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PS5 PlayStation 5 (Pro)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich sehe hier definitiv auch nur den versuch von sony dem kunden die kohle aus der tasche zu ziehen.
@Bart Wux hat es ja schon ganz gut beschrieben, warum man sich hier aufregt.

Bei meinem zweithobby (angeln) hab ich auch jede menge geld gelassen und da ist es oft noch schwieriger einen mehrwert (preislich gesehen) zu definieren.
Beispielsweise hat eine meiner combos (rute, rolle + schnur) rund 950 euro gekostet. Wars das wert? Ja, weil man eben für dieses geld etwas bekommt, was gegenüber einer 300 euro combo einfach soviel besser ist.

Wäre der sprung bei der pro groß genug, würd ich auch bedenkenlos zuschlagen, aber so ist es halt ein kundenmelken. Positiv hervorzuheben bleibt aber die 2TB SSD.
 
Sony wird halt wieder arrogant, alleine das man für den Standfuß zahlen muß, der bei Release GRATIS dabei war. DF hatte doch die Unterschiede gezeigt, dazu dann vermutlich wieder die üblichen Lüfter und Spulenfiepen Probleme, ne ich warte bis zur Next Box.
Kann man die Pro überhaupt Horizontal aufstellen, bei der Slim waren ja diese Beinchen dabei.
 
Sony scheint ja den appleweg zu gehen. Denke was das spulenfiepen oder die lüfterprops angeht, wirds von seiten sony keine info geben. Da wird man warten müssen, was die ersten user dann so von sich geben.
 
Ich sehe hier definitiv auch nur den versuch von sony dem kunden die kohle aus der tasche zu ziehen.
@Bart Wux hat es ja schon ganz gut beschrieben, warum man sich hier aufregt.

Bei meinem zweithobby (angeln) hab ich auch jede menge geld gelassen und da ist es oft noch schwieriger einen mehrwert (preislich gesehen) zu definieren.
Beispielsweise hat eine meiner combos (rute, rolle + schnur) rund 950 euro gekostet. Wars das wert? Ja, weil man eben für dieses geld etwas bekommt, was gegenüber einer 300 euro combo einfach soviel besser ist.

Wäre der sprung bei der pro groß genug, würd ich auch bedenkenlos zuschlagen, aber so ist es halt ein kundenmelken. Positiv hervorzuheben bleibt aber die 2TB SSD.

Wie groß der Unterschied ist bleibt doch erstmal abzuwarten. Dazu kommt das es nicht jeder Spieler gleich wahrnimmt.
Einer merkt den Unterschied höherer fps und Details sofort, ein anderer nicht.

Zieht Sony die Kunden hier ab? Ich weiß nicht. Gibt es denn ein Gerät/PC welches preiswerter ist und die gleichen Ergebnisse liefern kann? Das wird man sehen.

Das allerdings der Standfuß nicht dabei ist...die PS5 ist von der Optik ja schon eher so designt das man diese hinstellt.
 
Wie groß der Unterschied ist bleibt doch erstmal abzuwarten. Dazu kommt das es nicht jeder Spieler gleich wahrnimmt.
Einer merkt den Unterschied höherer fps und Details sofort, ein anderer nicht.

Zieht Sony die Kunden hier ab? Ich weiß nicht. Gibt es denn ein Gerät/PC welches preiswerter ist und die gleichen Ergebnisse liefern kann? Das wird man sehen.

Das allerdings der Standfuß nicht dabei ist...die PS5 ist von der Optik ja schon eher so designt das man diese hinstellt.

Klar muss man das abwarten, aber selbst die experten schätzen die verbesserungen als gering ein. Ich sags mal so, wenn sony extrem viel optimierung in die spiele steckt und die third party entwickler dazu bekommt, dies auch zu tun, was ich bezweifle, bleibt immernoch der fade beigeschmack, bei einer pro konsole kein laufwerk und standfuß zu haben. Ein überarbeiteter controller (mehr akkulaufzeit, stickdriftproblem behoben), wär auch noch nice. Aber so seh ich halt bis auf die 2 TB SSD "aktuell" keinen grund von einem mehrwert auszugehen, was diesen preis rechtfertigt. Sony kann uns gern eines besseren belehren, aber stand jetzt, seh ich da schwarz.
 
schon alleine von der Tatsache ausgehend das sich die ps5 anfangs durch corona schlecht bis kaum verkauft hat und man in dieser gen kaum technologische Fortschritte bemerken kann, weil man auch lange die alte ps4 mitgeschleift hat und es dadurch in diesem Sinne keine echte gen Ablösung gab, hätte sony diesmal von einer mitgen absehen müssen.

man hätte einfach alles knowhow in eine ps6 stecken sollen und diese vielleicht ein Jahr früher (2026?) launchen sollen.

Somit verlängert man nur unnötig diese halbgare ps5 Ära und verwirrt und überschwemmt die leute immer mehr mit unnötigen, überteuerten Revisionen einer Konsole die gefühlt einfach nicht richtig fuss fassen kann.
 
Digital Foundry hat von Sony die "native" Videodatei (65 GB groß) der Präsentation zugespielt bekommen und damit die gezeigten Spiele auswerten können. Ob das schlussendlich auch der Realität entspricht, muss sich zeigen. Hier aber die ersten technischen Daten und Eindrücke:

(Quelle: Digital Foundry Direct Weekly #180, aktuell nur für Subscriber einzusehen; zusammengefasst von King J auf Twitter: https://x.com/JMaine518/status/1835119239650312661)
The Last of Part 2 - 1440p internal resolution at 60fps in this PS5 Pro Mode (same as PS5 Performance Mode) with improved image quality due to PSSR

Ratchet & Clank: Rift Apart - Between 1440p and 1800p internal resolution (roughly the PS5 Quality Mode at 40fps) at 60fps in this PS5 Pro mode with the same settings as the PS5 Performance Mode and using PSSR to bring it up to 4K

Alan Wake 2 - Two modes shown (864p at 60fps & 1260p at 30fps) which is the same as the base PS5 modes and they presume it's using PSSR and not the FSR in base PS5. 60fps clip has SSR but the 30fps clip could have RT.

Horizon Forbidden West - resolution didn't look 4K. They presume it's not using PSSR but hard to tell. Thinking it is using 4K checkerboard but again hard to tell. PS5 vs PS5 Pro has the Pro with higher detail.

Hogwarts: RT reflections looks better on the PS5 Pro but has some visual noise in the background. RT shadows might be mixed with SSR but look to be an improvement over base PS5. 30 fps in the footage but the presume it'll have 60fps modes as the base PS5 has it.

Gram Turismo 7 - RT reflections in game appear to be quarter resolution (1080p). 8k mode. Lower resolution (1188p) in the PS5 Pro footage and probably using PSSR to bring it up to 4K where the base game without RT reflections is a Native 4K. RT looks better than Forza Motorsport.

Dragon's Dogma 2 / Assassins Creed Shadows - DG2 looks to be running at 60fps and might be using PSSR. ACS looks to be running at 864p at 60fps

Also wenn das so kommt, dann uff. Alan Wake 2 bei 60fps nur 864p ohne Ray Tracing?

Anscheinend nimmt die Pro also den jeweiligen PS5 Quality Modus und dreht die fps und/oder Auflösung hoch. Werden mehr Details oder besseres Ray Tracing geliefert, fällt auch die Pro wieder auf 30fps und entsprechend niedrigere Auflösungen runter.

Okay ...

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Zuletzt bearbeitet:
Digital Foundry hat von Sony die "native" Videodatei (65 GB groß) der Präsentation zugespielt bekommen und damit die gezeigten Spiele auswerten können. Ob das schlussendlich auch der Realität entspricht, muss sich zeigen. Hier aber die ersten technischen Daten und Eindrücke:

(Quelle: Digital Foundry Direct Weekly #180, aktuell nur für Subscriber einzusehen; zusammengefasst von King J auf Twitter: https://x.com/JMaine518/status/1835119239650312661)














Also wenn das so kommt, dann uff. Alan Wake 2 bei 60fps nur 864p ohne Ray Tracing?

Anscheinend nimmt die Pro also den jeweiligen PS5 Quality Modus und dreht die fps und/oder Auflösung hoch. Werden mehr Details oder besseres Ray Tracing geliefert, fällt auch die Pro wieder auf 30fps und entsprechend niedrigere Auflösungen runter.

Okay ...

Anhang anzeigen 172115
:lol:

Ist schon harter Tobak.
 
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