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XS Xbox Series X/S

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wird auf jeden Fall keine leichte Aufgabe für Microsoft: dafür sorgen, dass die, die eine Konsole wollen, eine Konsole kriegen und dass die PCler, die Bock drauf haben, nicht wie gehabt zum Gaming-PC greifen. Also die perfekte, goldene Mitte von allem sozusagen. Hauptsache es kommt am Ende nichts dabei raus, was weder Fisch noch Fleisch ist und beide Seiten nicht anspricht.
Das denke ich nicht, wer eine reine Xbox haben will wird ja mit dem Rest nicht zwangsläufig konfrontiert.
Der hat dann eine teure Xbox. Und der PCler, der einen PC will, der wird nicht zur Xbox greifen.
Alleine schon weil das ja in allem limitierter sein wird.
Die Vielzahl der Leute, die das ansprechen soll wird ja so sein wie hier, die grundsätzlich nicht dem PC abgeneigt sind, aber kein trouble mit den Nachteilen des PCs haben wollen und das Konsolenfeeling mögen.
 
Aber wenn es als Plus/Minus Null Geschäft einkalkuliert sein soll - warum lässt man es dann nicht gleich bleiben?
Ich vermute nur mit dem Plus/Minus Null Geschäft. Magnus wird für ein Xbox Hardware Ökosystem entwickelt. Vielleicht die einzige Möglichkeit die AK vollständig zu behalten. Des weiteren wird damit vielleicht auch Xbox Cloud Gaming versorgt
Solange ich meine alten Discs reinschieben kann und es geht, ist mir alles egal :D
Bezweifle das es ein Laufwerk geben wird. Vielleicht ein separates Laufwerk.
(ausser sie machen auch einen designtechnischen Totalausfall wie bei dem überdimensionalen Router der Konkurrenz)
Unwahrscheinlich^^
 
Ist für mich kein Verkaufsargument für eine Konsole. Ich meine du kannst heute schon einfach einen DualSense an den PC anschließen, kannst heute schon dein Playstation Elite Headset mit den PC verbinden... selbst PSVR2 wird für den PC unterstützt. Wer Playstation Games und Playstation Feeling am PC haben will, den steht ja nix im Wege...
Muss für dich auch kein Argument sein.. wir können nur festhalten das First Party Exklusives zukünftig auf beiden Seiten nahezu wegfallen.
 
Konsole + PC ist für mich auch nochmal was ganz anderes als auf allen Konsolen + PC, bis hin zum Toaster.
Richtig, hat Sony ja auch gesehen. Die PC-Veröffentlichungen ihrer Titel haben weder den Verkaufszahlen auf der PS 5, noch den Hardware-Verkäufen geschadet. Ein PCler ist eben in der Regel eine andere Zielgruppe als der Konsolero. Dafür konnte man dann nochmal ordentlich Einnahmen auf dem PC generieren. Ein Last of Us, Spider-Man, God of War, Uncharted usw haben wir bislang aber noch nicht auf einer Xbox-Konsole gesehen - und werden es wohl auch nie. Da muss dann erst der Hybrid her, der das Ganze mit einem Steam Store ermöglicht. Nur ist das auch eben keine klassische Konsole mehr.

Schaut man sich die Software-Verkäufe der PS 4 und 5 an, merkt man auch schnell, wie sehr diese von den Exklusivtiteln dominiert werden und welch wichtige Rolle sie einnehmen. Kein Wunder, ist es für den Mainstream nun mal DER Grund, warum man sich für eine bestimmte Konsole entscheidet. Und durch die Vielzahl an exklusiven Ausnahmespielen hat man in der PS 4-Ära den Weg für die klare Überlegenheit geebnet. Sobald die Nutzer sich dann noch digitale Bibliotheken aufgebaut hatten, war der Weg aus dem Ökosystem heraus ohnehin noch hinderlicher als eh schon - darüber hatte sich Phil Spencer ja auch diverse Male „beklagt“. Egal, was Microsoft noch alles an positiven Dingen machen würde - groß was ändern tut es seiner Ansicht nach nicht mehr.
 
Richtig, hat Sony ja auch gesehen. Die PC-Veröffentlichungen ihrer Titel haben weder den Verkaufszahlen auf der PS 5, noch den Hardware-Verkäufen geschadet. Ein PCler ist eben in der Regel eine andere Zielgruppe als der Konsolero. Dafür konnte man dann nochmal ordentlich Einnahmen auf dem PC generieren. Ein Last of Us, Spider-Man, God of War, Uncharted usw haben wir bislang aber noch nicht auf einer Xbox-Konsole gesehen - und werden es wohl auch nie. Da muss dann erst der Hybrid her, der das Ganze mit einem Steam Store ermöglicht. Nur ist das auch eben keine klassische Konsole mehr.

Schaut man sich die Software-Verkäufe der PS 4 und 5 an, merkt man auch schnell, wie sehr diese von den Exklusivtiteln dominiert werden und welch wichtige Rolle sie einnehmen. Kein Wunder, ist es für den Mainstream nun mal DER Grund, warum man sich für eine bestimmte Konsole entscheidet. Und durch die Vielzahl an exklusiven Ausnahmespielen hat man in der PS 4-Ära den Weg für die klare Überlegenheit geebnet. Sobald die Nutzer sich dann noch digitale Bibliotheken aufgebaut hatten, war der Weg aus dem Ökosystem heraus ohnehin noch hinderlicher als eh schon - darüber hatte sich Phil Spencer ja auch diverse Male „beklagt“. Egal, was Microsoft noch alles an positiven Dingen machen würde - groß was ändern tut es seiner Ansicht nach nicht mehr.
Das stimmt einfach nicht und ich lese das immer wieder.

Die Verkaufszahlen wurden von FIFA und Co dominiert. Über 80 % der PlayStation 4-Besitzer haben die prestigeträchtigsten Exklusivtitel der Plattform nie gekauft.

Und für den Mainstream sind die Exklusivtitel sicher ein Nice to have, aber sicher nicht der Kauf Grund. Sondern wo die Freunde spielen, mit denen man sein FIFA, GTA 5 online und call of duty zocken kann.
 
Ghost of Yotei war auf Platz 3 der meist verkauften PS5 games in 2025 in den USA, hat FIFA und CoD geschlagen. Und das obwohl es nur auf einer Plattform war.

Also von "dominiert" kann da keine Rede sein.
 
Es mag ja sein, dass jetzt viele Leute FIFA, CoD oder GTA online spielen, aber dass die PlayStation so erfolgreich ist, wie sie ist, liegt mit Sicherheit an ihren großartigen Exklusivspielen. Damit hat man sich über Jahre hinweg einen guten Ruf erarbeitet. Genauso wie sich die Xbox einen schlechten Ruf erarbeitet hat, indem man ihre eigenen Exklusivspiele an die Wand gefahren und später eingestellt hat. Damit hat man sich auch die eigene Identität genommen.
 
Also die PS5 Charts im Januar sehen doch gut aus für exklusive Games? Yotei weiterhin Top 3. GT7 auch in den Top 10.
Bildschirmfoto_7-2-2026_7758_gamecharts.ch.webp
 
Leute…. Trotzdem verkauft sich ein Fifa, cod und co nachher deutlich öfter und besser als jeder exklusiv Titel.
Vorallem geben die genannten sich jährlich die Klinke in die Hand.

Verkauft sich ein ghosts of xy nachher 3-4 Millionen mal, ist es ein Erfolg für das Spiel, und ja, dann kann es auch phasenweise Multi Titel schlagen. Aber fifa ist bspw. Gar kein Markt in den usa …
Es sind aber 90 Millionen ps5 im Markt. Also wer will mir da erzählen, die kaufen alle wegen den exklusives diese Konsole ?

Fc25 hat sich auf der PlayStation allein in Europa bis Mitte 2025 über 19 Millionen mal verkauft.

Natürlich dominieren diese Spiele in den vk Zahlen.
 
Wieso? Bei Sony und Nintendo sehe ich das aktuell nicht.
Exklusiv.. dieser Begriff wird zu oft verwässert. Exklusive Spiele waren Spiele welche es nur auf einer Plattform gibt. Ursprünglich sogar nur auf einer Hardware.
Das bietet ausschließlich Nintendo noch im vollen Umfang. Sony und Microsoft veröffentlichen auf mehreren Plattformen. Da ist fast nichts mehr Exklusiv.
 
Die Einbindung von Steam könnte die nächste xBox für mich wieder interessant machen. Sims wie Atomobilista 2 würde ich schon gerne zocken. Es müsste aber alles schön "konsolig" sein und meine vorhandene Hardware mit Plug and Play funktionieren.
 
Die Einbindung von Steam könnte die nächste xBox für mich wieder interessant machen. Sims wie Atomobilista 2 würde ich schon gerne zocken. Es müsste aber alles schön "konsolig" sein und meine vorhandene Hardware mit Plug and Play funktionieren.

Das ist der Punkt. Es muss einfach sein. Keinen Launcher starten. Einfach das Konsolen Erlebnis wie jetzt mit mehreren Stores
 
Die Einbindung von Steam könnte die nächste xBox für mich wieder interessant machen. Sims wie Atomobilista 2 würde ich schon gerne zocken. Es müsste aber alles schön "konsolig" sein und meine vorhandene Hardware mit Plug and Play funktionieren.
Das Game muss dann aber dennoch dein Lenkrad unterstützen und da scheitert es oft, PS5 Lenkräder funktionieren oft nicht in PC Sims
 
Das ist der Punkt. Es muss einfach sein. Keinen Launcher starten. Einfach das Konsolen Erlebnis wie jetzt mit mehreren Stores
Die Einbindung der Stores in die FSE wird interessant. Was hingegen auf jeden Fall einfach funktionieren wird ist der Xbox Store. Daran wird sich nichts ändern. Wir werden sehen wie gut die anderen Stores eingebunden werden.

Bezüglich Hardware Kompatibilität muss man sich bei Microsoft keine Sorgen machen. Das wird einfach alles weiter funktionieren.
 
Das stimmt einfach nicht und ich lese das immer wieder.

Die Verkaufszahlen wurden von FIFA und Co dominiert. Über 80 % der PlayStation 4-Besitzer haben die prestigeträchtigsten Exklusivtitel der Plattform nie gekauft.

Und für den Mainstream sind die Exklusivtitel sicher ein Nice to have, aber sicher nicht der Kauf Grund. Sondern wo die Freunde spielen, mit denen man sein FIFA, GTA 5 online und call of duty zocken kann.
Doch, selbstverständlich ist dem so. Deine Herangehensweise ist nicht korrekt. Du musst dir die Frage stellen:

WARUM sind denn die Freunde des Spielers fast alle auf der Playstation? Warum nicht auf der Xbox? Was führt dazu, dass er wieder die Nachfolgekonsole kauft? Warum war die Xbox 360 so unfassbar erfolgreich und hat fast die PS 3 geschlagen (und lag sogar am Anfang vorne!), während die Xbox One baden gegangen ist und die PS 4 sie regelrecht zerschmettert hat? Richtig, wegen der Exklusivtitel. Die 360 war dort enorm stark (ich habe sie vor ein paar Seiten aufgelistet) und hat sich dadurch eine enorme Hardware-Base aufgebaut (trotz dem riesen Fail „Ring of Death“!), während ab 2011 langsam die Wende kam. Genau dann, als der Nachschub an hochwertigen Exklusivtiteln immer mehr ins stocken kam und auf der Xbox One immer mehr den traurigen Tiefpunkt erreichte. Während das Ganze bei der Konkurrenz regelrecht explodierte.

Zahlen untermauern es. Die Exklusivtitel sind in den Verkaufscharts regelmäßig ganz oben dabei, trotz Casual-Dauerbrennern wie FIFA oder CoD (die aber nicht dafür sorgen, dass man eine bestimmte Konsole kauft, sie sind schließlich Multi). Nehmen wir nur mal ein paar wenige Beispiele:

Spider-Man: über 20 Millionen verkaufte Exemplare

God of War: über 20 Millionen

Horizon, Last of Us, Uncharted 4: jeweils knapp 20 Millionen


Da der Casual-Player niemals mehrere davon kauft oder sie alle ein Argument für eine Konsole sind, muss man sie getrennt betrachten. Nur diese 5 Spiele haben 100 (!) Millionen verkaufte Exemplare. Absolut irre Zahlen.

Gehen wir also davon aus, dass der Durchschnittsspieler vielleicht 1,5 davon gekauft hat (neben seinem jährlichen Call of Duty und Fifa), haben in der Theorie schon über 60 Millionen Menschen die PS 4 NUR wegen diesen Titeln gekauft. Natürlich ist das nur eine rechnerische Größe und es kommen noch mehr Argumente zum Tragen, aber die schiere Anzahl exklusiver Spiele, gepaart mit deren Verkaufszahlen, die man für die Gewichtung addieren muss, spielt eine sehr große Rolle.


Wie gesagt, du musst dich fragen, warum die Personen auf der PS 4 Fifa kaufen und nicht auf der Xbox One. Und da sind die Exklusivtitel ein Punkt von mehreren - wie die Zahlen belegen aber ein sehr sehr großer.
Auch der Vergleich des Spielenachschubs bei Xbox 360 vs PS 3 in Zusammenhang mit deren Hardware-Verkaufszahlen sowie Xbox One vs PS 4 untermauert das sehr gut. Denn die Voraussetzungen für den Start letzterer Generation waren fantastisch. Microsoft wies 85 Millionen Xbox 360 auf - eine enorme Basis. Trotzdem ging diese Ära dann extrem eindeutig an Sony - den Exklusiviteln (u.a.) sei Dank.
 
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