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MULTI Indiana Jones und der Große Kreis

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Irgendwie wirken die Gesichtsmuskeln so steif. Sehr unnatürlich. Haben die sich alle mit Vaseline eingerieben? :D Gameplay wirkt eher entschleunigend, keine Adrelanin-Keule wie Wolfenstein, gefällt mir.
 
Sehe den Trailer ziemlich gemischt. Set pieces sahen teilweise super aus, kamen leichte Indy vibes auf, aber:

Immer noch kein gameplay, teilweise wirken die Animationen total komisch/hakelig in manchen Szenen. Der Release ist ja jetzt nicht mehr so weit entfernt und da macht es mich dann langsam doch etwas skeptisch, das man bei so einer Veranstaltung nicht mehr hat als ne zwischensequenz und ein paar alte Szenen.
 
Finde es sehr stimmig. Auch die Nazis passen stimmlich. Das passt ordentlich. Ausserdem denke ich nicht, dass die damals akzentfrei gesprochen haben. Und wenn doch: who cares?! Es sind verdammte Nazis! :ugly:
 
Habe mir gestern ncoh fie Deutsche Version des Trailers angesehen. Der ganze Humor dieses Deutschen Soldaten, der versucht englisch zu reden, fehlt komplett. Könnte echt so sein, dass ich das Spiel in Englisch mit Untertiteln spielen werde.
 
Die Filme spielen halt einfach auch zur Zeit der Nazis, und da wäre es an sich schon authentischer wenn sie das im Spiel fortführen.

Macht es das Spiel besser, wahrscheinlich nicht.
 
Der Trailer bzw. die darin gezeigte Zwischensequenz ist schon erstklassig.

Jetzt mal ehrlich, die ist mehr "Indy" und besser geschrieben als der neuste Film. Der war ja okay, fand ihn nicht schlecht, aber auch lange nicht so kultig wie die ersten. Das hier könnte sich hingegen problemlos in die besten Indy Filmszenen einreihen.

Das Verhalten von Indy, die Dialoge, die Actionszenen und Kamerafahrten, das ist extrem gut geschrieben und gefilmt.

Alleine der Moment, wo sie dem Nazi die scharf gemachte Granate anstatt den Stein in die Hand drückt, ist genial. So simpel, aber effektiv und vorher bereits angedeutet, als der Stein auf der Schiffsbrücke vor die Granatenkiste rutscht. Top. Genau so baust du eine Szene auf.

Wenn das repräsentativ für den Rest des Spiel ist, wird das der erste "richtige" Indy seit der letzte Kreuzzug.

Ums von vielen vermisste direct-feed Gameplay mache ich mir keine sorgen. Haben wir doch schon in der Developer Direct im Januar umfangreich erläutert bekommen (viele Rätsel, weitläufige Levelabschnitte mit optionalen Geheimnissen, wenig Schusswaffen, Peitsche, Schleichen und Klettern). So eine längere Cutscene als "Tone-setter" war mir da sogar wichtiger, denn nun habe ich gesehen, dass sie die Vorlage definitiv verstanden haben. Und bei einem Charakter wie Indiana Jones hab ich später im Spiel auch lieber eine coole Zwischensequenz zu viel als zu wenig. :D Hab richtig Bock auf das Globetrotting-Abenteuer.

GPpvzJmbIAATP8D

GPpvzJyasAA2e97
 
Der Trailer bzw. die darin gezeigte Zwischensequenz ist schon erstklassig.

Jetzt mal ehrlich, die ist mehr "Indy" und besser geschrieben als der neuste Film. Der war ja okay, fand ihn nicht schlecht, aber auch lange nicht so kultig wie die ersten. Das hier könnte sich hingegen problemlos in die besten Indy Filmszenen einreihen.

Das Verhalten von Indy, die Dialoge, die Actionszenen und Kamerafahrten, das ist extrem gut geschrieben und gefilmt.

Alleine der Moment, wo sie dem Nazi die scharf gemachte Granate anstatt des Steins in die Hand drückt, ist genial. So simpel, aber effektiv und vorher bereits angedeutet, als der Stein auf der Schiffsbrücke vor die Granatenkiste rutscht. Top. Genau so baust du eine Szene auf.

Wenn das repräsentativ für den Rest des Spiel ist, wird das der erste "richtige" Indy seit der letzte Kreuzzug.

Ums von vielen vermisste direct-feed Gameplay mache ich mir keine sorgen. Haben wir doch schon in der Developer Direct im Januar umfangreich erläutert bekommen (viele Rätsel, weitläufige Levelabschnitte mit optionalen Geheimnissen, wenig Schusswaffen, Peitsche, Schleichen und Klettern). So eine längere Cutscene als "Tone-setter" war mir da sogar wichtiger, denn nun habe ich gesehen, dass sie die Vorlage definitiv verstanden haben. Und bei einem Charakter wie Indiana Jones ist es später im Spiel auch lieber eine coole Zwischensequenz mehr als zu wenig. :D Hab richtig Bock auf das Globetrotting-Abenteuer.

GPpvzJmbIAATP8D

GPpvzJyasAA2e97
Oder wo der Typ auf der Kiste runter fällt und sich Indy und der Typ anschauen und Indy ihn dann in die Fresse Haut und runter schubst, beste 80er Jahre Charme. :headbang:
 
Oder wo der Typ auf der Kiste runter fällt und sich Indy und der Typ anschauen und Indy ihn dann in die Fresse Haut und runter schubst, beste 80er Jahre Charme. :headbang:


Das war original mein Gedanke, der erste Film meine ich kam 1981 raus, da war ich zwar noch nicht geboren, aber circa 15 Jahre später den gesehen. Und danach immer mal wieder und auch alle anderen, und die Szene hat mich sofort an die etwas. Ich sag mal charmanten Stellen auch erinnert.

ich hoffe jetzt schon auf die ein oder andere rausgeszoomte Sicht, wo man irgendwie mit dem Zug, Boot Zeppelin oder Flugzeug irgendwo hingurkt um die Reise grob anzudeuten. Oder bis man auf die erste Schlange und den Insider trifft. 100% wird das vorkommen.
 
Ich war nie der große Indy-Fan, vielleicht hat deshalb der Humor bei mir nicht gezündet. Auch so fand ich die Rendersequenzen nicht besonders hochwertig. An Gameplay habe ich auch noch nichts Großartiges gesehen, von daher sind meine Erwartungen nicht übertrieben hoch. Ich freue mich trotzdem auf das Spiel und erhoffe mir ein unterhaltsames, abwechslungsreiches Abenteuerspiel.
 
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