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XS Xbox Series X/S (9 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das sind halt Kommentare. Meine Herren. :O_o:
Nach 2,5 Monaten. Das erste safety rating und penalty system in dieser Serie. Von 0 entwickelt.
ohne das man tausend Jahre entwickelt und dann erstmal ein Prolog bringt, um nochmal 2 Jahre zu testen.
Dann ist halt direkt alles Schrott bei Forza. :)
Als ob es nicht funktionieren würde. Bei mir klappts komischerweise. Ich mach wohl was falsch.
Ach, Kritik an Forza ist also unerwünscht. Ja gut, warum macht man sich auch die Mühe, die validen Kritikpunkte auch noch zu benennen. Häresie!
Dass z.B. ein eigene Liga (lfm) ein funktionierendes skill und Safetyrating bei AC einbaut, erwähne ich lieber nicht. Und t10 hat damit im Vorfeld geworben, ist wohl unsere Schuld dass die nach 6 Jahren eine Beta veröffentlichen aber Hey, immerhin ist das was ganz neues für die, von 0 auf 100 quasi! Komm schon ey. Ich war vermutlich der mit den größten Hoffnungen und wie gesagt, die Physik und das ffb ist gut, das war es dann aber auch. Funktionieren mittlerweile die wiederholungen der mp Rennen?
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe so das Gefühl das man sich vom Konsolenmarkt zurückzieht und sich auf den Gamepass konzentriert. Und die Games natürlich alle Multiplatform bringt. Denke es kommt, wenn überhaupt noch eine Series X Pro und dann wars das..
 
Sollten tatsächlich große Xbox Exklusivspiele auf der PS5 erscheinen (was ich immer noch nicht so richtig glaube), würde sich das irgendwie falsch anfühlen. Dann würde sich ein Series X/S Nachfolger auch sicherlich noch schlechter verkaufen. Selbst ich, der bisher immer jedes System gekauft hat, würde dann überlegen ob ein Kauf dieser Konsole überhaupt noch Sinn macht. Das so eine Entwicklung vielen Xboxlern nicht gefällt, kann ich nachvollziehen.
 
Sollten tatsächlich große Xbox Exklusivspiele auf der PS5 erscheinen (was ich immer noch nicht so richtig glaube), würde sich das irgendwie falsch anfühlen. Dann würde sich ein Series X/S Nachfolger auch sicherlich noch schlechter verkaufen. Selbst ich, der bisher immer jedes System gekauft hat, würde dann überlegen ob ein Kauf dieser Konsole überhaupt noch Sinn macht. Das so eine Entwicklung vielen Xboxlern nicht gefällt, kann ich nachvollziehen.

Das muss man natürlich abwarten. Die Frage wäre welche Spiele und wann. Also wenn ein Gears 6 erscheint möchte ich das Day One spielen und nicht warten bis irgendwann mal eine PS5 Version vielleicht kommen könnte :)
 
Dazu blockt Sony und Nintendo doch
Nach 2,5 Monaten. Das erste safety rating und penalty system in dieser Serie. Von 0 entwickelt.
ohne das man tausend Jahre entwickelt und dann erstmal ein Prolog bringt, um nochmal 2 Jahre zu testen.
Dann ist halt direkt alles Schrott bei Forza.

Es liegen 6 Jahre zwischen FM7 und dem neuen FM. Es gibt Konkurrenz mit ähnlichen Systemen. Das ist nicht das erste Motorsport Rennspiel überhaupt. Turn10 entwickelt seit 20 Jahren an dieser Serie.

Und, da beziehe ich mich auf meine Kritik die ich oft geäussert habe, das Penalty System und Safety Rating gehört nicht zu meinen Kritikpunkten am neuen FM.

Wer mit dem aktuellen FM Spaß hat, go for it. Ich habe es derzeit nicht und das darf man dann auch äussern und das Spiel kritisieren. Wird ja beim üblichen EA oder Ubi Gebashe ja auch gemacht.
 
Ist halt wieder bemerkenswert, was für eine Sau hier von den (Sozialen) Medien durchs Dorf getrieben wird. :D

Erstens beruht alles nur auf einem einzigen Gerücht: Hi-Fi Rush kommt für Switch und/oder PS5 (von NateTheHate).
Darauf hat Jeff Grubb dann Bezug genommen und was von "habe gehört, sie testen auch Sea of Thieves" gesagt. Das war es.

Es ist nicht offiziell und es wurde kaum bis gar nicht von anderen Insidern bestätigt. Zwei Spiele sollen eventuell, wenn überhaupt und niemand weiß wann, für eine andere Plattform erscheinen.

Ok, solides Gerücht. Ein First-Party Game erscheint für andere Konsolen. Das gibt es (noch) relativ selten.
Aber das bedeutet jetzt auch nicht gleich den Ausnahmezustand. Hab ich letztens ja auch schon als Beispiel genannt: MLB The Show (Sony First-Party) gibt es für die Xbox, sogar im Game Pass. Death Stranding (Sony Second-Party) gibt es für Win PC, sogar im PC Game Pass. Das ist für mich nicht mehr oder weniger "spannend" als ein Hi-Fi Rush oder sechs Jahre altes Live Service Game wie SoT für Playstation.

Ich sehe nirgendwo ein The Last of Us 2 für die Xbox oder ein Gears of War 6 für Playstation 5. Jez Corden hat sich nach den Gerüchten auch noch mal umgehört und absolut nichts gefunden, was dafür sprechen würde, dass Microsoft aktuell irgendwelche potentiellen "Systemseller" (Halo, Gears, Forza, Starfield, Hellblade usw.) auf andere Plattformen portieren möchte.

Wir haben im "schlimmsten Fall" also zwei Games, ein relativ aktuelles digital-only AA-Game und ein sechs Jahre altes GaaS, die vielleicht (!) irgendwann für Sony/Nintendo Konsolen erscheinen. Sollte das stimmen, werden wir sicher auf der nächsten Nintendo Direct oder State of Play schon was dazu hören.

Diese theoretische Entscheidung darf diskutiert werden. Harte Fans werden das sicher aus Prinzip schon scheiße finden. Ist ok. Ist für mich aber noch weit weg von "Xbox geht multiplattform und zieht sich aus dem Hardwaregeschäft zurück".

Letzteres, der Rückzug aus dem Hardwaregeschäft, wird nämlich ganz sicher nicht passieren.

Ja, vielleicht zwei, drei Generationen weiter, wenn wir uns das Spiel via Hirnsynapsenlink gleich ins Spaßzentrum streamen lassen oder so. Aber nicht heute, nicht morgen und wahrscheinlich nie, so lange auch ein Sony noch so was wie eine Konsole produziert.

"Ja, aber Mixer, sie wollen doch eh nur noch ihren Game Pass verkaufen! Wozu also Konsolen bauen?"
Denkt mal drüber nach: wie bzw. wo kann ich momentan nur den Game Pass nutzen? Am PC, aber es hat lange nicht jeder einen entsprechend Spiele-tauglichen Rechner und will es vielleicht auch nicht. Am Smartphone oder ausgewählten Samsung TVs, was wahrscheinlich kaum jemand ernsthaft nutzt und dabei außerdem vom Streaming abhängig ist.

Also bleibt nur die Xbox Hardware. Die Konsole ist für Microsoft ein nicht zu unterschätzender Einstiegspunkt in das eigene Ökosystem. Über die Konsole kann ich den Game Pass abonnieren, abrufen und vor allem nativ Spiele installieren. Das ist ja das schöne am Game Pass. Es ist mehr eine Flatrate in der Videothek als ein Abo bei Netflix. Bei beiden gehört mir nichts, aber ich bin damals in die Videothek gegangen, habe mir das Spiel händisch mitgenommen und es zu hause nativ auf meiner Konsole betrieben. Das macht auch Game Pass. Ich lade das Spiel auf die Konsole und bin unabhängig von allen Streaming-Problemchen. Alleine deswegen wird es auch immer eine Xbox Konsole geben, als "erschwingliches Game Pass Abspielgerät", für alle Nicht-PC-User oder Smartphone-Streamer.

Wenn sich Playstation irgendwann natürlich für Game Pass öffnet und ihn auf der eigenen Plattform nativ unterstützt, ja dann wird es womöglich anders aussehen. Dann, aber auch erst dann, könnte ich mir vorstellen, dass die Xbox Hardware ernsthaft an "Stellenwert" einbüßt, weil man das Game Pass Angebot in seiner besten, nativen Form eben auch auf anderen Geräten nutzen kann. Bis dahin wird sich aber nichts ändern.

Microsoft wird eine Xbox bauen, genau so wie sie Surface Laptops anbieten oder Amazon immer noch erfolgreich Amazon Fire TV Sticks verkauft, obwohl die eigentlich niemand bräuchte, da ich schließlich alles auch via Smartphone oder TV App streamen kann.

Microsoft spielt sehr wahrscheinlich mit dem Gedanken, einzelne Spiele auch auf anderen Plattformen zu releasen. Bestimmt. Weil es wirtschaftlich Sinn ergibt. Hi-Fi Rush verspätet auf die Switch bringen, erneuten Hype und Umsatz generieren, Hi-Fi Rush 2 ein Jahr später exklusiv für Xbox ankündigen und dadurch vielleicht sogar einen Switch-only Zocker zur Xbox bringen. Kann man machen.

Aber das wird lange nicht mit jedem Spiel passieren und um die Hardware brauchen wir uns auch keine Sorgen machen.

Von "ausgewähltes Spiel X für Switch" bis hin zu "Multiplattform ohne Hardware" ist es wie gesagt ein weiter Weg. Vielleicht nicht für die Sozialen Medien und Clickbait Artikel, aber in der Realität eigentlich schon. :D

Und wenn euch das ernsthaft so unsicher macht oder verärgert, dann kauft euch eben eine Playstation und wartet auf Hellblade 2. Kommt ja vielleicht sechs Jahre später zum Vollpreis auch auf die Sony Konsole. Bis dahin könnt ihr euch ja mit "Spider-Man 3 Teil 1 bis 3" für jeweils 80 Dollar die Zeit vertreiben. Ich spiele in der Zwischenzeit die 30+ angekündigten Xbox First-Party Games (und mehr) Day 1 für paar Euro im Monat im Game Pass. :grins: :D
 
Ist halt wieder bemerkenswert, was für eine Sau hier von den (Sozoialen) Medien durchs Dorf getrieben wird. :D

Erstens beruht alles nur auf einem einzigen Gerücht: Hi-Fi Rush kommt für Switch und/oder PS5 (von NateTheHate).
Darauf hat Jeff Grubb dann Bezug genommen und was von "habe gehört, sie testen auch Sea of Thieves" gesagt. Das war es.

Es ist nicht offiziell und es wurde kaum bis gar nicht von anderen Insidern bestätigt. Zwei Spiele sollen eventuell, wenn überhaupt und niemand weiß wann, für eine andere Plattform erscheinen.

Ok, solides Gerücht. Ein First-Party Game erscheint für andere Konsolen. Das gibt es (noch) relativ selten.
Aber das bedeutet jetzt auch nicht gleich den Ausnahmezustand. Hab ich letztens ja auch schon als Beispiel genannt: MLB The Show (Sony First-Party) gibt es für die Xbox, sogar im Game Pass. Death Stranding (Sony Second-Party) gibt es für Win PC, sogar im PC Game Pass. Das ist für mich nicht mehr oder weniger "spannend" als ein Hi-Fi Rush oder sechs Jahre altes Live Service Game wie SoT für Playstation.

Ich sehe nirgendwo ein The Last of Us 2 für die Xbox oder ein Gears of War 6 für Playstation 5. Jez Corden hat sich nach den Gerüchten auch noch mal umgehört und absolut nichts gefunden, was dafür sprechen würde, dass Microsoft aktuell irgendwelche potentiellen "Systemseller" (Halo, Gears, Forza, Starfield, Hellblade usw.) auf andere Plattformen portieren möchte.

Wir haben im "schlimmsten Fall" also zwei Games, ein relativ aktuelles digital-only AA-Game und ein sechs Jahre altes GaaS, die vielleicht (!) irgendwann für Sony/Nintendo Konsolen erscheinen. Sollte das stimmen, werden wir sicher auf der nächsten Nintendo Direct oder State of Play schon was dazu hören.

Diese theoretische Entscheidung darf diskutiert werden. Harte Fans werden das sicher aus Prinzip schon scheiße finden. Ist ok. Ist für mich aber noch weit weg von "Xbox geht multiplattform und zieht sich aus dem Hardwaregeschäft zurück".

Letzteres, der Rückzug aus dem Hardwaregeschäft, wird nämlich ganz sicher nicht passieren.

Ja, vielleicht zwei, drei Generationen weiter, wenn wir uns das Spiel via Hirnsynapsenlink gleich ins Spaßzentrum streamen lassen oder so. Aber nicht heute, nicht morgen und wahrscheinlich nie, so lange auch ein Sony noch so was wie eine Konsole produziert.

"Ja, aber Mixer, sie wollen doch eh nur noch ihren Game Pass verkaufen! Wozu also Konsolen bauen?"
Denkt mal drüber nach: wie bzw. wo kann ich momentan nur den Game Pass nutzen? Am PC, aber es hat lange nicht jeder einen entsprechend Spiele-tauglichen Rechner und will es vielleicht auch nicht. Am Smartphone oder ausgewählten Samsung TVs, was wahrscheinlich kaum jemand ernsthaft nutzt und dabei außerdem vom Streaming abhängig ist.

Also bleibt nur die Xbox Hardware. Die Konsole ist für Microsoft ein nicht zu unterschätzender Einstiegspunkt in das eigene Ökosystem. Über die Konsole kann ich den Game Pass abonnieren, abrufen und vor allem nativ Spiele installieren. Das ist ja das schöne am Game Pass. Es ist mehr eine Flatrate in der Videothek als ein Abo bei Netflix. Bei beiden gehört mir nichts, aber ich bin damals in die Videothek gegangen, habe mir das Spiel händisch mitgenommen und es zu hause nativ auf meiner Konsole betrieben. Das macht auch Game Pass. Ich lade das Spiel auf die Konsole und bin unabhängig von allen Streaming-Problemchen. Alleine deswegen wird es auch immer eine Xbox Konsole geben, als "erschwingliches Game Pass Abspielgerät", für alle Nicht-PC-User oder Smartphone-Streamer.

Wenn sich Playstation irgendwann natürlich für Game Pass öffnet und ihn auf der eigenen Plattform nativ unterstützt, ja dann wird es womöglich anders aussehen. Dann, aber auch erst dann, könnte ich mir vorstellen, dass die Xbox Hardware ernsthaft an "Stellenwert" einbüßt, weil man das Game Pass Angebot in seiner besten, nativen Form eben auch auf anderen Geräten nutzen kann. Bis dahin wird sich aber nichts ändern.

Microsoft wird eine Xbox bauen, genau so wie sie Surface Laptops anbieten oder Amazon immer noch erfolgreich Amazon Fire TV Sticks verkauft, obwohl die eigentlich niemand bräuchte, da ich schließlich alles auch via Smartphone oder TV App streamen kann.

Microsoft spielt sehr wahrscheinlich mit dem Gedanken, einzelne Spiele auch auf anderen Plattformen zu releasen. Bestimmt. Weil es wirtschaftlich Sinn ergibt. Hi-Fi Rush verspätet auf die Switch bringen, erneuten Hype und Umsatz generieren, Hi-Fi Rush 2 ein Jahr später exklusiv für Xbox ankündigen und dadurch vielleicht sogar einen Switch-only Zocker zur Xbox bringen. Kann man machen.

Aber das wird lange nicht mit jedem Spiel passieren und um die Hardware brauchen wir uns auch keine Sorgen machen.

Von "ausgewähltes Spiel X für Switch" bis hin zu "Multiplattform ohne Hardware" ist es wie gesagt ein weiter Weg. Vielleicht nicht für die Sozialen Medien und Clickbait Artikel, aber in der Realität eigentlich schon. :D

Und wenn euch das ernsthaft so unsicher macht oder verärgert, dann kauft euch eben eine Playstation und wartet auf Hellblade 2. Kommt ja vielleicht sechs Jahre später zum Vollpreis auch auf die Sony Konsole. Bis dahin könnt ihr euch ja mit "Spider-Man 3 Teil 1 bis 3" für jeweils 80 Dollar die Zeit vertreiben. Ich spiele in der Zwischenzeit die 30+ angekündigten Xbox First-Party Games Day 1 für paar Euro im Monat im Game Pass. :grins: :D

Amen.
 
Vom Prinzip her wäre es mir egal, ob die Spiele auch woanders erscheinen, die Xbox ist für mich noch immer die beste Konsole, was Controller und Betriebssystem angeht. PC und Switch sind aus meiner Sicht eh kein Wettbewerb zur Xbox. Natürlich müsste man sich irgendwann fragen, wenn alle Spiele auf einer anderen Konsole erscheinen würden, ob man sich zukünftig eine zusätzliche Hardware kaufen möchte. Mal schauen, was die Zukunft bringt, da ist ja noch nichts wirklich klar...

Was für mich allerdings das größere Manko ist, dass Microsoft mich seit Release der One mit Spielen immer weniger erreicht. Sie haben ein ganzes Jahrzehnt verpennt und stehen daher berechtigt mit schlechten Hardware-Verkaufszahlen da. Mein ehemaliges meistgespieltes Franchise Forza Motorsport hat seit FM5 einen falschen Weg eingeschlagen, macht nur noch wenig Spaß. Die neueste Version würde ich im jetzigen Zustand gar nicht kaufen, da wurde viel versprochen und wenig geliefert. Ganz ehrlich, wer sollte das auf der PS5 kaufen, wenn man ein deutlich besseres GT7 spielen kann? Dann noch solche Bug-Feste wie Starfield und Redfall...
Die Tage hatte hier jemand einen Überblick der kommenden Spiele gepostet und mega gefeiert. Mich lassen die, bis auf Indiana Jones, komplett kalt. Mag auch sein, dass sich meine Interessen sich im fortschreitenden Alter verschieben, aber mir fehlt die Innovation.

Es ist aber nicht so, dass Sony was liefern würde, daher wundern mich die Verkaufszahlen. Da kommt ja auch nichts.
Die Konsolengeneration Xbox Series/PS5 ist und bleibt die langweiligste, die ich bisher erlebt habe. Es fehlen auf beiden Seiten die großen Knaller, die man unbedingt haben möchte, auch von Third Party. Mich wundert es daher kaum, dass die Entlassungswellen durch die Branche laufen, wenn es nichts gibt, was die Verbraucher kaufen wollen. Remakes und Remaster sind auch so eine Seuche, die dazu beiträgt.
 
Es gibt Konkurrenz mit ähnlichen Systemen. Das ist nicht das erste Motorsport Rennspiel überhaupt. Turn10 entwickelt seit 20 Jahren an dieser Serie.

Ja und was ist das für eine Begründung? Jeder Hersteller hat xx Jahre Rennspielerfahrung und hat dann irgendwann so ein System gebracht, was dann erst mit Live gehen nach und nach verbessert wurde.

Da du aber das gar nicht als Kritikpunkt siehst, weiß ich auch nicht, wieso du mich da zitierst. Meine Aussage bezieht sich einzig und allein auf den kruden Kritik- Punkt, das angeblich kein Safety und Skill Rating vorhanden wäre obwohl es beworben wurde.

Ich hab diese Anzeige im Spiel und habe auch sehr gute Lobbys.
 
Das Feature gab es vorher bei Forza nicht. Und auch bei GT war es dann irgendwann das erste mal da und wurde nach und nach verbessert. Sogar mit GT Sport als
Entwicklungshilfe.
Aber das ist ja auch zerrissen worden, während ich es gefeiert habe :D
 
Die Tage hatte hier jemand einen Überblick der kommenden Spiele gepostet und mega gefeiert. Mich lassen die, bis auf Indiana Jones, komplett kalt. Mag auch sein, dass sich meine Interessen sich im fortschreitenden Alter verschieben, aber mir fehlt die Innovation.

Es ist aber nicht so, dass Sony was liefern würde, daher wundern mich die Verkaufszahlen. Da kommt ja auch nichts.
Die Konsolengeneration Xbox Series/PS5 ist und bleibt die langweiligste, die ich bisher erlebt habe. Es fehlen auf beiden Seiten die großen Knaller, die man unbedingt haben möchte, auch von Third Party. Mich wundert es daher kaum, dass die Entlassungswellen durch die Branche laufen, wenn es nichts gibt, was die Verbraucher kaufen wollen. Remakes und Remaster sind auch so eine Seuche, die dazu beiträgt.
Zum letzten Teil muss ich mal objektiv widersprechen. Die Verkaufszahlen von Videospielen und die Anzahl der Zocker sind aktuell so hoch wie noch nie zuvor seit Bestehen des Mediums. Alleine in Deutschland wird damit mehr Umsatz erzielt als mit Musik und Filmen zusammen! Einzig Bücher liegen noch davor, aber es ist nur eine Frage der Zeit bis Videospiele das wirtschaftlich stärkste Unterhaltungsmedium der Welt werden.

Das Problem aktuell sind die immer weiter steigenden Entwicklungskosten, nicht die Nutzerzahlen und Verkäufe.

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Zum Rest kann ich dir natürlich nicht widersprechen, das ist Geschmackssache :D Ich kann nur für mich sprechen, aber ich habe am Zocken noch genauso viel Spaß wie früher(richtig dabei seit PS1/N64), gefühlt steigt der Spaß sogar und meine Liste an noch zu zockenden Spielen war noch nie so lang. Ich komme gar nicht hinterher weil so viele Knallerspiele erscheinen und allein 2023 war unfassbar gut und wird nicht umsonst in Spielerschaft und Presse als eines der stärksten Jahre aller Zeiten gesehen.
 
Ist halt wieder bemerkenswert, was für eine Sau hier von den (Sozialen) Medien durchs Dorf getrieben wird. :D

Erstens beruht alles nur auf einem einzigen Gerücht: Hi-Fi Rush kommt für Switch und/oder PS5 (von NateTheHate).
Darauf hat Jeff Grubb dann Bezug genommen und was von "habe gehört, sie testen auch Sea of Thieves" gesagt. Das war es.

Es ist nicht offiziell und es wurde kaum bis gar nicht von anderen Insidern bestätigt. Zwei Spiele sollen eventuell, wenn überhaupt und niemand weiß wann, für eine andere Plattform erscheinen.

Ok, solides Gerücht. Ein First-Party Game erscheint für andere Konsolen. Das gibt es (noch) relativ selten.
Aber das bedeutet jetzt auch nicht gleich den Ausnahmezustand. Hab ich letztens ja auch schon als Beispiel genannt: MLB The Show (Sony First-Party) gibt es für die Xbox, sogar im Game Pass. Death Stranding (Sony Second-Party) gibt es für Win PC, sogar im PC Game Pass. Das ist für mich nicht mehr oder weniger "spannend" als ein Hi-Fi Rush oder sechs Jahre altes Live Service Game wie SoT für Playstation.

Ich sehe nirgendwo ein The Last of Us 2 für die Xbox oder ein Gears of War 6 für Playstation 5. Jez Corden hat sich nach den Gerüchten auch noch mal umgehört und absolut nichts gefunden, was dafür sprechen würde, dass Microsoft aktuell irgendwelche potentiellen "Systemseller" (Halo, Gears, Forza, Starfield, Hellblade usw.) auf andere Plattformen portieren möchte.

Wir haben im "schlimmsten Fall" also zwei Games, ein relativ aktuelles digital-only AA-Game und ein sechs Jahre altes GaaS, die vielleicht (!) irgendwann für Sony/Nintendo Konsolen erscheinen. Sollte das stimmen, werden wir sicher auf der nächsten Nintendo Direct oder State of Play schon was dazu hören.

Diese theoretische Entscheidung darf diskutiert werden. Harte Fans werden das sicher aus Prinzip schon scheiße finden. Ist ok. Ist für mich aber noch weit weg von "Xbox geht multiplattform und zieht sich aus dem Hardwaregeschäft zurück".

Letzteres, der Rückzug aus dem Hardwaregeschäft, wird nämlich ganz sicher nicht passieren.

Ja, vielleicht zwei, drei Generationen weiter, wenn wir uns das Spiel via Hirnsynapsenlink gleich ins Spaßzentrum streamen lassen oder so. Aber nicht heute, nicht morgen und wahrscheinlich nie, so lange auch ein Sony noch so was wie eine Konsole produziert.

"Ja, aber Mixer, sie wollen doch eh nur noch ihren Game Pass verkaufen! Wozu also Konsolen bauen?"
Denkt mal drüber nach: wie bzw. wo kann ich momentan nur den Game Pass nutzen? Am PC, aber es hat lange nicht jeder einen entsprechend Spiele-tauglichen Rechner und will es vielleicht auch nicht. Am Smartphone oder ausgewählten Samsung TVs, was wahrscheinlich kaum jemand ernsthaft nutzt und dabei außerdem vom Streaming abhängig ist.

Also bleibt nur die Xbox Hardware. Die Konsole ist für Microsoft ein nicht zu unterschätzender Einstiegspunkt in das eigene Ökosystem. Über die Konsole kann ich den Game Pass abonnieren, abrufen und vor allem nativ Spiele installieren. Das ist ja das schöne am Game Pass. Es ist mehr eine Flatrate in der Videothek als ein Abo bei Netflix. Bei beiden gehört mir nichts, aber ich bin damals in die Videothek gegangen, habe mir das Spiel händisch mitgenommen und es zu hause nativ auf meiner Konsole betrieben. Das macht auch Game Pass. Ich lade das Spiel auf die Konsole und bin unabhängig von allen Streaming-Problemchen. Alleine deswegen wird es auch immer eine Xbox Konsole geben, als "erschwingliches Game Pass Abspielgerät", für alle Nicht-PC-User oder Smartphone-Streamer.

Wenn sich Playstation irgendwann natürlich für Game Pass öffnet und ihn auf der eigenen Plattform nativ unterstützt, ja dann wird es womöglich anders aussehen. Dann, aber auch erst dann, könnte ich mir vorstellen, dass die Xbox Hardware ernsthaft an "Stellenwert" einbüßt, weil man das Game Pass Angebot in seiner besten, nativen Form eben auch auf anderen Geräten nutzen kann. Bis dahin wird sich aber nichts ändern.

Microsoft wird eine Xbox bauen, genau so wie sie Surface Laptops anbieten oder Amazon immer noch erfolgreich Amazon Fire TV Sticks verkauft, obwohl die eigentlich niemand bräuchte, da ich schließlich alles auch via Smartphone oder TV App streamen kann.

Microsoft spielt sehr wahrscheinlich mit dem Gedanken, einzelne Spiele auch auf anderen Plattformen zu releasen. Bestimmt. Weil es wirtschaftlich Sinn ergibt. Hi-Fi Rush verspätet auf die Switch bringen, erneuten Hype und Umsatz generieren, Hi-Fi Rush 2 ein Jahr später exklusiv für Xbox ankündigen und dadurch vielleicht sogar einen Switch-only Zocker zur Xbox bringen. Kann man machen.

Aber das wird lange nicht mit jedem Spiel passieren und um die Hardware brauchen wir uns auch keine Sorgen machen.

Von "ausgewähltes Spiel X für Switch" bis hin zu "Multiplattform ohne Hardware" ist es wie gesagt ein weiter Weg. Vielleicht nicht für die Sozialen Medien und Clickbait Artikel, aber in der Realität eigentlich schon. :D

Und wenn euch das ernsthaft so unsicher macht oder verärgert, dann kauft euch eben eine Playstation und wartet auf Hellblade 2. Kommt ja vielleicht sechs Jahre später zum Vollpreis auch auf die Sony Konsole. Bis dahin könnt ihr euch ja mit "Spider-Man 3 Teil 1 bis 3" für jeweils 80 Dollar die Zeit vertreiben. Ich spiele in der Zwischenzeit die 30+ angekündigten Xbox First-Party Games (und mehr) Day 1 für paar Euro im Monat im Game Pass. :grins: :D

Stimme ich Dir zu und wieder nicht.

Die Hysterie, dass MS nun das Konsolengeschäft einstellt und reiner 3rd Party Entwickler a la Tencent wird ... Schwachsinn.
Das ganze Thema darum, auch über die Verkaufszahlen der Konsole, sind aufgeblasen. Ja, die verkauft sich schlechter als die PS5 und die Switch - welch eine Überraschung. :D Natürlich könnten die Verkaufszahlen besser sein, aber das ist eben ein langfristiges Unternehmen. Sony und Nintendo haben sich die Führungspositionen über Jahre hart erarbeitet, viel in ihr Marketing und Image gesteckt und das alles gepflegt und das durchbricht man nicht einfach so.
Den Platz weiter oben muß man sich verdienen mit guten Spielen, mit gutem Service, mit Beständigkeit und Verlässlichkeit. Das dauert nach den aufs und abs die man mit der Xbox hatte. Hab ja auch schon hundertmal erzählt...die Cloud-Infrastruktur ist 1:1 Xbox Hardware. Es macht insgesamt einfach Null Sinn keine Konsole mehr herzustellen.

So, nun kommen wir zu der Geschichte Spiele auf allen Konsolen zu releasen.
Für Nadella ist das ja vom Grundsatz her immer ein Thema gewesen, hat er ja in der Vergangenheit auch schon gesagt.
nadella.jpg


Jetzt gabs die Gerüchte, dass ein oder mehrere Spiele auf einer oder beiden Konkurrenzplattformen kommen könnten.
Das kann halt alles und nichts heißen, habe ich ja auch schon ein paar Mal gesagt. Sollte das Sea of thieves auf PS und Switch sein wird das allen egal sein.

Bei Hi-Fi Rush sähe das schon etwas anders aus. Und wie sähe denn dann die Zukunft aus? Wenn es da um Geld oder Reichweite geht ... warum macht man es dann nicht gleich bei allen Spielen? Halo Infite stünde mehr Reichweite und mehr Spielerzahlen sicherlich auch gut zu Gesicht und Gears auch und Forza Horizon wäre auch sicherlich ein großer Wurf. Das alles würde dann aber auf Kosten der Marke Xbox gehen, die dadurch an Stellenwert verlieren würde.

Insgesamt macht es natürlich schon Sinn (die Erfahrungen haben sie ja inzwischen auch schon über Jahre mit Minecraft etc gesammelt) einige Spiele auf anderen Konsolen zu releasen. Bei CoD mussten sie das ja gezwungenermaßen auf der Playstation und erweitern das noch aus eigenem Willen auf die Switch.
Aber wir haben ja jetzt schon bei jedem Spiel von Bethesda die Schlagzeilen und Diskussionen wenn es angekündigt wird...kommt es denn wohl auch auf der Playstation?

Da ist MS einfach zu schwammig in ihrer ganzen Diskussion was der Xbox-Spieler für die Zukunft erwarten kann, auch weil die Sprecher auf Seiten MS halt unterschiedliche Sachen von sich geben. Eine klare Aussage dazu wäre von nöten um da mal etwas Licht ins Dunkele zu bringen, denn wie gesagt schadet die ganze Diskussion momentan der Marke Xbox, die ja vertrauenstechnisch eh schon allen anderen Konsolen hinterherhinkt.
 
Ja, Nadella wäre wahrscheinlich am liebsten ein Third-Party Publisher mit Abo-Angeboten. Er war ja auch der, der Microsoft Office Produkte auf Konkurrenz-Plattformen gebracht hat und damit überaus erfolgreich ist. Wieso also nicht genau so bei Videospielen verfahren. Diese Frage hat er einem Phil Spencer sicher auch gestellt.


Problem mit der Kommunikation ist einfach, dass es sich momentan anscheinend wirklich nur um Einzelfälle handelt. Was sollen sie jetzt also sagen?

"Jedes vierte Xbox Game kommt auch für die Playstation."
"Jedes Spiel mit weniger als 20 Stunden Spielzeit kommt auch für die Playstation."
"Jedes Spiel mit einem Metacritic Schnitt unter 80 kommt auch für die Playstation."

:D

Es gibt da ja keine allgemeingültige Aussage. Sie werden das für jedes Spiel einzeln bewerten und entscheiden. Kann mir nicht vorstellen, dass es da jemals eine definitive Antwort drauf geben wird.

Wie sie grundlegend darüber denken, haben sie ja schon während der FTC Anhörung gesagt. So überraschend ist das ganze also eigentlich eh nicht. Da gab es sogar dieses hübsche Bildchen zur Veranschaulichung:
do-you-agree-with-this-from-microsoft-v0-qav3px8le7fa1.jpg


Damit werden sie nun jedes Spiel bewerten und dann handeln. Hi-Fi Rush fällt für sie wahrscheinlich in die "niche audience" Kategorie, Sea of Thieves als GaaS in den "mass market". Danach wären diese beiden Multi-Veröffentlichungen absolut logisch. Starfield, Hellblade, Gears oder auch brandneue IPs, die erst mal eingeordnet werden müssen, sind hingegen so "groß" und besitzen so viel "Anziehungskraft", dass sie die auch zukünftig als Game Pass-Treiber exklusiv bleiben.

Eine eindeutige Aussage wird man aber auch mit dieser Schablone nicht erhalten. Sollten sie zukünftig also wirklich regelmäßiger eigene Spiele auch auf anderen Plattformen anbieten, werden wir uns wohl an die tagtäglichen Diskussion um "kommt X jetzt auch für Y?" gewöhnen müssen.
 
Zum letzten Teil muss ich mal objektiv widersprechen. Die Verkaufszahlen von Videospielen und die Anzahl der Zocker sind aktuell so hoch wie noch nie zuvor seit Bestehen des Mediums. Alleine in Deutschland wird damit mehr Umsatz erzielt als mit Musik und Filmen zusammen! Einzig Bücher liegen noch davor, aber es ist nur eine Frage der Zeit bis Videospiele das wirtschaftlich stärkste Unterhaltungsmedium der Welt werden.

Das Problem aktuell sind die immer weiter steigenden Entwicklungskosten, nicht die Nutzerzahlen und Verkäufe.

Anhang anzeigen 165741


Zum Rest kann ich dir natürlich nicht widersprechen, das ist Geschmackssache :D Ich kann nur für mich sprechen, aber ich habe am Zocken noch genauso viel Spaß wie früher(richtig dabei seit PS1/N64), gefühlt steigt der Spaß sogar und meine Liste an noch zu zockenden Spielen war noch nie so lang. Ich komme gar nicht hinterher weil so viele Knallerspiele erscheinen und allein 2023 war unfassbar gut und wird nicht umsonst in Spielerschaft und Presse als eines der stärksten Jahre aller Zeiten gesehen.

Sind das Umsätze rein für Konsolen-Games/Add-Ons? Wenn auch Mobile und PC dabei ist, sagt das wenig über die Rentabilität von Konsolen-Games.
 
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