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XS Xbox Series X/S (9 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

... und 3 weitere.
Es ging darum ob der GamePass für sich selbst gesehen lukrativ ist oder nicht.
Natürlich ist der Game Pass für den Nutzer lukrativ, da spielt es natürlich eine Rolle wie viel man spielt, auch wenn der Preis jetzt nicht noch weiter steigen sollte. Das war aber meine Grundaussage zu Donalds Kommentar:
Der Game Pass finanziert sich ja so schon selber, zumindest konnte man das immer lesen und sonst würde es ihn schließlich auch nicht mehr geben.
worauf ich geantwortet habe:
Kann ich mir ehrlich gesagt kaum vorstellen, wenn ich sehe, was man momentan Monat für Monat für Spiele reinknallt. Man wird ja nicht ohne Grund diesen krassen Kurswechsel gemacht haben.
Damit wollte ich eben nur verdeutlichen, dass durch den Game Pass nicht die ganzen Studios und Spieleproduktionen finanzierbar sind.
 
Damit wollen sich manche eingefleischte Xbox-Fans das nur schönreden. Der PS-Gamer kann sich doch freuen – sein Spieleangebot wird erweitert, und er kann auf seiner PlayStation bald die ehemals exklusiven Xbox-Spiele spielen. Der Xbox-Spieler hat dagegen keine Vorteile, da bleibt vorerst alles beim Alten. Ich habe beide Konsolen, mir ist das letztendlich egal. Mir war es immer lieber, wenn jede Konsole ihre hochqualitativen Exklusivspiele hat. Das war für mich immer die Motivation, alle Konsolen zu kaufen. Nun bleibt abzuwarten, wie sich das alles weiterentwickelt – ob man eventuell den Game-Pass-Preis noch weiter erhöht oder das Sharing unterbindet. Da muss man dann sehen, ob es sich noch lohnt, beide Konsolen zu kaufen.

Du hast den zitierten Text nicht verstanden.
 
Es ist völlig irrelevant wie viele Spiele der Game Pass-Besitzer spielt, dadurch verdient ja Microsoft nicht mehr oder weniger.
Ja aber das reicht ja anscheinend nicht aus, um die ganzen Studios, die sie gekauft haben, und deren Spieleproduktion zu bezahlen.

Na endlich, genau das ist das Problem bei MS und Sony, nur deren Konsole finanziert eben nicht mehr alles, das kann sich nur noch Nintendo leisten da ihre Spiele immer noch recht wenig in der Entwicklung kosten.
 
In einer neuen Grafik könnt ihr euch die beeindruckende (inoffizielle) Xbox Game Studios Roadmap anschauen.

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Ich freue mich vor allem auf Doom, Fable, Blade, Gears und den Indy DLC! :) Wirklich großartig, was da alles kommt.

Bei Elder Scrolls 6 hoffe ich, es noch vor meinem 40. Geburtstag zu spielen. Ich bin 34.:mhm:
Und bitte bitte nicht wieder wieder so ein "Anfang 2010er" Spielgefühl wie bei Starfield.
 
In einer neuen Grafik könnt ihr euch die beeindruckende (inoffizielle) Xbox Game Studios Roadmap anschauen.

Anhang anzeigen 176341

Dieses Contraband würde ich ja langsam gern mal sehen.
Ich mag das ganze Xbox Ökosystem weit lieber wie das der PS, die habe ich nie an obwohl ich die ganzen Hits hier liegen habe für die ps5, gespielt aber noch nichts davon. Das ganze UI der Playstation, die Sounds und Aufmachung, wirkt irgendwie kühl und unpersönlich, gefällt mir einfach nicht.

Finde die neue "Strategie" von MS ehrlich gesagt affig, ich möchte exklusives haben, Forza Horizon für PS5 ist ein Witz, Sony lacht sich kaputt aber naja, nur meine bescheidene Meinung.

Äh, ich schweife ab.... Wann gibt es endlich Contraband mal zu sehen?! :deal:
 
Kannst du im Geschäftsbericht von MS nachlesen ...;)

Gamepass Gewinn für 2025 wird auf 5,5 Milliarden Dollar prognostiziert!
Wie soll das bitte logisch funktionieren? :ugly:
Gewinn würde hier bedeuten, dass Microsoft für den Game Pass keinerlei Ausgaben hätte. Und selbst dann müsste JEDER der 30 Millionen Abonnenten monatlich 18 Euro zahlen. Was alleine aufgrund gänzlich unterschiedlicher Preisstrukturen in anderen Ländern gar nicht möglich ist.
Und Microsoft wird all den Third Party Studios sicher eine Summe fürs Veröffentlichen der Titel zahlen, oder packen alle Publisher ihre Spiele kostenlos in den Game Pass? Es gibt auf der SOLL-Seite im Hinblick auf die Gesamtbilanz also in jedem Fall Aufwände.
Suchst du vielleicht das Wort "Umsatz"?
 
Wie soll das bitte logisch funktionieren? :ugly:
Gewinn würde hier bedeuten, dass Microsoft für den Game Pass keinerlei Ausgaben hätte. Und selbst dann müsste JEDER der 30 Millionen Abonnenten monatlich 18 Euro zahlen. Was alleine aufgrund gänzlich unterschiedlicher Preisstrukturen in anderen Ländern gar nicht möglich ist.
Und Microsoft wird all den Third Party Studios sicher eine Summe fürs Veröffentlichen der Titel zahlen, oder packen alle Publisher ihre Spiele kostenlos in den Game Pass? Es gibt auf der SOLL-Seite im Hinblick auf die Gesamtbilanz also in jedem Fall Aufwände.
Suchst du vielleicht das Wort "Umsatz"?

Musst du MS fragen.;)
Stand Februar 2024 waren es bereits 34 Millionen Abonnenten. Aktuell sind es wohl um die 38 Millionen und für 2025 wird wohl von einem noch größeren Sprung zum Vorjahr ausgegangen...
 
deswegen funktioniert das
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Sagen wir MS erwartet einen duchschnitts Umsatz von 10$ für gamepass um jetzt einfach mal regionale Preisunterschiede rauszurechnen.. in D zahlt man mehr für Gamepass als in Nordkorea (oder auch nicht - wer weiss)

Der allgemeine Konsolentreffler so: "lel..ich hab nur 3.50 bezahlt.. Microsoft so dumm ey".
In wirklichkeit kommen auch für diesen user 10$ bei Microsoft in dem "XBOX Gamepass"-Konto an, da die 3.50 eine Marketingaktion war, wird sie aus diesem Budget bezahlt.

So funktioniert jeder Billigflieger.
 
Zuletzt bearbeitet:
Musst du MS fragen.;)
Stand Februar 2024 waren es bereits 34 Millionen Abonnenten. Aktuell sind es wohl um die 38 Millionen und für 2025 wird wohl von einem noch größeren Sprung zum Vorjahr ausgegangen...
Nein, da muss ich nicht Microsoft fragen, sondern dich :D denn du hast da was durcheinander gebracht.
"Kannst du im Geschäftsbericht von MS nachlesen ...;)

Gamepass Gewinn für 2025 wird auf 5,5 Milliarden Dollar prognostiziert!"

Du sprichst von Gewinn, es geht aber um Umsatz. Das ist etwas völlig anderes.
Wahrscheinlich beziehst du dich auf diese Kennziffer vom letzten Jahr?
https://www.xboxdynasty.de/news/xbox-game-pass/55-milliarden-dollar-umsatz-bis-2025/

Hier dann noch die tatsächlichen, aktuellen Zahlen.
https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/microsoft-xbox-umsatz-q4-2024-300125/

Es ist immer von Umsatz die Rede, auch in den offiziellen Geschäftsberichten.
Alles andere wäre eben auch komplett unlogisch.

Jup, @okst666
Und alleine deswegen ist es unsinnig von 5,5 Milliarden Gewinn zu reden und dabei eigene Kosten wie Server-Kosten, Wartung, Personal, die gesamten Gebühren an Third-Party-Studios, usw. komplett zu ignorieren.

Ich kann als Auto-Hersteller auch 100 Milliarden Umsatz generieren. Das sind aber nicht 100 Milliarden Gewinn. Wenn mein Aufwand aber 110 Milliarden beträgt, habe ich nicht 100 Milliarden Gewinn gemacht, sondern ein Defizit von 10 Milliarden. Darum geht es.
 
Nein, da muss ich nicht Microsoft fragen, sondern dich :D denn du hast da was durcheinander gebracht. Du sprichst von Gewinn, es geht aber um Umsatz. Das ist etwas völlig anderes.
Wahrscheinlich beziehst du dich auf diese Kennziffer vom letzten Jahr?
https://www.xboxdynasty.de/news/xbox-game-pass/55-milliarden-dollar-umsatz-bis-2025/

Hier dann noch die tatsächlichen, aktuellen Zahlen.
https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/microsoft-xbox-umsatz-q4-2024-300125/

Es ist immer von Umsatz die Rede, auch in den offiziellen Geschäftsberichten.
Alles andere wäre eben auch komplett unlogisch.

In der englischen Originalmeldung war aber von PROFIT (Gewinn) die Rede und nicht von REVENUE (Einnahmen/Umsatz)...
 
In der englischen Originalmeldung war aber von PROFIT (Gewinn) die Rede und nicht von REVENUE (Einnahmen/Umsatz)...
Welche meinst du denn?

https://infinitestart.com/2024/07/xbox-game-pass-revenue-expected-to-hit-5-5-billion-by-2025/

Die englische Originalmeldung spricht auch von Revenue und in der Analyse von Ampere Analysis (kommt nicht von Microsoft) heißt es auch: "Global consumer spending on Game Pass as a whole is expected to reach almost $5.5bn in 2025. "
https://www.ampereanalysis.com/insi...s-microsoft-gets-ready-for-day-one-call-of-du

Der offizielle Jahresbericht direkt von Microsoft mit tatsächlichen Zahlen spricht auch von Revenue, also Umsatz. Wie gesagt, alles andere wäre schlicht nicht logisch.
 
Xbox Controller: Probleme mit Stickdrift nach aktuellem Update

Spieler berichten von Problemen nach dem aktuellen Firmware-Update für den Xbox Controller.

Das zuletzt veröffentlichte Firmware-Update 5.23.5.0 für den offiziellen Xbox Controller hat scheinbar ungewollte Probleme verursacht.

Ein Nutzer auf Reddit beschreibt ein Problem von Stickdrift, bei dem der Stick ungewollte Bewegungen macht bzw. diese unterbrochen werden.

Auch die Totzone scheint nicht wie gewollt bzw. wie vorher zu funktionieren. So ist eine größere Eingabe nötig, ehe sich eine Spielfigur bewegt. Selbst wenn die Totzone auf 0 steht besteht das Phänomen.

Auf fünf offiziellen Controllern von Microsoft will der Nutzer das Update angewendet haben, die alle diese Probleme aufweisen.

Andere berichten ebenfalls davon. Ein Einzelfall scheint somit ausgeschlossen.

Habt ihr mit dem neusten Firmware-Update eures Xbox Controllers auch Schwierigkeiten mit Stickdrift oder der Totzone?

Quelle: xboxdynasty.de
 
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