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MULTI Indiana Jones und der Große Kreis

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gestern hatte ich auch meinen ersten Bug.
Auf dem Kriegsschiff im Himalaya gind die Decodiermaschine nicht. Obwohl ich das richtige Wort eingestellt hatte, hat er kein neues Wort ausgespuckt, was ich mit den Codetafeln hätte nutzen können. Hab den Code dann im Internet raus gesucht.

In den Zwischensequenzen schmiert bei mir immer die Framerate ab. Normal?
Hast Du die Abdeckung der Maschine abgenommen? Das Wort wird an der Front der Rollen angezeigt und ist erst sichtbar wenn die Abdeckung entfernt wurde
 
Day 1 ist jetzt ne Woche her und ich wäre froh, wenn sie Mal bald den gamebreaking Bug patchen würden. Vielleicht wirds ja noch was vor Weihnachten. Ich würde das Spiel nämlich gerne in meinen Ferien noch dieses Jahr beenden.
 
Day 1 ist jetzt ne Woche her und ich wäre froh, wenn sie Mal bald den gamebreaking Bug patchen würden. Vielleicht wirds ja noch was vor Weihnachten. Ich würde das Spiel nämlich gerne in meinen Ferien noch dieses Jahr beenden.
Welcher Bug ist das? mal einen früheren speicherstand geladen?

Ich hatte jetzt auch einen im Dschungel gehabt bei einem schalterrätsel, wo beide Figuren agieren mussten. Gina hatte nur keinen bock dazu gehabt.
 
Welcher Bug ist das? mal einen früheren speicherstand geladen?

Ich hatte jetzt auch einen im Dschungel gehabt bei einem schalterrätsel, wo beide Figuren agieren mussten. Gina hatte nur keinen bock dazu gehabt.
An der Regelmäßigkeit der Speicherstände müssen Sie aber noch etwas arbeiten:

Ich habe in Gizeh nach einer ganzen Weile einen Alarm bei rund 15 Nazis gleichzeitig ausgelöst und wollte dann neu laden. Der automatische Speicherstand war schon im Alarmzustand und letzte war noch im Vatikan. Nachdem ich 3mal neu geladen habe war der automatische Speicherstand plötzlich nicht mehr in der Alarmsituation :? Das war dann vielleicht die Gnade mit den Noobs.
 
Welcher Bug ist das? mal einen früheren speicherstand geladen?

Ich hatte jetzt auch einen im Dschungel gehabt bei einem schalterrätsel, wo beide Figuren agieren mussten. Gina hatte nur keinen bock dazu gehabt.
Gina Bug in Ägypten, es gibt nur zwei ältere Speicherstande, einer vor Ewigkeiten im Vatikan und einer vom Anfang von Ägypten, der ist auch viele Spielstunden entfernt .Ja danke für nichts. (Damit sind natürlich die Entwickler gemeint nicht du)
 
Was für ein grandioses Finale! Nach 38 Stunden Spielzeit läuft mir eine Träne der Freude über die Wange - ich bin dankbar, dass ich das noch erleben darf, gleichzeitig bin ich auch wehmütig, weil ich weiß, dass es ein Spiel in dieser Form wohl lange nicht geben wird.

Ich war wieder Kind, getragen von purer Neugierde, atemberaubender Spannung und unstillbarem Entdeckerdrang! Meine erste Indiana Jones-Erfahrung hat sich genauso angefühlt :pil:

Ich wünsche den Entwicklern vor allem eines: großartige Verkäufe! Verdient hat es das Spiel allemal! In Zeiten von Mainstream geprägten Videospielen ist Indiana Jones eine willkommene, entschleunigende Ode der Videospielkunst. Grandiose Story, die nahtlos an die alte Trilogie anknüpft, stimmige Schauplätze und die Ego-Perspektive entpuppt sich als Glücksgriff. Hinzu kommt, dass das Spiel ohne unnötiges Geballer und ausufernde Krachbumm-Action auskommt. Stattdessen gibt es eine dichte Atmosphäre und eine tolle Inszenierung.

Definitiv das beste „Xbox-Exclusive“ seit langer Zeit! Freut mich, dass es bald für die PlayStation erscheint.

Ich ziehe meine Hut, Maschine Games! Chapeau!!
 
Hattet Ihr eigentlich im Vatikan beim ersten Besuch genug Geld um alle Bücher zu kaufen? Ich habe wirklich alles gemacht, aber mir fehlen 250 $ für das letzte Buch. :?

Ich zitiere mich mal selbst, falls es jmd. auch so ging. Ich hatte völlig übersehen, dass es mehrere kleine Kästchen mit Vorhängeschlössern gibt. Die kann man mit härteren Waffen einfach aufschlagen und da ist mehr als genug Geld drin, so dass man auch wirklich alles kaufen kann.

Edit: weiß jemand was es bringt sein Geld der Apotheke zu spenden?
 
Zuletzt bearbeitet:
Nachdem ich das Ganze über Nacht sacken ließ, muss ich auch noch einmal betonen, wie mutig Maschine Games mit der Marke umgeht, wie sie mit gängigen Videospielkonventionen brechen und ihren eigenen Weg gehen, einen Weg, der Indy am nächsten kommt.

Wie oben schon geschrieben, weg von einer Knall-Inszenierung à la Uncharted, hin zu dem, was Archäologen und Entdecker wirklich tun: erforschen. Dass sich das so gut ins Gesamtbild einfügt, hätte ich auch nicht für möglich gehalten. Und da muss man schon sagen, dass Indiana Jones mit einem Uncharted oder Tomb Raider so etwas von den Boden aufwischt.

Hier kehrt der Meister seines Fachs auf die große Videospiel-Leinwand zurück und lässt keinen Zweifel daran, dass er auch heute noch, 30 Jahre nachdem er die Popkultur und das Genre geprägt hat, eine absolute Ausnahmeerscheinung ist.

Das Game erinnert mich an die guten alten 360-Zeiten, wo MS ein Kracher nach dem Nächsten gedroppt hat. Vielleicht ist Indy der Anfang einer nächsten goldenen Ära. Zu wünschen wäre es MS. :dhoch:
 
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General
  • Fixed an issue where users Game Slot may be reported as being damaged, or may appear to be completely missing, when no actual problem had occurred.

Gameplay
  • Fixed an issue where player may be unable to equip Indy’s whip.
  • Fixed an issue where a player may end up with Indy’s camera permanently equipped.
  • Fixed an issue where player may drop and lose their camera if they use the quick-equip (“key item”) prompt to equip their camera while they are inspecting another nearby pick-up item.

Graphics
  • Fix to prevent “Double vision” getting stuck on screen when Indy has almost drowned. To players who have already encountered this issue, repeating the near-drown should clear the issue.
  • Some further improvements to reduce “stutter” from duplicated frames during cutscenes.

Missions and quests – Please note this section contains some small spoilers
  • Fixed an issue where Gina may not approach the secret entrance to the Vatican Treasure Chamber, blocking the mission from progressing.
  • Fixed an issue where Gina may go to pick the lock to the exit from the Vatican Treasure Chamber as soon as you enter the room, meaning you may miss some very important story developments.
  • Fixed a big hole in the floor collision around the edge of the wall around the Ziggurat in Sukhothai that the player could fall through.

PC Specific fixes
  • Fixed an issue where Nvidia DLSS may cause performance problems when enabled.
  • Fixed an issue where Nvidia Frame Generation wasn’t activated properly if HDR is in use.
  • Fixed an issue where Nvidia Low Latency Mode could cause performance problems when used with Frame Generation.
  • Fixed an issue where global illumination may be completely disabled when playing with below minimum VRAM graphics cards.
  • Fixed an issue where Lighting may be over bright in interior spaces if Path Tracing (Full Ray Tracing) is set to Medium or High Quality.
  • Known Issue: Nvidia Frame Generation may be temporarily disabled if HDR is activated for the first time. To work around this issue, disable and then re-enable DLSS. This only needs to be done once.

Xbox Specific fixes
  • Improvements to Global Illumination on Xbox, to fix issues where shadowed areas had appeared brighter than expected.
 
"
  • Fixed an issue where Gina may go to pick the lock to the exit from the Vatican Treasure Chamber as soon as you enter the room, meaning you may miss some very important story developments."

Sehr gut, mein mega Bug wurde gefixt :lol:


Aber der weiße Punkt in der Mitte lässt sich noch nicht ausblenden? Schade
 
Wer hat eigentlich diesen weißen Punkt in der Bildmitte abgenickt? Ich schreib den mal persönlich an und frag Ihn warum er meinte das dies ein nützlicher weißer Punkt wäre der unbedingt im fertigen Spiel, welches nebenbei bemerkt sehr Cineastisch ist, vorhanden sein muss ohne die Option diesen abzuschalten. Gnaa. Der scheint so wichtig zu sein und/oder fest in den Codezeilen verbuddelt zu sein das der aktuelle Patch diesen gar nicht erst berührt? Ai ai ia. :roll:
 
Steuerung immernoch unendlich verbuggt. Ständig kann ich entweder gar nicht mehr rennen oder renne nur noch. Genauso wenn man zu schnell auf Verbände wechseln will bleibt er oft am Essen hängen und dann muss man noch ne Runde durchscrollen. Ist mir schon dutzende Male passiert.
 
Steuerung immernoch unendlich verbuggt. Ständig kann ich entweder gar nicht mehr rennen oder renne nur noch. Genauso wenn man zu schnell auf Verbände wechseln will bleibt er oft am Essen hängen und dann muss man noch ne Runde durchscrollen. Ist mir schon dutzende Male passiert.
Das ist mir auf der Series X zum Glück noch nicht passiert.
 
Das Spiel ist echt gut. Wurde aber immer schlechter so weiter man kommt. Das Finale war auch eher schlecht. Das Thailand Ding mit der Bootsfahrt hat genervt.....
 
Habe in Shanghai leider viel übersehen und wollte jetzt, nachdem ich mit der Hauptstory durch bin noch einiges nachholen. Leider setzt mich die Level Wiederholung nicht zum Anfang des Levels zurück. Somit fehlen mir jetzt gut 10 Hinweise… :|
 
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