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MULTI Indiana Jones und der Große Kreis

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

PC Hardware Anforderungen für 60 fps:

IJ-PC-SystemSpecs-4K-6column-EN.jpg



Full Raytracing ist abermals brutal. Für RT Ultra 60 fps wird nahezu die beste zur Zeit erhältliche PC Hardware empfohlen. :ugly:

Auf der Xbox Disc ist übrigens kein Spiel drauf. Es muss also komplett runter geladen werden und wird daher auch erst zum Launch freigeschaltet - als Hinweis für diejenigen, die vielleicht mit dem Gedanken spielen, sich die Disc zu kaufen, um früher loszocken zu können.
 
Will mit Path Tracing spielen, gibt aber noch kein einziges Video oder Bild davon?! Wenn das erst nach Launch irgendwann nachgepatcht wird storniere ich meine Vorbestellung
 
PC Hardware Anforderungen für 60 fps:

IJ-PC-SystemSpecs-4K-6column-EN.jpg



Full Raytracing ist abermals brutal. Für RT Ultra 60 fps wird nahezu die beste zur Zeit erhältliche PC Hardware empfohlen. :ugly:

Auf der Xbox Disc ist übrigens kein Spiel drauf. Es muss also komplett runter geladen werden und wird daher auch erst zum Launch freigeschaltet - als Hinweis für diejenigen, die vielleicht mit dem Gedanken spielen, sich die Disc zu kaufen, um früher loszocken zu können.
Hui, könnte mein Legion Go ins Schwitzen bringen, wenn ich mal vor haben sollte, dank play anywhere im Bett weiter zu spielen :D
Wobei es komischerweise noch nicht auf der offiziellen Seite geführt ist (andere noch nicht erschienene Spiele wie Avowed schon).

Und klar, grafisch sieht das schon sehr sehr schick aus! Aber trotzdem recht hohe Anforderungen dafür.
 
Will mit Path Tracing spielen, gibt aber noch kein einziges Video oder Bild davon?! Wenn das erst nach Launch irgendwann nachgepatcht wird storniere ich meine Vorbestellung

Das Spiel wurde auf jeden Fall mit Path Tracing in mind designt.

Alex / Digital Foundry sagt auch, dass es eins der wenigen Games ist, die Hardware Ray Tracing voraussetzen, weil es eben so fundamental eingebunden ist.

Alex Battaglia — Bluesky
Very happy to see that Indiana Jones and the Great Circles is one of the few AAA Games to require Hardware RT. Like Metro Exodus/Avatar or Star Wars Outlaws - RTGI as a base means the whole game is designed around it. Excited to see what the full Ray Tracing looks like too.

Würde also behaupten, dass es out of the box mit Path Tracing kommt.
 
Hmm, das hat er erst gestern geschrieben. In 2 Tagen sollen doch schon die Reviews kommen und DF wird das Spiel auch schon haben, sollte er dann nicht wissen wie das Full Ray Tracing aussieht?
 
PC Hardware Anforderungen für 60 fps:

IJ-PC-SystemSpecs-4K-6column-EN.jpg



Full Raytracing ist abermals brutal. Für RT Ultra 60 fps wird nahezu die beste zur Zeit erhältliche PC Hardware empfohlen. :ugly:

Auf der Xbox Disc ist übrigens kein Spiel drauf. Es muss also komplett runter geladen werden und wird daher auch erst zum Launch freigeschaltet - als Hinweis für diejenigen, die vielleicht mit dem Gedanken spielen, sich die Disc zu kaufen, um früher loszocken zu können.
Um Ultra 4k mit RT auf 60fps zu spielen, braucht man dlss Performance (also von 1080p upscaled) und FG auf ner 4090? Nativ dann in 5fps oder wie? Habe ne 4080 super, dann kann ich das ja schon komplett vergessen.
 
Nein, nur die Installationsdetails sind bisher bekannt
On Xbox the base game install size at launch is roughly 87 GB (with some variation), along with an optional Higher Resolution Textures package which is 45 GB (with some variation). The Higher Resolution Textures package auto-installs on Xbox Series X by default.
 
Um Ultra 4k mit RT auf 60fps zu spielen, braucht man dlss Performance (also von 1080p upscaled) und FG auf ner 4090? Nativ dann in 5fps oder wie? Habe ne 4080 super, dann kann ich das ja schon komplett vergessen.
Das ist aber selbst bei Cyberpunk schon so. Ohne DLSS läuft da auch nichts mit Raytracing auf Ultra, selbst bei ner 4090...also 30FPS vlt...
 
Aber das ist schon wieder ein Moment, in dem es mich ärgert, dass Microsoft keine Series X Pro rausgebracht hat. Mit Indy kommt hier mein absolutes Most Wanted Spiel in diesem Jahr und grundsätzlich möchte ich das natürlich in der auf Konsole bestmöglichen Qualität erleben. Ja, es wird auch auf der Series X super aussehen und Grafik ist nicht alles. Zudem bekommt man es praktisch "für lau" im Game Pass. Alles sehr nice!
Trotzdem ist es irgendwie ein fader Beigeschmack, dass ein eigentlich konsolen-exklusives Microsoft-Spiel in ein paar Monaten in noch besserer Qualität auch auf der Konkurrenz-Konsole gespielt werden kann. Eine Pro steht auch in Kürze bei mir zu Hause, aber das machts eigentlich noch unbefriedigender, denn die soll nur für die Exklusivtitel genutzt werden. Alles andere zocke ich weiterhin auf der Series X. Und da wäre eine Series X Pro einfach geil gewesen und würde dieses Gefühl (entweder im besseren Ökosystem und häufig im Game Pass vs. bessere Optik und mehr Frames, aber dafür deutlich teurer und schlechteres Ökosystem) gar nicht erst aufkommen lassen. Wenn nächstes Jahr schon der Series X Nachfolger kommen würde, wäre das ja okay. Aber vor 2027 wird da wohl nichts kommen denke ich. Schade. Hat doch alles mit einer Zwischengen bei der One X auch super geklappt, eine der besten Konsolen ever.
 
Aber das ist schon wieder ein Moment, in dem es mich ärgert, dass Microsoft keine Series X Pro rausgebracht hat. Mit Indy kommt hier mein absolutes Most Wanted Spiel in diesem Jahr und grundsätzlich möchte ich das natürlich in der auf Konsole bestmöglichen Qualität erleben. Ja, es wird auch auf der Series X super aussehen und Grafik ist nicht alles. Zudem bekommt man es praktisch "für lau" im Game Pass. Alles sehr nice!
Trotzdem ist es irgendwie ein fader Beigeschmack, dass ein eigentlich konsolen-exklusives Microsoft-Spiel in ein paar Monaten in noch besserer Qualität auch auf der Konkurrenz-Konsole gespielt werden kann. Eine Pro steht auch in Kürze bei mir zu Hause, aber das machts eigentlich noch unbefriedigender, denn die soll nur für die Exklusivtitel genutzt werden. Alles andere zocke ich weiterhin auf der Series X. Und da wäre eine Series X Pro einfach geil gewesen und würde dieses Gefühl (entweder im besseren Ökosystem und häufig im Game Pass vs. bessere Optik und mehr Frames, aber dafür deutlich teurer und schlechteres Ökosystem) gar nicht erst aufkommen lassen. Wenn nächstes Jahr schon der Series X Nachfolger kommen würde, wäre das ja okay. Aber vor 2027 wird da wohl nichts kommen denke ich. Schade. Hat doch alles mit einer Zwischengen bei der One X auch super geklappt, eine der besten Konsolen ever.

Ich sollte mich als Besitzer einer 4090 nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, aber wenn du doch jetzt zum Release die grafisch beste Konsolenfassung spielen kannst, ist doch alles Tacko...gut liegt ja auch nur daran, dass die PS5-Version erst später rauskommt, aber mei ^^
Wenn du die grafisch beste Variante haben willst, musst du doch eh zum PC greifen. Die Konsolenversionen werden sich auch bei der PS5 Pro eh nur minimal unterscheiden. Mich persönlich würde das nicht sehr jucken. Oder du wartest doch und holst dir die PS5 Pro Version, was du dann ja eh für alle 3rd-Partytitel machen solltest, wenn du auf sowas Wert legst.
 
Aber das ist schon wieder ein Moment, in dem es mich ärgert, dass Microsoft keine Series X Pro rausgebracht hat. Mit Indy kommt hier mein absolutes Most Wanted Spiel in diesem Jahr und grundsätzlich möchte ich das natürlich in der auf Konsole bestmöglichen Qualität erleben. Ja, es wird auch auf der Series X super aussehen und Grafik ist nicht alles. Zudem bekommt man es praktisch "für lau" im Game Pass. Alles sehr nice!
Trotzdem ist es irgendwie ein fader Beigeschmack, dass ein eigentlich konsolen-exklusives Microsoft-Spiel in ein paar Monaten in noch besserer Qualität auch auf der Konkurrenz-Konsole gespielt werden kann. Eine Pro steht auch in Kürze bei mir zu Hause, aber das machts eigentlich noch unbefriedigender, denn die soll nur für die Exklusivtitel genutzt werden. Alles andere zocke ich weiterhin auf der Series X. Und da wäre eine Series X Pro einfach geil gewesen und würde dieses Gefühl (entweder im besseren Ökosystem und häufig im Game Pass vs. bessere Optik und mehr Frames, aber dafür deutlich teurer und schlechteres Ökosystem) gar nicht erst aufkommen lassen. Wenn nächstes Jahr schon der Series X Nachfolger kommen würde, wäre das ja okay. Aber vor 2027 wird da wohl nichts kommen denke ich. Schade. Hat doch alles mit einer Zwischengen bei der One X auch super geklappt, eine der besten Konsolen ever.
Ist doch egal wie es auf der PS5 Pro läuft oder aussieht, auch jetzt kannst du es schon in bessere Qualität auf den PC zocken.
 
Ist doch egal wie es auf der PS5 Pro läuft oder aussieht, auch jetzt kannst du es schon in bessere Qualität auf den PC zocken.
Ich habe und möchte aber keinen leistungsfähigen PC, ich habe eine Series X und in ein paar Tagen eine PS 5 Pro. Darum gehts. Dadurch entsteht wie beschrieben für mich persönlich folgendes "Problem": entweder im besseren Ökosystem und häufig im Game Pass vs. bessere Optik und mehr Frames, aber dafür deutlich teurer und schlechteres Ökosystem.

Daher ist es eben nicht egal, wie es auf der PS 5 Pro läuft.

Das Problem würde für mich persönlich nicht bestehen, wenn Microsoft einfach auch eine Series X Pro raus gebracht hätte.
 
Ich habe und möchte aber keinen leistungsfähigen PC, ich habe eine Series X und in ein paar Tagen eine PS 5 Pro. Darum gehts. Dadurch entsteht wie beschrieben für mich persönlich folgendes "Problem": entweder im besseren Ökosystem und häufig im Game Pass vs. bessere Optik und mehr Frames, aber dafür deutlich teurer und schlechteres Ökosystem.

Daher ist es eben nicht egal, wie es auf der PS 5 Pro läuft.

Das Problem würde für mich persönlich nicht bestehen, wenn Microsoft einfach auch eine Series X Pro raus gebracht hätte.
Klar ist es egal, willst du das bessere Ökösystem oder ein Spiel welches minimal besser aussieht oder läuft?

Du machst dir doch selbst ein Problem daraus.

First World Problems würde ich dazu sagen.


Was kostet ein PC um Indy bestmöglich zu zocken mit allem drum und dran?

Wahrscheinlich um die 3000€-3500€.
 
Ich sollte mich als Besitzer einer 4090 nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, aber wenn du doch jetzt zum Release die grafisch beste Konsolenfassung spielen kannst, ist doch alles Tacko...gut liegt ja auch nur daran, dass die PS5-Version erst später rauskommt, aber mei ^^
Wenn du die grafisch beste Variante haben willst, musst du doch eh zum PC greifen. Die Konsolenversionen werden sich auch bei der PS5 Pro eh nur minimal unterscheiden. Mich persönlich würde das nicht sehr jucken. Oder du wartest doch und holst dir die PS5 Pro Version, was du dann ja eh für alle 3rd-Partytitel machen solltest, wenn du auf sowas Wert legst.
Stationärer PC spielt für mich als Konsolero keine Rolle. Da zocke ich nur aufm Handheld. Und Multiplattform-Titel auf der PS 5 Pro zu zocken ist an sich auch keine Option. Alleine aufgrund des Game Pass und des besseren Ökosystems und des für mich besseren Controllers bleibe ich da bei der Series X. Deswegen ja: hätte Microsoft eine Konsole wie die One X raus gebracht, wäre alles optimal. So ist es natürlich auch stückweit ein Luxusproblem, denn Indy wird auch auf der Series X super laufen. Aber vermutlich noch einen Tick besser auf der PS 5 Pro. Aber weder warten, noch der Kauf dort, ist eine Option.

Ich hoffe dann einfach, dass Microsoft nächstes oder spätestens übernächstes Jahr schon ihre neue Konsole raus haut und alles ist super :D
 
Mmh, ich weis jetzt nicht ob ich dem "besseren Ökosystem" zustimmen würde.

Bin aber auch als jahrelanger PS-Besitzer befangen.

Ich versteh dennoch deinen Zwiespalt nicht. Du willst es in der besten Qualität, welche eine Konsole bieten kann? Dann spiels auf der PS5Pro. Du willst "nichts" dafür ausgeben (Gamepass) dann spiels auf der Series X und leb mit den "Abstrichen" sofern man diese überhaupt so krass wahrnimmt. Würdest du vermutlich nur bemerken, wenn du beides nebeneinander laufen hättest...

Edit: Zwischendonald...du hast auf meinen vorherigen Beitrag geantwortet, bevor ich den hier fertig hatte...ja das sind wirklich Erste-Welt-Probleme.
 
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