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SWI2 Mario Kart World

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hab jetzt alle Cups durch. Und finde Mario Kart 8 ist das weitaus gelungenere Gesamt-Paket mit den deutlich stärkeren Strecken.

Free Roam finde ich im Ist-Zustand wenig motivierend. Mehr als wahllos herumzufahren und versuchen P-Schalter zu entdecken, macht man da ja irgendwie nicht, oder übersehe ich etwas?

Die Frage ist, ob Nintendo die Open World so ein bisschen GaaS mässig ausbaut. Und wenn ja, wie der Free Roam in 5 oder 6 Jahren wohl aussehen könnte. Mit neuen Aufgaben, Story Missionen, einer besseren Minimap oder oder oder. Ich kann mir schon vorstellen, dass das ein Ziel sein könnte. Ich kann mir aber genauso gut vorstellen, dass sie daran gar nichts mehr verändern. Bei Nintendo weiss man nie. :mhm:
 
Ich hatte anfangs gehofft das es ev eine Story gibt und dafür die Open World existiert. So ein wenig wie Diddi Kong Racing,also als Hub für die Cups funktioniert

Mein Neffe hatte es gefallen,der ist eine Weile rumgefahren und hatte sich gefreut frei überall mit Yoshi hinfahren zu können,Vll ist es auch eher für jüngere Zielgruppen gedacht,die haben eher an sowas Spaß
 
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finde ich ja doof das der weg von einem zum nächsten Rennen auch zählt für die endplatzierung.
 
Ich hab kein World also kein Plan ob es da neue Möglichkeiten gibt, aber mit diesem Hupen Dingens da kannst du den abwehren, ansonsten ging es auch immer wenn du irgendein Pilz im letzten Augenblick nutzt, damit du vom Einschlag davon sprintest, mit dem Geistitem ging das auch,wenn man den kurz vom Einschlag einsetzt, weil man dann kurz zum Geist wird.
 
Geht das mit der Sprungfeder auch? Das Item kriege ich auf Platz 1 ständig und hab's schon x-fach erfolglos probiert. Glaube dass das wahrscheinlich eine Timing Sache ist.
 
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So schlecht wie das Spiel im Vergleich zu den vorherigen MK Titeln ist, viel zu kurz die Liste :D

Ja, so unterschiedlich sind die Meinungen. Mario Kart 8 (Deluxe) sehe ich nach den 12 Jahren dran rumschleifen noch nicht ganz getoppt, aber alle anderen Mario Karts jucken mich nicht mehr, selbst wenn World die einzige Alternative wäre. Und die "World"-Basis hat noch soviel Ausbaupotential, dass ich mich richtig drauf freue zu gucken, was mit dem Spiel im Laufe von 12 Jahren (oder gerne auch weniger, weil gerne schnellere Updates) so passiert.
 
Habs heute Abend auch mal ausgiebig gespielt und mich stört es massiv, dass man so gut wie keine klassischen Runden mehr fährt. Gefühlt fährt man einfach nur ewig grade aus.

Wer hat das denn bitte für eine gute Idee gehalten? Das war doch eigentlich immer der Kern der Serie, Runde für Runde die jeweilige Strecke kennen zu lernen, sich immer weiter zu optimieren, Abkürzungen und Kniffe zu entdecken und wenn man wirklich gut war auch mal Leute zu überrunden. Das fällt jetzt alles weg. WTF Nintendo.

Ich hoffe da wird noch ein "Klassik Modus" nachgereicht. So Ist das doch Schmu.
 
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