ein Add-On zur Wii, war kein nennenswerter Sprung in Sachen Leistung und umständlich zu programmieren so dass 3rd Party Support schnell absprang.
 
Vielleicht habe ich es nur übersehen, aber wo sind die Xbox-Versionen von Last of Us, God of War, Spider-Man, Ghost of Yotei, GT 7, Horizon, Uncharted usw?
Wie gesagt, PC ist eine komplett andere Zielgruppe und hat keinen Einfluss auf die Konsolenverkäufe - weder bei Hard- noch Software. Warum bringt Sony diese Spiele nicht für die Xbox?
Vllt. hast du meinen Post nicht ganz verstanden, es ging darum das es immer hieß, die Xbox hat keine Exklusiven Spiele, da sie ja auch Zeitgleich für PC kommen, nun macht es aber Sony teilweise auch schon so, klar mit einer kleinen Verzögerung, aber hier ist es plötzlich nicht mehr so wild.

Und natürlich beeinflusst ein PC Release die Konsolenverkäufe und Sofwareeinnahmen, da die Spiele dann auf Steam verkauft werden, also weniger Marge für Sony, ist ja völlig normal, manche kaufen sich eben keine Konsole mehr wenn sie die Spiele auch an ihrem PC spielen können. Wie man sagen das beeinflusst sich nicht, ist mir ein Rätsel, PC Spieler sind ja keine andere Sparte plötzlich.

Ich bin zudem sicher das wir auch andere Spiele von Sony bald auf der Xbox sehen, wenn man mal sieht was sie jetzt schon bringen, mit MLB, Helldivers 2, Marathon und Destiny.
 
Zuletzt bearbeitet:
Vielleicht habe ich es nur übersehen, aber wo sind die Xbox-Versionen von Last of Us, God of War, Spider-Man, Ghost of Yotei, GT 7, Horizon, Uncharted usw?
Wie gesagt, PC ist eine komplett andere Zielgruppe und hat keinen Einfluss auf die Konsolenverkäufe - weder bei Hard- noch Software. Warum bringt Sony diese Spiele nicht für die Xbox?
Genau das hat @Samstrike 68 doch geschrieben. Lesen…:lehrer::D
Sobald Spiele für andere Plattformen erscheinen sind diese nicht mehr Exklusiv.
@Darko schrieb vorerst das sich die Playstation Exklusiven Spiele im vergangenen Quartal über 13 Millionen Verkäufe erzielten. Das stimmt allerdings nicht, da sich die 13,2 Millionen auf die First Party Verkäufe auf alle Plattformen bezogen haben.
 
Richtig, da gibt es an sich überhaupt keinen Anlass zur Diskussion. Nicht umsonst gibt es in der Industrie den allgemein anerkannten und gültigen Leitspruch: „Software sales Hardware.“ Was die Vergangenheit immer wieder gezeigt hat.
Die Diskussion hast du doch mit einer Behauptung gestartet die in keinster Weise in irgendwelchen Zahlen belegt werden kann.

Es gibt keine Anlass zur Diskussion, dass ist korrekt.
Denn es bleibt der Fakt, exklusive Titel alleine verkaufen keine Konsole. Das war immer so, dass zeigen alle Zahlen und das wird auch immer so bleiben.

Weil ja so oft von der ps3 geredet wird.

Uncharted kam 2007 ein und hat erstmal nix bewirkt.
Spätere Titel konnten die Konsole pushen, aber! :

weil die Konsole technisch besser verstanden wurde. Man konnte also die technische Überlegenheit endlich auf dem Bildschirm sehen, daher waren die Spiele ein Erfolg für die Konsole.

Die Konsole wurde deutlich billiger, auch mit dem slim Modell

Sony hat die ps3 dann auch mit starken bundles in den Markt gedrückt, auch mit fifa z.b. da hatte man stellenweise das Spiel „umsonst“
Das, was auch Microsoft direkt zu Anfang mit der 360 machte.

Fazit: Die besten Spiele bringen dir kein Erfolg, wenn die Rahmenbedingungen schlecht sind. Da ist das, was die Vergangenheit zeigte.
 
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Die Xbox Series X mit Laufwerk bei Media Markt für knapp über 500 Euro.
Die Series S für unter 300 Euro.
Die weiße Series X ohne Laufwerk leider ausverkauft.

Das sind für heutige Verhältnisse sehr gute Preise.

Media Markt verkauft an diesem Wochenende wieder ohne Mehrwertsteuer.
 
Sobald Spiele für andere Plattformen erscheinen sind diese nicht mehr Exklusiv.
@Darko schrieb vorerst das sich die Playstation Exklusiven Spiele im vergangenen Quartal über 13 Millionen Verkäufe erzielten. Das stimmt allerdings nicht, da sich die 13,2 Millionen auf die First Party Verkäufe auf alle Plattformen bezogen haben.

Ich glaub nicht, das 13.2 Mio. Lego Horizon für Switch im letzten Quartal verkauft wurden.
 
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Haben wir 2010 oder was? Seitdem (Ende der 360 Gen) lese ich hier gefühlt nämlich immer und immer wieder, jedes Jahr aufs neue genau diese Exklusivgamediskussion. :D

Und nein, ich hab damals wie heute keine Antwort auf die Frage, wieso sich die Xbox seit jeher so mies verkauft. Wie schon häufiger von mir behauptet, müsste die Xbox eigentlich viel erfolgreicher sein.

Wenn es um Exklusives geht: wieso hat sich die Series X nicht viel mehr verkauft? Ok, der Launch an sich war spieletechnisch "meh", aber das war er auf der PS5 auch. Nur hatte MS in den Jahren vor Series-Launch nicht nur Obsidian, inxile, Ninja Theory, Playground Games, usw. sondern sogar ganz Bethesda gekauft. Bethesda! Und zu diesem Zeitpunkt konnte man noch davon ausgehen, dass nun alle Games dieser Studios demnächst exklusiv auf Xbox erscheinen. Wieso haben also trotzdem wieder alle PS5 gekauft, obwohl Xbox zukünftig so was wie The Elder Scrolls exklusiv haben wird?

Wenn das nicht hilft - und das hat es anscheinend nicht - dann hilft nichts und wir können das klassische Konsolengeschäft auch sein lassen. So wie sie es jetzt auch tun. Anscheinend will halt einfach niemand eine Xbox.

Genau so wie in den USA 88% der Teenager ein iPhone nutzen. Why? Gibt mindestens genau so gute andere Smartphones für teilweise deutlich weniger Geld. Werde ich auch nie verstehen. :D
 
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Haben wir 2010 oder was? Seitdem (Ende der 360 Gen) lese ich hier gefühlt nämlich immer und immer wieder, jedes Jahr aufs neue genau diese Exklusivgamediskussion. :D

Und nein, ich hab damals wie heute keine Antwort auf die Frage, wieso sich die Xbox seit jeher so mies verkauft. Wie schon häufiger von mir behauptet, müsste die Xbox eigentlich viel erfolgreicher sein.

Wenn es um Exklusives geht: wieso hat sich die Series X nicht viel mehr verkauft? Ok, der Launch an sich war spieletechnisch "meh", aber das war er auf der PS5 auch. Nur hatte MS in den Jahren vor Series-Launch nicht nur Obsidian, inxile, Ninja Theory, Playground Games, usw. sondern sogar ganz Bethesda gekauft. Bethesda! Und zu diesem Zeitpunkt konnte man noch davon ausgehen, dass nun alle Games dieser Studios demnächst exklusiv auf Xbox erscheinen. Wieso haben also trotzdem wieder alle PS5 gekauft, obwohl Xbox zukünftig so was wie The Elder Scrolls exklusiv haben wird?

Wenn das nicht hilft - und das hat es anscheinend nicht - dann hilft nichts und wir können das klassische Konsolengeschäft auch sein lassen. So wie sie es jetzt auch tun. Anscheinend will halt einfach niemand eine Xbox.

Genau so wie in den USA 88% der Teenager ein iPhone nutzen. Why? Gibt mindestens genau so gute andere Smartphones für teilweise deutlich weniger Geld. Werde ich auch nie verstehen. :D
Vielleicht als Ergänzung. Der Plan von Microsoft vom derzeitigen klassischen Konsolenmodell zum Modell mit dem offenen Windows System samt mehreren Stores auf der Xbox zu wechseln stand vor der endgültigen Activision Übernahme fest. Microsoft möchte sich an die Open App Store Principles halten, welche sich gegen geschlossene Systeme richtet.

Die aktuelle Entwicklung von Xbox entstand auch nicht wie so gern behauptet weil sich Xbox mit Activision übernommen hat. Das derzeitige Geschäftsmodell mittelfristig zurückzufahren steht seit mindestens 2022 fest. Lange vor der endgültigen Übernahme. Der Rückgang der Verkaufszahlen der aktuellen Hardware ist eine normale Folge davon. Teils auch gewünscht von Microsoft.
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