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Beim Kampfsystem muss man sich etwas Zeit nehmen und mit dem Hauptmann Bernhard trainieren. Dadurch schaltet man skills /perks frei und lernt das "movement" bzw. das Schlagen, Ausweichen, Blocken und Bewegen welches dann schneller als Gedacht in Fleisch und Blut über geht.
Hätte ich nicht so viele Spiele aktuell die ich zocken möchte (weiterhin Cyberpunk und Baldurs Gate 3, viel Simracing) würde ich sofort ein neues Spiel in kcd beginnen.
Beim Kampfsystem muss man sich etwas Zeit nehmen und mit dem Hauptmann Bernhard trainieren. Dadurch schaltet man skills /perks frei und lernt das "movement" bzw. das Schlagen, Ausweichen, Blocken und Bewegen welches dann schneller als Gedacht in Fleisch und Blut über geht.
Hätte ich nicht so viele Spiele aktuell die ich zocken möchte (weiterhin Cyberpunk und Baldurs Gate 3, viel Simracing) würde ich sofort ein neues Spiel in kcd beginnen.
Ich finds so genial wie gut das Spiel auf dem Steam Deck läuft.
Ich muss aber auch zugeben: Schlösserknacken mit Sticks ist die Hölle
Hätte das nie gedacht, dass es so viel schwerer ist, als mit Maus und Tastatur.
Gott sei Dank kann man am Steam Deck die Touchpads nutzen. Hab nun mit dem Rechten Touchpad als Maus und einer der Zusatztasten auf der Rückseite als "D" eine Variante, die in fast allen Fällen super zum Ergebnis führt.
Hab aber neu angefangen. Bin grad in der Mühle von Peschek aufgewacht. Steam sagt, dass ichs seit Release schon 130h gespielt hab und nie durchgeschafft
Ja da muss man dran bleiben. Je höher die Stufe wird, desto leichter wirds...logischerweise
Hab auch das erste Turnier in Rattay begonnen, aber musste leider abbrechen, der erste Kampf hat zu lang gedauert und ich musste los. Jetzt wirds nochmal versucht, jetzt hab ich Zeit ^^
Ich habe es heute leider noch mal probiert, um frustriert festzustellen, dass ich mit dem Schlösser knacken immer noch nicht klarkomme, auch nicht in dem einfacheren Modus. Das ist so ein Krampf, dafür möchte ich die Entwickler steinigen, was für ein Dreck.
Auch die Kampfsteuerung ist doch direkt aus der Hölle, keine Ahnung, wie man damit Spaß haben kann. Das Spiel ist schon wieder deinstalliert und ich werde es nie wieder anrühren.
Und ich liebe es von Session zu Session immer mehr. Es begeistert mich so sehr, dass es womöglich in meiner All Time Favorite Liste einen oberen Platz ergattert. Derzeit hätte ich in Sachen Singleplayer die Wahl zwischen Avatar, Starfield, Dead Island 2 und Kingdom Come. Und was spiele ich bei jeder Gelegenheit? Kingdom Come.
Kürzlich habe ich etwas in Kingdom Come erlebt, dass ich aus erzählerischer Sicht so vermutlich noch nie erlebt habe.
Ich spreche Theresa an und frage sie ob sie mit mir spazieren gehen möchte. Daraufhin wechselt das Spiel in Theresas Perspektive und ich erlebe den ganzen Anfang des Spiels aus ihrer Perspektive, erledige Quests für die Familie, erlebe erneut den Angriff auf Skalitz... Und das geht schon locker vier Stunden.
Es ist so gut geschrieben und glaubhaft, ich liebe es!
Und ich liebe es von Session zu Session immer mehr. Es begeistert mich so sehr, dass es womöglich in meiner All Time Favorite Liste einen oberen Platz ergattert. Derzeit hätte ich in Sachen Singleplayer die Wahl zwischen Avatar, Starfield, Dead Island 2 und Kingdom Come. Und was spiele ich bei jeder Gelegenheit? Kingdom Come.
Kürzlich habe ich etwas in Kingdom Come erlebt, dass ich aus erzählerischer Sicht so vermutlich noch nie erlebt habe.
Ich spreche Theresa an und frage sie ob sie mit mir spazieren gehen möchte. Daraufhin wechselt das Spiel in Theresas Perspektive und ich erlebe den ganzen Anfang des Spiels aus ihrer Perspektive, erledige Quests für die Familie, erlebe erneut den Angriff auf Skalitz... Und das geht schon locker vier Stunden.
Es ist so gut geschrieben und glaubhaft, ich liebe es!
Bei mir ist es genau umgekehrt. 2018 und 2019 abgebrochen. Jetzt vor ein paar Tagen neu begonnen und ich kann nicht mehr aufhören.
Das Spiel ist so gut, danke euch und dem Thread, dass ich viele Jahre später diese Perle jetzt doch noch zocke.
Zum Schloss knacken: am Anfang war es die Hölle. Und bei der ersten Testtruhe beim Müller wollte ich schon wieder aufgeben
Und dann passierte es: mit viel Glück, ein paar Mal neu laden usw, habe ich den einen Fertigkeitspunkt bekommen der alles verändert hat. Und zwar jene Fertigkeit wo der Dietrich länger hält.
Jetzt sind schwere schlösser kein Problem mehr und auch sehr schwere klappen eigentlich
Kämpfe: da habe ich noch meine Probleme. 1 gegen 1 kein Problem. Bei mehreren sehe ich kein Land.
Insgesamt habe ich in den letzten Tagen wahrscheinlich mehr gezockt, als die ganzen Monate zuvor.
Another 'impossible port' arrives on Switch, once again engineered by the tech wizards at Saber Interactive. This time, CryEngine 3 gets another run-around on Switch with Kingdom Come Deliverance - a game that struggled with performance even on PS4 and Xbox One systems back in 2018. Six years on, the Switch edition arrives with a surprising number of visual features in tact - while frame-rates are very much what we'd call 'dynamic'.
Ich habe es heute leider noch mal probiert, um frustriert festzustellen, dass ich mit dem Schlösser knacken immer noch nicht klarkomme, auch nicht in dem einfacheren Modus. Das ist so ein Krampf, dafür möchte ich die Entwickler steinigen, was für ein Dreck.
Auch die Kampfsteuerung ist doch direkt aus der Hölle, keine Ahnung, wie man damit Spaß haben kann. Das Spiel ist schon wieder deinstalliert und ich werde es nie wieder anrühren.
Ab Level 3 kannst du einen Perk wählen mit dem die Dietriche doppelt solange halten. Das macht einen grossen Unterschied und spätestens ab da ist es deutlich einfacher. Ausserdem ist es os dass man am Anfang besser nur sehr leichte Schlösser knacken sollte. Leichte können bereits zu schwer für dich sein. Da man aber recht schnell auf Level 3 ist, sollte man sich da einfach durch beissen. Lass dir Zeit und Ruhe beim Knacken, wenn da zu schnell machen willst, ist das nur ein Krampf.
Dann gibt es noch einen Trick. Wenn der Zielknubbel (Teil in der Mitte, das man bewegen muss) nur klein ist, besser abbrechen und nochmals versuchen. Wenn der Knubbel gross ist, geht es viel einfacher, weil dann der Zielpunkt bei dem der rechten Stick halten muss, nahe am inneren Kreis ist und es da viel einfacher ist ihn gleichmässig mit dem linken Stick mitzudrehen. Mit einem weiteren Perk wird auch das noch einfacher, da man damit dann häufiger beim inneren Kreis drehen kann.
Finde es schade, dass du deswegen deinen erneuten Versuch schon wieder abgebrochen hast. Ab Level 3 solltest auch du das schaffen.
Was soll ich machen, ich habe es ja versucht. Auch an ein sehr leichtes Schloss bin ich gescheitert. Bin halt eher der Grobmotoriker und fand das extrem fummelig, werde dann immer angespannter, was auch nicht von Vorteil ist. So was regt mich einfach nur auf und ich kriege richtigen Hass auf die Entwickler. Das kann es ja nicht sein, da spiele ich dann lieber was anderes.
Was soll ich machen, ich habe es ja versucht. Auch an ein sehr leichtes Schloss bin ich gescheitert. Bin halt eher der Grobmotoriker und fand das extrem fummelig, werde dann immer angespannter, was auch nicht von Vorteil ist. So was regt mich einfach nur auf und ich kriege richtigen Hass auf die Entwickler. Das kann es ja nicht sein, da spiele ich dann lieber was anderes.
Sieh es so: Du hast vollkommen Recht. ABER! Der Entwickler hat das genau so vorgesehen. Du bist kein Grobmotoriker. Wir ALLE haben uns am Schloss knacken anfangs die Zähne ausgebissen. Es ist wirklich extrem fummelig. Du stellst dich im Spiel genau so "dämlich" an, wie wenn ich dir jetzt ein Schloss zum Knacken in die Hand geben würde und du keine Erfahrung damit hast.
Falls es dich beruhigt - du wirst in der Kiste am Anfang nicht wirklich etwas von Bedeutung finden oder zumindest nicht etwas, dass du dir nicht später holen könntest. Der Entwickler spielt bewusst mit deinem Trieb, jede Kiste in Spielen öffnen zu müssen und lässt dich scheitern, wenn DU dich nicht WIRKLICH mit dem Thema "Schlösser knacken" auseinandersetzen möchtest und auch das Gefühl und entsprechend Geduld aufbringst. Das haben die wirklich gut umgesetzt. Du merkst es ja selbst. Du kannst oder willst nicht und reagierst frustriert. Völlig normal. Die haben dich genau da, wo sich dich haben wollen. Genau so, wie das erste Schloss sprichwörtlich klick macht, wenn es dir gelingt, es zu öffnen.
Wenn du aber der Meinung bist, dass du in der Realität schon kein Interesse dafür aufbringen möchtest/kannst, Schlösser knacken lernen zu wollen, und bestimmt nicht in einem Spiel, wo es dich auch nur in diesem einem Spiel weiterbringt, damit anfängst - dann hast du richtig entschieden, abzubrechen.
Denn das Kampfsystem ist nicht besser! Lernen ein Schwert zu führen. Ernsthaft!? JA! In der Realität kann ich nicht viel damit anfangen und in einem Spiel soll ich mir das antun? Definitiv. Weil, wenn du das nicht machst, solltest du einer Konfrontation unbedingt aus dem Weg gehen oder laufen. Aber denk daran, die Puste wird dir ausgehen.
Oh, und aus Zweikämpfen wirst du immer schweißgebadet gehen. Ok, das war übertrieben. Aber es bleibt anspruchsvoll. Und bei mehr als einem Gegner - geht würde ich sagen, aber das muss man mögen.
Warum man sich das antut? Einfach nur wegen der Erfahrung. Und wenn du dich auch noch für das Mittelalter begeistern lässt, dann wirst du auch in Kingdom Come: Deliverance ein Meisterwerk erkennen, wenn es sich dir öffnet. Es lohnt sich wirklich, aber du musst dich echt darauf einlassen. Anders als bei anderen Spielen.
Vom Bogenschießen will ich gar nicht erst anfangen.
Du stellst dich im Spiel genau so "dämlich" an, wie wenn ich dir jetzt ein Schloss zum Knacken in die Hand geben würde und du keine Erfahrung damit hast.
Ein einfaches Schloss mit einem Dietrich zu öffnen ist bei Weitem nicht so schwer wie im Spiel umgesetzt. Nur weil eine Spielmechanik schwer zu beherrschen ist, ist sie deshalb nicht realistisch. Das Gleiche gilt für das Kampfsystem. Momentan ist das Spiel einfach nichts für mich, es macht mich nur wütend. Vielleicht bin ich in 5 Jahren, wenn ich über 60 bin, etwas ruhiger und gelassener, dann könnte ich es noch mal versuchen.
Die Spielmechanik ist nicht schwer zu beherrschen und soll auch nicht realistisch wirken. Den "Fehler" haben viele gemacht und die Spielmechanik deswegen modifiziert. Im falschen Glauben, sie würden ungenutztes Potential im Spiel wecken, weil der Entwickler ja so unfähig ist. Dann hilf dir lieber mit deinen Spielständen, wenn du magst. Aber lass das Spiel unbedingt unangetastet. Der Entwickler möchte nichts simulieren. Du sollst dich einfach nur unbedarft fühlen und das haben sie perfekt hinbekommen, wie man an der kontroversen Diskussion gut erkennen kann. Du musst nur zu der Erkenntnis gelangen, dass kein Meister vom Himmel fällt. Ab dann willst du, dass es nicht mehr aufhört.
Nimm es als Erlebnis, wenn du magst. Du wirst es nicht bereuen. Du verpasst aber auch nichts, wenn nicht. Entscheidet ja jeder selbst, was er in seinem Leben mitnehmen möchte und was nicht. Dein Leben verläuft nicht besser oder schlechter, wenn du Kingdom Come: Deliverance spielst oder nicht spielst. Entweder es passt oder es passt nicht, wie so oft im Leben.