Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

KT Konsolentreff Spiel des Jahres 2023 Ergebnisse

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hatte Malenia auch recht schnell, hatte aber bei Margit und beim Final Boss richtig fette Probleme. Immer wieder lustig, wie unterschiedlich das ist. Hatte in Souls die Tänzerin auch im 2nd Try und beinahe im ersten. Andere hatten richtig Probleme mit ihr. Dafür war Aldrich für mich fast unschaffbar.

Generell fand ich Elden Ring auch sehr geil und hab mir dort Platin geholt. Seit dem bin ich aber total übersättigt. Lies of P war die große Ausnahme seit dem. Bin aber nun auch eher schnell genervt von zu schweren Bossen. Auch wenn ich es schaffen würde, hat mich einfach das Interesse irgendwann kurz vor Schluss verlassen.
 
Starfield spaltet halt, man liebt es oder nicht.
Sind ja gerade auch erst Zahlen rausgekommen, hat 13 Millionen Spieler und im Durchschnitt wurde es von allen 40Stunden lang gespielt.
Das ist sehr viel. Ich liebe ja die Bethesda-Spiele generell, bei Starfield bin ich auch nicht über kA 10 Stunden? rausgekommen.
Es hat mich einfach nicht gepackt und in seinen Bann gezogen, wie das sonst bei Fallout und Elder Scrolls der Fall ist.
 
Besten Dank an superschaf! Hatte leider nicht die Ruhe, mir eine Bestenliste für 2023 zu überlegen, aber schön, hier was dazu zu lesen. Mich wundert nur dass Mario Wonder nicht drin ist und vor allem Zelda.
 
American Football ist aber zumindest noch spannend. Baseball ist einfach :sleep: :D. Und so gedopt wie die Tour de France früher.
American Football wird mir viel zu oft unterbrochen und ich hab mich mit den Regeln nie auseinandergesetzt. Finde das noch komplizierter als Tutti Frutti damals. :lol:

Baseball fand ich nur damals auf dem C64 interessant. Da gab es mal ein cooles Spiel.

Und Fahrrad fahren mag ich selber auch lieber als ein paar Gedopten zuzusehen.
 
Kein quake 2 remaster in den top 10.
YhilvL.gif
 
Aus Starfield ist die Enttäuschung, woran liegt das? Ich hab das im entsprechend Thread bei Release etwas mitgelesen. Das kam jetzt nicht so rüber
 
Aus Starfield ist die Enttäuschung, woran liegt das? Ich hab das im entsprechend Thread bei Release etwas mitgelesen. Das kam jetzt nicht so rüber

Geschmack.
Nicht jeder mag die Bethesda-Teile, die sind schon sehr eigen.
Ich persönlich mag sie ja eigentlich, aber das hier konnte mich einfach nicht wirklich packen,
Die Atmoshpäre hat mich nicht eingefangen, mir ist die Framerate unangenehm aufgestoßen, ich hatte auf eine Bethesda-Evolution gehofft aber more of the same bekommen. Das Spiel ist absolut nicht schlecht, meine Erwartungshaltung daran war aber wahrscheinlich einfach zu hoch.
 
Vielleicht sollten die Leute aber auch EIN FÜR ALLE MAL damit abschliessen, eine Hoffnung zu schüren das ein Bethesda Rollenspiel jemals was anderes sein wird ausser einer verbesserte Creation Engine und das da das beste Spiel aller Zeiten für immer bei rauskommt.

Auch ElderScrolls 6 wird NIX NIX NIX NIX anderes sein, als ElderScrolls 5 in neu, mehr Farbe und Bunter.

Das ist der eigentliche Grund warum es Gameengines gibt. Man macht die ganzen Gameplay-Mechaniken EIN MAL fertig und haut im Grunde ein und das selbe Stück Software - anders konfiguriert und mit nem jeweils anderen Texturepack mehrfach raus.

Wen man mit der Erwartung an ein Bethesdaspiel rangeht, das da ein Bethesdaspiel drinsteckt, dann wird man auch nicht enttäuscht.
 
Vielleicht sollten die Leute aber auch EIN FÜR ALLE MAL damit abschliessen, eine Hoffnung zu schüren das ein Bethesda Rollenspiel jemals was anderes sein wird ausser einer verbesserte Creation Engine und das da das beste Spiel aller Zeiten für immer bei rauskommt.

Auch ElderScrolls 6 wird NIX NIX NIX NIX anderes sein, als ElderScrolls 5 in neu, mehr Farbe und Bunter.

Das ist der eigentliche Grund warum es Gameengines gibt. Man macht die ganzen Gameplay-Mechaniken EIN MAL fertig und haut im Grunde ein und das selbe Stück Software - anders konfiguriert und mit nem jeweils anderen Texturepack mehrfach raus.

Wen man mit der Erwartung an ein Bethesdaspiel rangeht, das da ein Bethesdaspiel drinsteckt, dann wird man auch nicht enttäuscht.
Hat aber bei Oblivion und Skyrim immerhin für unzählige Spiel des Jahres Auszeichnungen, einen gigantischen, Monate währenden Hype auch Monate und Jahre nach Release, ein enormes Ansehen in der Spielerschaft und Fachpresse, Metacritic und Userwertungen deutlich über 90 und vielem vielem mehr gereicht. Und genau das haben die Leute daher auch bei Starfield erwartet - und nicht bekommen.
 
Vielleicht muss man auch einfach akzeptieren das Elder Scrolls für viele einfach eine Ausnahmeerscheinung ist.

Dieses Fantasy-Setting im Verbund mit Klängen von Jeremy Soule hatte immer seinen ganz eigenen Charme. Die Welt war deutlich nahtloser und interessanter als die von Starfield und hat viele Geschichten über die Umgebung erzählt. Selbst wenn alles sehr clunky wirkte, war es für mich doch immer sehr glaubwürdig und einzigartig, fesselnd noch dazu.

Ich habe auch Fallout nie sehr lange gespielt und dachte das mich Starfield endlich mal überzeugt. Hat leider auch hier nicht funktioniert.

Anscheinend zündet Bethesda nur mit TES bei mir.
 
Das kommt noch on top - Elder Scolls hat eine zusammenhängende Geschichte, spiel auf EINEM Kontinent auf EINER Welt.
Das selbe gilt für Fallout. Es ist eine zusammenhängende Geschichte.

Bei Starfield ist das nicht ganz so - auf unterschiedlichen Planeten entwickeln sich eben auch unterschiedliche Geschichten die im Gegensatz zu TES und FO keinen gemeinsamen Nenner haben.

Und das SF keinen Metacritic superduperscore eingefahren hat, ist eindeutig der SDF, und nix anderem, geschuldet.

Jeder der gedacht hat ich bekomme ein Bethesda-Rollenspiel in Space hat genau das bekommen.
 
Zurück
Oben