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MULTI Project Motor Racing (ab Seite 38/Post 741) / Project CARS 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@XettMan : Könntest du das mal bitte testen und berichten? Was sagst du eigentlich zum Fahrgefühl und FF?
War gestern abend nicht zuhause.
Aber Prepatch versuchten die Physik, das FFB sowie die KI dich ständig umzubringen. Das kann in 3 Tagen nicht gefixt sein. Werde mich erstmal wieder FM und AC Rally widmen, die spielen sich für mich deutlich runder, angenehmer und spaßiger.
PMR braucht mMn mindestens noch 1 Jahr, um einen Stand zu erreichen, wo man nicht pausenlos mit dem Kopf schütteln muss.
 
Paar Chat Nachrichten von Ian auf Twitch

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Hab jetzt nochmal ein bisschen bei PMR und der Base eingestellt.
Jetzt habe ich das FFB so, dass es mich nicht mehr instant killen möchte. Ist nicht perfekt, aber relativ gut und ich spüre, was das Auto machen möchte. Die Physik zeigt rechtzeitig an, wenn der Grip auszugehen droht und man kann die Kiste meist noch abfangen, indem man je nachdem Gas/Bremse/Lenkung lupft/gegenlenkt.
Dank SimHub ballert auch das Feeling gut rein.

Die KI sieht einen jetzt meist, hält sich jedoch noch stur an der Perlenschnur fest. Das ist einfach nur eine Prozession im 0,5s Abstand der KI zueinander. Die KI kämpft nicht untereinander, und man kann diese einer nach dem anderen entweder am Kurveneingang oder - ausgang schnupfen.
12 Runden Daytona, die KI ist kein einziges Mal in mich reingedonnert.
Trotzdem fehlen Radar und Spotter schmerzichst. Mal sehen, ob/wann CrewChief das Ding endlich unterstützt.

Dank Champion Joe weiss ich jetzt zumindest, wie man durch Editieren der Savegamedatei nach jedem Rennen auch innerhalb einer Saison die KI Stärke anpassen kann.
Leider gibt es in der Karriere keinerlei Meilensteine zu erreichen, und keine Autos zu sammeln, sodass ich nicht weiss, wie lange diese motivieren kann, weil Exceltabellencharme ist jetzt nicht sooo prickelnd.


Aber aktuell macht das in PMR schon gut Laune.
 
Habe mir mal die Erfolge angeschaut. Man muss die Karriere echt auf authentisch, und damit KI auf 100, spielen, um Erfolge zu bekommen? Das ist ja blöd.
Hab letztens auch bei Joe im Stream reingeschaut und er kam bei 95 schon kaum hinterher und er ist ja nun auch nicht der schlechteste Fahrer.
 
Habe mir mal die Erfolge angeschaut. Man muss die Karriere echt auf authentisch, und damit KI auf 100, spielen, um Erfolge zu bekommen? Das ist ja blöd.
Hab letztens auch bei Joe im Stream reingeschaut und er kam bei 95 schon kaum hinterher und er ist ja nun auch nicht der schlechteste Fahrer.
Bin jetzt mehr als 7h gefahren.
Anzahl meiner Steam-Errungenschaften: 0
 
@Mattze1988
Wenn Du auf dem PC unterwegs bist, kannste Dir die Erfolge holen.
Hab gerade mal probiert:
Neue Karriere im authentischen Modus gestartet, im zugehörigen .xml die Schwierigkeit heruntergesetzt, das Rennen gefahren und locker gewonnen, und zack das Steam Achievement für den ersten Rennsieg eingeheimst.

Werde jetzt mal die Karriere im authentischen Modus mit entsprechend angepasstem Schwierigkeitsgrad fahren. Es geht ja durch die Hintertür.

Edit: Man kann auch durch einen Schalter im .xml jederzeit zwischen authentisch und klassisch umswitchen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe mir mal die Erfolge angeschaut. Man muss die Karriere echt auf authentisch, und damit KI auf 100, spielen, um Erfolge zu bekommen? Das ist ja blöd.
Hab letztens auch bei Joe im Stream reingeschaut und er kam bei 95 schon kaum hinterher und er ist ja nun auch nicht der schlechteste Fahrer.
Mach dich doch nicht verrückt wegen Erfolgen? Also ja, ich weiß dass manche die voll gerne sammeln aber es bringt doch nichts wegen denen etwas zu tun, das nicht spaßig ist oder frustriert.

Spiel doch einfach und hab so Spaß. Kann ich nur jedem empfehlen.
 
Meine Fresse, im authentischen Modus nicht neustarten zu können ist echt heftig. Rischtisch geil.:)
Hat mich zwar die erste Meisterschaft gekostet, und jetzt gerade im letzten Rennen von P3 nach P16 (letzter) gehauen (2 eigene Fehler), setzt aber schon Adrenalin frei, wenn man nicht einfach alles resetten kann, und man Risiko und Benefit der Aktionen auf dem Track abwägen muss (meist gewinnt das Risiko und ich werfe dadurch das ganze Rennen weg).

Aber ganz ganz dringend notwendig sind ein Radar und Crew Chief. Die KI hält nämlich oft genug dagegen, und man weiss nicht, ob man vorbei ist, oder die KI noch gegenhält. Grundsätzlich kann man gut zu zweit in die Kurve rein, nur muss man dann auch wissen, dass die KI noch neben einem ist.
Auch blöd, dass die KI nicht untereinander kämpft, sondern stur äquidistant hintereinander her fährt. Die sind alle gleich schnell, mit identischem Skill und Fahrstil. Da fahren dann 15 Clone auf der Strecke, die sich durch nix unterscheiden.

Radar und Spotter sind aber ganz ganz oben auf meiner Liste, dann kann ich schön gegen die KI kämpfen, statt immer nur zu mutmaßen, wo diese denn gerade sein könnte.
 
Ich habe es gewagt und mir das Spiel im Xbox Store gekauft. Hätte ich mir sparen können, gefällt mir nicht. Getestet habe ich den Aston Martin GT4 und den Lister Storm. Nach etwas Gewöhnung konnte ich zwar halbwegs damit fahren mit Controller, aber Spaß hat das keinen gemacht, fühlte sich überhaupt nicht smooth an. Da fährt sich ACC besser. Zudem ist die Beleuchtung irgendwie komisch. Als Rennzeit habe ich 14 Uhr und Sonnenschein eingestellt, aber es sieht aus wie früher Abend.
Schade, die Autoauswahl ist ja echt der Hammer.
Habe eine Rückerstattung angefordert und zum Glück umgehend mein Geld zurückbekommen.
 
Ich habe es gewagt und mir das Spiel im Xbox Store gekauft. Hätte ich mir sparen können, gefällt mir nicht. Getestet habe ich den Aston Martin GT4 und den Lister Storm. Nach etwas Gewöhnung konnte ich zwar halbwegs damit fahren mit Controller, aber Spaß hat das keinen gemacht, fühlte sich überhaupt nicht smooth an. Da fährt sich ACC besser. Zudem ist die Beleuchtung irgendwie komisch. Als Rennzeit habe ich 14 Uhr und Sonnenschein eingestellt, aber es sieht aus wie früher Abend.
Schade, die Autoauswahl ist ja echt der Hammer.
Habe eine Rückerstattung angefordert und zum Glück umgehend mein Geld zurückbekommen.

War leider zu erwarten und der Metacritic Score ist auch erschreckend.

Aber es gibt Menschen, den gefällt es, ein Quartett ist wahrscheinlich spannender.
Wie lange hast Du es ungefähr gespielt vor der Refund Anfrage?
Bei Helldivers war ich ca. 30 Minuten mit dem Hotline Mitarbeiter beschäftigt, bis sie den Refund genehmigten.
Refund per Internet Anfrage wurde abgelehnt. War glaube ich mein zweiter Refund in über 20 Jahren.
 
Die Überschrift ist ja lustig.
Den Vertrauensverlust hätte man sich im Vorfeld ersparen können, wenn man ehrlich gewesen wäre.

Entwicklungsteam von Project Motor Racing wird verkleinert, da man sich auf die „Wiederherstellung des Vertrauens“ konzentriert
 
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