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What, WARUM?Xbox schließt (bzw. integriert sie teilweise in andere Teams) Arkane Austin, Tango Gameworks und die beiden Mobile/Support Studios AlphaDog und Roundhouse. (via Jason Schreier)
Wtf? Nicht Tango.![]()
What, WARUM?
Mit keinem anderen Microsoft Exklusivtitel (außer vielleicht noch Forza Horizon 5) hatte ich in den letzten 5 Jahren mehr Spaß als mit Hifi-Rush.
Spätestens seit der Activision Übernahme ist halt Corpo-Microsoft auf den Plan getreten.
Davor hat man Phil machen und mit Kleingeld spielen lassen. War ja auch bemerkenswert, dass es damals zu keinen größeren Entlassungen bei Bethesda gekommen ist, womit man bei einer 7 Milliarden Dollar Übernahme eigentlich hätte rechnen können.
Aber jetzt, wo Microsoft nicht nur Spielgeld eingesetzt, sondern den den größten Deal der Firmengeschichte abgewickelt hat und einer der größten Publisher überhaupt ist, ja, jetzt treten logischerweise die Anzugträger, Zahlenverdreher und Anleger auf den Plan und wollen das versprochene Wachstum sehen - was wiederum schwer ist, da der Gaming-Markt als ganzes gerade stagniert.
Außerdem muss man sich vor Augen führen, dass die in den letzten 5 Jahren ~ 35 Studios gekauft haben und nun eben mal "aufräumen". Roundhouse zum Beispiel. Klingt hart, weil da schließlich auch Menschen arbeiten, aber Bethesda hat die 2019 gegründet und was haben die seitdem gemacht? Nichts. Also wahrscheinlich haben sie supportet, aber kein eigenes Game veröffentlicht. Sollen sie also noch fünf weitere Jahre diesen Standort behalten, der eigentlich eh nichts bringt? Dann können sie die Leute, wie nun geschehen, auch einfach in andere Studios stecken.
Tut natürlich immer besonders weh, wenn ein "Liebling" betroffen ist, wie jetzt Tango bei mir. Wie gesagt, Roundhouse (klingt brutal, aber) ist mir doch egal.
Phil wird auch sicher nicht heute morgen aufgestanden sein und "mhm, heute schließe ich mal Tango" gesagt haben.
Schaut euch die Entlassungen der letzten Jahre mal an, die sind genau überlegt: vor anderthalb Jahren gab es die größere Microsoft/Xbox Entlassungswelle bei den Xbox Game Studios. Getroffen hat es vor allem 343i. Wieso, weil es eins der größten Studios war (das also "verschmerzen" konnte) und Ziele/Erfolge wahrscheinlich nicht erfüllt/getroffen wurden.
Dann die Activision Entlassungen. Da waren sicherlich auch einige gute Entwickler dabei, aber sie haben es halbwegs gleichmäßig verteilt, "nur" ein noch unangekündigtes Spiel gekappt und sich versucht auf "Social" und "Support" Jobs zu konzentrieren, die vielleicht auch nicht mehr so gebraucht werden.
Jetzt Bethesda: wo setzen wir da die Schere an? Sicher nicht bei Bethesda selbst, die surfen gerade auf der Fallout Erfolgswelle. Und auch nicht bei Machine Games oder Arkane Lyon, die arbeiten schließlich an großen Disney Deals. Also müssen die Support/Mobile und wahrscheinlich "gewinnschwächsten" Studios (Tango) gehen.
Alles scheiße, keine Frage, aber ich will damit nur sagen, dass jemand wie Phil Spencer so was sicher nicht unüberlegt aus dem Bauch heraus entscheidet. Der wird von oben gesagt bekommen "Spare mal x Dollar ein" und sich das hinsetzten und nachschauen, wo er das mit dem geringsten "Schaden" tun kann.
Unternehmens-Scheiß halt. Wer weiß wo irgendwann Double Fine landet oder so. Schön ist das alles nicht, aber aus wirtschaftlicher Sicht ist es definitiv nicht überraschend und Microsoft hat auch noch genug erfolgreiches "Gaming" übrig. Bei Sony genau so. Nur Tango ist und bleibt kacke.![]()

Dann muss man selber aber auch mal was am Marketing tun.Ja du, und einige andere hier auch. Aber nicht die breite Masse, die unsere Videospielindustrie am Leben erhält...
Achso, na dann ist ja gut wenn Du das easy siehst. Was stellen sich die traurigen Mitarbeiter denn so an, wenn sie ggf. für ne neue Stelle halt in nen anderen Bundesstaat ziehen müssten? Gehört ja zur Kultur... wie getragene Mädchenschlüpfer in Japan.Sehe das mittlerweile recht easy. In Amerika gilt ja noch viel mehr die Kultur von Hire and Fire. Das gehört da dazu.
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