Bin nun in Gizeh unterwegs. GOTY, ick hör dir trapsen!
Man ist ja verleitet, es mit ähnlichen Spielen zu vergleichen. Irgendwas zwischen Uncharted, Tomb Raider, Hitman, Dishonored oder so.
Aber eigentlich tut man dem Spiel damit Unrecht, denn es ist etwas ganz eigenes, das ich so in dieser Form noch nicht gespielt habe. Halt ein Indy-Simulator, wobei Simulator hier nicht spielerisch "realistisch" heißt, sondern sich auf das Feeling der Filme bezieht: es ist gewitzt und unterhaltsam, spannend, abwechslungsreich und intelligent. Indy eben und dabei glücklicherweise auch sehr "gamey". Die Gegner sind nicht die hellsten (aber welche Nazis sind das schon?), die Schleichmechaniken sind simpel. Das mag der geschulte MGS oder Thief Spieler vielleicht enttäuschend finden, aber es hält den Spielfluss am laufen und passt einfach verdammt gut zum Charme der Filme, in denen Indy sich auch nicht glaubwürdig durch die Gegend schleicht, sondern den Nazis mit flotten Sprüchen und charmant-bescheuerter Film(un)logik entgegentritt.
Das erste Aufeinandertreffen von Indy und Voss ist beispielsweise unglaublich gut geschrieben und inszeniert. Da blitzt dann auch ein wenig Wolfenstein durch.
Muss zugeben, dass mir die Geschichte hier sogar besser gefällt als in den Filmen. Denn Filme müssen ihre Plots in 2 Stunden auserzählt haben. Ein Spiel kann sich so viel Zeit nehmen, wie es braucht und das merkt man hier. Die ganzen Schnitzeljagden, Gruften, Rätsel und Überraschungen - genau das, was ich an Abenteuerfilmen wie Indy oder Das Vermächtnis [...] so liebe - können hier richtig breit getreten werden und wirken meiner Meinung nach dadurch viel beeindruckender und spannender. In einem Abenteuerfilm hätte man die Katakomben unter dem Vatikan wahrscheinlich in 20 Minuten abgefrühstückt, hier klettere und rätsle ich mich durch viele verschiedene, toll designte Räume und Strukturen und bestimme selbst das Tempo, mit dem ich die Gewölbe und ihre Geheimnisse erkunde. Das gefällt mir gerade echt am besten.
Den Charakteren tut die Extrazeit auch sehr gut. Gina ist schon jetzt interessanter als nahezu alle anderen Indy-Begleiter. Erkundung und Writing sind echt erstklassig.