Finde, dass sie eigentlich sogar das erste mal seit Ewigkeiten eine klare Kommunikation haben, nämlich durch ihre regelmäßigen Shows.
Januar Developer Direct, Juni Showcase + Direct, Herbst Partner Preview, dazwischen nach Bedarf Auftritte auf den Geoff Shows.
Wir kriegen also mindestens drei feste Updates pro Jahr. Früher gab es immer nur das E3 Event und dann konntest du wieder ein Jahr warten und hoffen, vielleicht was neues zu sehen.
Im Grunde machen sie es nun genau so wie Sony und Nintendo, die ja auch seit jeher ihre ein, zwei Shows bringen und dazwischen schlichtweg still sind (eigentlich macht es Xbox sogar besser, weil sie feste Termine haben, während man bei Sony/Nintendo nur "hoffen" kann, dass irgendwann mal wieder eine State of Play oder Direct eingestreut wird).
Das einzige, was mittlerweile jedoch sehr anders läuft, ist die Kommunikation einzelner Gesichter. Spencer konntest du früher auf Twitter anschreiben und er hat häufig sogar geantwortet. Bzw. die haben früher überhaupt mehr von sich aus getwittert oder an Interviews teil genommen. Dieses "persönliche", was ich im Vergleich zum Konzern-Gebaren eines bspw. Sonys auch immer sehr sympathisch fand, ist nun weg.
Xbox macht es nun wie die Konkurrenz. Spiele zeigen, wenn es sinnvoll ist (was je nach Titel und Entwicklungsstand früher oder später sein kann), und sonst Fresse halten. Nichts mehr charmanter Spencer-Insidertalk. Der wurde, so habe ich es jedenfalls immer aufgenommen, doch eh nur kritisiert. Von wegen "Phil labert mal wieder und liefert nichts". Ja, jetzt "labert" er halt gar nicht mehr und Infos gibt es nur noch zu offiziellen Anlässen. Sind die kritischen Stimmen also selber schuld. Und sicher auch die neue Microsoft-Struktur, unter der Xbox nun arbeiten muss. Damals war Xbox noch der kleine, wilde, der machen konnte, was er wollte. Spätestens seit Nadella seine KI-Höhenflüge hat und Xbox nun Kohle fürs KI-Mutterschiff generieren muss, läuft die Kommunikation auch anders. Hätte als Phil Spencer auch keinen Bock mehr in Podcasts zu sitzen, wo du dir eh nur Fragen bezüglich der Mutterkonzern-Strategie anhören darfst. Logisch wollen wir wissen, ob demnächst vielleicht das nächste Studio geschlossen wird oder was denn nun mit der Hardware ist. Aber das kann er bei seinem leider dezent abgedrehten Boss aktuell wahrscheinlich selbst nicht wissen und beantworten. Wenn der Konzern morgen wieder x-Millionen Dollar in KI pumpen will, dann müssen halt weitere Leute gehen oder ähnliches.
Ist einfach eine scheiß Zeit für die Branche. Als Spieler bekomme ich zwar immer noch viele, grandiose Games, aber für die Macher dieser haben es nicht leicht. Vor allem, wenn der Markt immer noch stagniert. Ist halt schwer der Mutter-Aktiengesellschaft klar zu machen, dass es nicht immer weiter wachsen kann. Vor allem nicht so wie zu Home Office Corona Zeiten.
Insgesamt bin ich aber immer noch heiß auf Xbox. Spielen tue ich heute zwar auch dem PC, aber das ändert nichts daran, dass ich ein Fable oder Clockwork Revolution kaum erwarten kann. Von daher steht Xbox bei mir immer noch weit oben, sie bringen schließlich so viele geile Spiele wie noch nie, aber der Microsoft Konzern bzw. Nadella, den ich früher mal für einen halbwegs gescheiten CEO hielt, hat natürlich enttäuscht. Ich glaube Phil Spencer hätte Xbox am liebsten einfach so weiter betrieben wie früher (Konsole, PC, Exklusivität, Kreativität). Kann er leider nicht mehr. Jetzt heißt es natürlich anpassen und immer noch das beste aus den Konzern-Vorstellungen machen - ich nehme jedenfalls lieber ein Multi-Fable, das auch auf Playstation erscheint, als gar kein Fable, weil Microsoft die Xbox Bude dicht macht.
Hoffe, dass sie ihren tollen Studios so noch lange erlauben können, weiterhin die besten Games zu machen. Aber wer weiß, was der Morgen bringt. Aktuell kriege ich auf jeden Fall noch alle Spiele für meine Xbox und PC. Die nächste Gen wird Dank RAM-Preisen usw. wahrscheinlich eh noch länger auf sich warten lassen oder lächerlich teuer werden. Also erfreut euch an dem, was ihr habt. Denn das ist noch gut. Auch bei Xbox.
