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MS Club der 100.000 Gamerscore

Hast du die 100.000 GS Marke geknackt ?

  • Ja

  • Nein , ich komme wieder wenn es geschafft ist .


Die Ergebnisse sind erst nach der Abstimmung sichtbar.

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Dann kann man sie auch gleich abschaffen und einfach nur die gespielten Spiele auflisten.
Achievements/Trophies treiben einen (mich) dazu, in Spielen auch mal anderen Kram zu machen, den man sonst nicht machen würde.
 
Mich treiben die zu gar nix mehr, zum Glück habe ich diese "Last" verloren.

Klar, wenn ein Spiel mich richtig mitnimmt, es nicht zu schwer ist und auch nicht zu lange dauert, Versuche ich hier und da noch voll zu machen. Mir ist aber komplett egal ob ich irgendwo 5 oder 5000gs habe.

Ich Geißel mich zumindest kein Stück mehr selbst oder spiele Stunden länger als ich Bock drauf habe.
 
Ok, das kenne ich.
Aber da sind in der Regel nie Quests zu Spielen dabei, die ich tatsächlich spiele und ich werden wegen 50 Punkten oder so nichts extra spielen, was mich nicht interessiert.

Ich dachte es gibt irgendetwas, wie früher, wo man für Achievements pauschal Punkte bekommt (wenn auch auf einen pro Tag beschränkt, wenn ich mich recht erinnere). Für gamepass-Spiele gibt es das meines Wissens immer noch mit der gleichen Einschränkung.
 
Ich muss jetzt auch nicht jedes Achievement erreichen und ich geh auch nicht aktiv auf die Jagt danach, aber ich will diese auch nicht missen. Alleine wenn ich sehe wann ich eines bekommen habe usw. Ohne wäre es extrem fad.
 
Was macht der Gamepass denn leichter?

Man muss Spiele halt spielen um GS zu bekommen.
Wenn du meinst das man wegen gamepass auch mal Sachen anspielt, die man sich nicht gekauft hätte und man schon direkt nach start 100 GS für "launched the game" und noch mal 100 für "skipped the tutorial" bekommt.... dann ok. _Manche_ Games machen das.
 
Kapier ich auch nicht. Ich habe jetzt 165000 und bin von Anfang an dabei. Und ich spiele viel.. und geht man nicht aktiv auf ganescore jagt dann geht das nicht so einfach.
 
Was macht der Gamepass denn leichter?
Der finanzielle Aspekt natürlich. Man hat die Möglichkeit, viel mehr Spiele zu spielen, und spielt dadurch auch tatsächlich mehr, auch Titel, die man sich sonst nie gekauft hätte. Bei einigen Indie-Games kriegt man die Punkte ja förmlich hinterhergeschmissen.
Ich spiele tatsächlich auch einfach viel. Als GS Jäger würde ich mich nicht bezeichnen. Zuletzt fast ein Jahr an Hunt Showdown verloren und da sind die 1000GS schon länger voll
Ist ja auch völlig egal, wie man seine Punkte bekommt. 1000 GS habe ich so gut wie nie bei einem Spiel. Ich würde auch kein Spiel länger spielen, nur um noch einen bestimmten Erfolg freizuschalten. Das Geräusch beim Aufploppen des Erfolgs finde ich aber ganz angenehm.
 
Ja ungemein befriedigend, und obwohl ich jetzt auch mittlerweile > 120k habe und deswegen nicht mehr aktiv Erfolgen hinterherjage, vermisse ich es auf anderen Konsolen, wie z.B. der Switch. Es ist ganz merkwürdig, aber es fühlt sich dann für mich z.B. total sinnlos an, so Sammelaufgaben zu machen (wie z.B. alle Bananen in Donkey Kong sammeln), weil man nicht mit einem Erfolg belohnt wird.
 
Achievements (oder Trophäen) sind für mich aus dem Gaming nicht mehr wegzudenken. Sie motivieren mich nicht nur, Spiele zu Ende zu bringen, sondern tragen auch dazu bei, Spiele intensiver und auf eine andere Art zu spielen/erleben. Bestes Beispiel ist für mich Age of Empires 2 für die XBOX. Ich spiele daran jetzt schon fast 300h und es macht immer noch Laue ohne Ende, weil durch die vielen Achievements, die einen u.a. dafür belohnen, Missionen auf eine bestimmte Art und Weise zu gewinnen, ein ganz neuer Abwechslunsgreichtum und neue taktische Komponenten hinzukommen. Ohne die Achievements würde ich jede Mission wohl gleich angehen und hätte vermutlich auch schon die Lust verloren. Und das ist bei vielen Spielen so. Ich kann verstehen, dass manche Leute es nicht mögen, für mich ist es ohne dieses System aber mittlerweile undenkbar, noch genauso viel Freude mit Spielen zu haben. Hab mal kurzzeitig eine Switch besessen, aber ohne dieses Belohnungssystem hat mir einfach was gefehlt, ich hatte immer das Gefühl, hauptsache schnell zum Ende kommen zu müssen. Nicht nach links und nicht nach rechts geschaut. Es war einfach belanglos, Sammelsachen zu machen oder ein Level auf eine bestimmte Art und Weise abzuschließen.
 
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