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GAME Dieses Spiel habe ich abgebrochen

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Finds ja auch gut aber ich hab keine lust mich an Bosskämpfen so dermaßen abzuarbeiten.

edit: bin halt jetzt am überlegen ob ich den 2. teil noch hole oder auf ein anderes Metroidvania wechsel
 
Schon ein bisschen her, aber ich musste auch Ori and the Will of the Wisps abbrechen. Das Spiel hat mir echt Spaß gemacht und ich hätte es sehr gerne durchgespielt. Allerdings hab ich auf mittlerem Schwierigkeitsgrad begonnen und der war mir dann einfach zu knackig. Nach 20-30 Versuchen an einem Miniboss (Spinne) hab ich dann entnervt aufgegeben. Denn man kann in Ori im Spiel den Schwierigkeitsgrad nicht ändern - nur bei einem neuen Spiel. Was für eine schwachsinnige Designentscheidung.
 
Ich hab Callisto Protocol abgebrochen. Ich kam mit der Steuerung nicht klar (das Ausweichen NERVTE jemanden wie mich, der eigentlich eher der "go in guns blazing" Typ ist) und die Story langweilte mich auch und überhaupt war alles wie bei Dead Space... da kann ich gleich das bessere Original spielen.
 
Ich hab Callisto Protocol abgebrochen. Ich kam mit der Steuerung nicht klar (das Ausweichen NERVTE jemanden wie mich, der eigentlich eher der "go in guns blazing" Typ ist) und die Story langweilte mich auch und überhaupt war alles wie bei Dead Space... da kann ich gleich das bessere Original spielen.

Ist zwar jetzt was spät aber du kannst das Spiel doch so einstellen das du nur einen der Sticks nach unten halten musst und der Charakter weicht automatisch aus, damit ist das total easymode. Sicher kein Dead Space Killer aber spaßig war das allemal.
 
Tim und Struppi: Die Zigarren des Pharaos (PS5)

Bugs, durcheinander quasselnde oder irgendwo steckenbleibende Charaktere, fehlende Icons, die Levels nicht beenden lassen, Stealth-Missionen aus der Hölle (mit Struppi sogar aus der Ego-Perspektive), plötzlich ins Englische wechselnde Dialogsprache für einzelne Zeilen oder ganze Cutscenes und da der Entwickler sich am Releasetag für den Zustand des Spiels entschuldigt hat aber das letzte Update im November erfolgte, gehe ich auch davon aus, die denken sie seien fertig. Grausam, hab ja kein Überspiel erwartet, aber zumindest für einen Menschen wie mich, mit Tim-und-Struppi-Fanbrille eine spaßige Zeit.

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Ist zwar jetzt was spät aber du kannst das Spiel doch so einstellen das du nur einen der Sticks nach unten halten musst und der Charakter weicht automatisch aus, damit ist das total easymode. Sicher kein Dead Space Killer aber spaßig war das allemal.

Das hatte ich tatsächlich eingestellt aber ich kam trotzdem nicht zurecht mit dem dauernden Ausweichen, das ist einfach nicht meine Taktik, ich hasste es, mit diesem Stock arbeiten zu müssen, ich wollte eigentlich lieber die Schusswaffen nutzen. Als dann auch noch ein zweiköpfiger Boss auftauchte der so ziemlich Instant Kill war wenn er einen erwischte (und Ausweichen ist ja nicht meine Stärke) hab ich aus Wut fast meinen Controller in die Ecke geworfen und da wusste ich dann wirklich, das wird nix mehr, jetzt ist gut. ;)
 
Assassins Creed Mirage

Abgebrochen trifft es nicht richtig. Eher ausprobiert und nach ein paar Minuten für unglaublich schlecht befunden. Zum Glück hab ich das von nem Freund geliehen bekommen und hab es nicht in irgend nem Sale oder so gekauft.

Die beiden Charaktere am Anfang allein schon. Wie sie sich alles erklären, obwohl sie sich kennen. Wow, schlechter als in aktuellen Netflix Produktionen. Und wie hipp und cool sie sich verhalten für 861 nach Christus. :fp:

Das Gameplay war jetzt auch nichts, was mich bei der Stange hält. Das Parkour Laufen hab ich iwie viel besser in Erinnerung aus 2007 (AC1) - 2017 (Origins). Das Stehlen-Minispiel war auch eher seltsam.

Die passende Wache in der ersten Mission finden, in dem man seine Sinne nutzt, um ihr dann einen Schlüssel zu stehlen, war dann der letzte Sargnagel.

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Um AC Codename Red werd ich auch nen großen Bogen machen. Japan Setting überlasse ich lieber anderen als Ubi.
Ggf. kann AC Hexe was für mich sein.
 
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