lüsterneLINDA
Lass doch die engine skalieren
Die UEFA hat ja praktisch nichts über ihre KI Abseitstechnik verraten, nur dass die Kameras mit 50 frames pro Sekunde arbeiten.
Das sind 20 Millisekunden. Wenn ein Fußballspieler 35 km/h rennt, dann legt er laut KI eine Strecke von 0,1944 Metern in 20 Millisekunden zurück und hierbei ist noch nicht Mal mit einberechnet, dass ein Fuß in der Vorwärtsbewegung schneller als 35 km/h sein muss.
Wie können die mit diesem System cm Entscheidungen fällen?
Das sind 20 Millisekunden. Wenn ein Fußballspieler 35 km/h rennt, dann legt er laut KI eine Strecke von 0,1944 Metern in 20 Millisekunden zurück und hierbei ist noch nicht Mal mit einberechnet, dass ein Fuß in der Vorwärtsbewegung schneller als 35 km/h sein muss.

Wie können die mit diesem System cm Entscheidungen fällen?
Um die zurückgelegte Distanz bei einer Geschwindigkeit von 35 km/h in 20 Millisekunden zu berechnen, verwenden wir die gleiche Methode wie zuvor:
1. Umrechnung der Geschwindigkeit von km/h in m/s:
$$ 35 \text{ km/h} = 35 \times \frac{1}{3.6} \text{ m/s} \approx 9.72 \text{ m/s} $$
2. Umrechnung der Zeit von Millisekunden in Sekunden:
$$ 20 \text{ Millisekunden} = 20 \times 10^{-3} \text{ Sekunden} = 0.02 \text{ Sekunden} $$
3. Berechnung der zurückgelegten Distanz:
$$ d = s \cdot t = 9.72 \text{ m/s} \cdot 0.02 \text{ s} = 0.1944 \text{ m} $$
Die zurückgelegte Distanz bei einer Geschwindigkeit von 35 km/h in 20 Millisekunden beträgt also etwa **0.1944 Meter**.
1. Umrechnung der Geschwindigkeit von km/h in m/s:
$$ 35 \text{ km/h} = 35 \times \frac{1}{3.6} \text{ m/s} \approx 9.72 \text{ m/s} $$
2. Umrechnung der Zeit von Millisekunden in Sekunden:
$$ 20 \text{ Millisekunden} = 20 \times 10^{-3} \text{ Sekunden} = 0.02 \text{ Sekunden} $$
3. Berechnung der zurückgelegten Distanz:
$$ d = s \cdot t = 9.72 \text{ m/s} \cdot 0.02 \text{ s} = 0.1944 \text{ m} $$
Die zurückgelegte Distanz bei einer Geschwindigkeit von 35 km/h in 20 Millisekunden beträgt also etwa **0.1944 Meter**.