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NEWS Microsoft besitzt Activision/Blizzard !!

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

das wird alles zu lebzeiten nicht mehr kommen. nur weil ms das jetzt gekauft hat wird mit absoluter sicherheit nichts davon wiederbelebt werden. das hätte acitivision ja auch ohne ms machen können. hat sicher gründe warum sie das nicht getan haben und die existieren für ms auch.

Nicht unbedingt. MS lässt ja durchaus auch Titel Entwickeln die nicht Absoluter Mainstream sind. Und vor allem was RTS betrifft haben sie ja mit Age of Empires bewiesen das sie auch da durchaus bereit sind Spiele zu Finanzieren.
Aber Natürlich muss der Fokus weiterhin auf COD liegen, alles andere mach keinen sinn, dafür ist diese Marke einfach zu Erfolgreich und Zugkräftig.
Mal ganz davon abgesehen darf man aber durchaus bezweifeln das vor allem Blizzard überhaupt noch die richtigen Leute dafür hat.
 
@MiXeR Stimmt Prototype haben die ja auch noch.. das nochmal als Remake/Remastered für die aktuellen Konsolen (PC hätte auch ein Remaster nötig auf modernen Systemen unspielbar) & evtl. ein dritter Teil, in welcher Form auch immer die Story ist ja eigentlich „abgeschlossen“.

Aber hat schon gebockt gemacht früher sich durch die Welt zu bewegen und z.B. mit den Klingen ein Massaker zu veranstalten! :D
 
Die, die age of empires auf Konsole gebracht haben, sollen das bitte mit warcraft 3 + frozen throne machen. Direkt in den gamepass dann bitte.

Die Tony hawk games kommen nun sicher zügig in den gamepass, genauso wie die alten CoD Teile.

Wow könnte dann auch folgen, für den PC.

Hoffentlich wird hots wiederbelebt :D

Das die CoD games durchgeplant sind mag stimmen. Dennoch denke ich, das man schon für 2024 bzw 2025 merkt, das die Entwickler möglicherweise wieder mehr liebe zum Detail zeigen dürfen.
 
Die, die age of empires auf Konsole gebracht haben, sollen das bitte mit warcraft 3 + frozen throne machen. Direkt in den gamepass dann bitte.

Die Tony hawk games kommen nun sicher zügig in den gamepass, genauso wie die alten CoD Teile.

Wow könnte dann auch folgen, für den PC.

Hoffentlich wird hots wiederbelebt :D

Das die CoD games durchgeplant sind mag stimmen. Dennoch denke ich, das man schon für 2024 bzw 2025 merkt, das die Entwickler möglicherweise wieder mehr liebe zum Detail zeigen dürfen.

Also Warcraft 3 würd ich sofort nochmal spielen :headbang:
 
@MiXeR Stimmt Prototype haben die ja auch noch.. das nochmal als Remake/Remastered für die aktuellen Konsolen (PC hätte auch ein Remaster nötig auf modernen Systemen unspielbar) & evtl. ein dritter Teil, in welcher Form auch immer die Story ist ja eigentlich „abgeschlossen“.

Aber hat schon gebockt gemacht früher sich durch die Welt zu bewegen und z.B. mit den Klingen ein Massaker zu veranstalten! :D
Das wäre so der Hammer und wirklich eines Reamkes würdig nach all der Zeit!!!!
Am besten die Zerstörung/Physik anpassen und ab geht die Post!
Ich würde das instant kaufen und nochmal Spielen :D
 
So, Microsoft now owns Activision Blizzard. How will this affect the rest of the industry?

"At the risk of hyperbole, I believe we will see a significantly changed video game industry once the two companies are fully integrated," Kantan Games CEO Dr. Serkan Toto tells GamesIndustry.biz. "In the US, we only have two big, publicly traded video game studios left – and even those have been perpetual acquisition targets for several years now, although I personally hope they stay independent as long as possible."

Analysts and Developers weigh in on the completion of gaming's biggest M&A deal to date for Activision Blizzard King "The acquisition will undoubtedly have a positive impact on Game Pass subscriptions, and with it publishers becoming more dependent on the Xbox ecosystem" "Sony surely is under pressure to react, even after their Bungie acquisition," he says. "I expect further investments and acquisitions for PlayStation, including a large one that would move the needle for them in a meaningful way." "tilts the balance of power significantly in Microsoft's favour," giving the Xbox firm a "big opportunity to dictate the future of the games industry." "My rather optimistic view is that this deal will make Xbox more competitive in the triple-A space than ever before, which will lead to heightened competition overall, resulting in increased efforts from other platform holders and leading game publishers,"

https://www.gamesindustry.biz/so-mi...how-will-this-affect-the-rest-of-the-industry
 
Mehr Konkurrenzfähig im "Triple A" Bereich...

Ich bin gestern mit Psykojack die Videospielliste von der Xbox 360 durchgegangen. Was Microsoft durch eigene Produktionen aber speziell durch Partnerschafften an Spielen auf die Beine gestellt hat, war 4-5 Jahre auf der Xbox 360 enorm!
Dann kam der Bruch und das Niveau haben sie nie wieder erreicht. Mir ist klar, dass Videospiele teurer geworden sind und Risikos kaum mehr eingegangen werden, aber ich glaube nicht dass MS automatisch mehr oder bessere Spiele nur wegen den Zukauf haben wird. Eigentlich müssten in den letzten zwei Jahren gefühlt 1x im Monat ein Topspiel von ihnen erscheinen - das haben sie aber nicht geschafft.
An was das liegt weiß ich auch nicht, aber die letzten 10 Jahre haben gezeigt, dass sie es in der Hinsicht nicht mehr drauf haben.

Also enormer Fan der Xbox 1 und Xbox 360, als Fan der XS Hardware, hoffe ich, dass sie endlich Strukturen schaffen, um geile Spiele auf den Markt zu hauen! Ich würde es ja feiern, wenn sie wieder Capcom oder Mistwalker-Spiele kaufen usw.
 
Mehr Konkurrenzfähig im "Triple A" Bereich...

Ich bin gestern mit Psykojack die Videospielliste von der Xbox 360 durchgegangen. Was Microsoft durch eigene Produktionen aber speziell durch Partnerschafften an Spielen auf die Beine gestellt hat, war 4-5 Jahre auf der Xbox 360 enorm!
Dann kam der Bruch und das Niveau haben sie nie wieder erreicht. Mir ist klar, dass Videospiele teurer geworden sind und Risikos kaum mehr eingegangen werden, aber ich glaube nicht dass MS automatisch mehr oder bessere Spiele nur wegen den Zukauf haben wird. Eigentlich müssten in den letzten zwei Jahren gefühlt 1x im Monat ein Topspiel von ihnen erscheinen - das haben sie aber nicht geschafft.
An was das liegt weiß ich auch nicht, aber die letzten 10 Jahre haben gezeigt, dass sie es in der Hinsicht nicht mehr drauf haben.

Also enormer Fan der Xbox 1 und Xbox 360, als Fan der XS Hardware, hoffe ich, dass sie endlich Strukturen schaffen, um geile Spiele auf den Markt zu hauen! Ich würde es ja feiern, wenn sie wieder Capcom oder Mistwalker-Spiele kaufen usw.

Naja eigentlich ist das sehr klar und offensichtlich.
Ich erklärs aber gerne nochmal. Die Xbox war früher eine Untergruppe von Windows. Die mussten sich von denen alles absegnen lassen und haben in gewissen Maße Gelder bekommen. Das hat ne Weile einigermaßen funktioniert als sie in den Markt gestartet sind mit der Xbox und der 360. Das Gerangel um Geld, Priorisierung, Entscheidungen wurde aber dann größer als sie ne Weile im Markt waren und der Windowsbereich wollte natürlich nicht so viel abgeben.
Erst unter Phil Spencer und Satya Nadella wurde die Xbox dann erst eine eigenständige, gleichgestellte Sparte.

Dann wurde Geld investiert in Studios.
Erster Schwund dann Obsidian, inXile, Playground, Double Fine, Ninja Theory und Undead Labs.
Alle 2018. Die meisten davon hatten aber alle noch bereits angekündigte Multiplattformspiele in Arbeit(Psychonauts2. The outer worlds, Wasteland 3), die sie erste noch releasen mussten um dann wieder mit was neuem anfangen zu können. Aber Spiele dauern halt 4-5 Jahre in der Entwicklung. Trotzdem kamen in der Zwischenzeit schon Grounded als erstes Miniprojekt raus, ebenso Pentiment. Hellblade2 steht in den Startlöchern.

Dann hat man mit The Initiative ein komplett neues Studio aus dem Boden gestampft.
Dann wurde Bethesda gekauft. Da dasselbe. Die steckten ja auch noch in Projekten.
Und nun Activision.

Zudem wurden die bestehenden Studios aufgestockt (so hat Playground zB jetzt 2 Teams, eins was Horizon macht und eins was Fable entwickelt) und bei anderen Studios und Teams dasselbe.

Natürlich MUSS da ein ganz anderer Output irgendwann rauskommen. Anstatt 5 Studios haben die nun 55 (wenn man die Aufstockung der Studios zusammenzieht und die 8 Studios die zB Blizzard hat als einzelne zählt.
Aber das kannst du nicht über Nacht erwarten. Wie gesagt die ersten Aufkäufe sind gerade mal 5 Jahre her. Und die steckten in Entwicklungen. Und Spiele dauern 5 Jahre. Natürlich kannst du da noch keinen großen Output erwarten.
Zudem müssen die ja auch alle integriert werden (bei den kleinen ist das sicherlich einfacher als bei Bethesda oder Activision).
Die gesamte Maschinerie muss ja erstmal ineinander greifen.

Hier wurde enorm Geld in die Hand genommen, hier wurde extremst aufgestockt, die Grundvoraussetzungen sind alle geschaffen.
Aber ihr könnt doch nicht erwarten dass in 3 Jahren alles anders ist. Das braucht alles Zeit und das sollte man eigentlich auch sehen wenn man sich den Verlauf so anguckt.
Die Studios werkeeln alle an Projekten, manche kennen wir, einige kennen wir noch nicht.
Der Output dessen wird kommen und das sind ja keine Durchhalteparolen sondern einfach logisch und offensichtlich.
 
Naja, 5 Jahre sind noch kein Standard für die Spieleentwicklung. Das kommt nur bei absoluten Triple A Spielen vor, und selbst da nur nur mit sowas wie Corona dazwischen. Man kann ihnen den benefit of the doubt geben, aber viel Zeit haben die nicht mehr, um was abzuliefern. Aber die haben so viel zugekauft, dass da eigentlich irgendwann was Brauchbares bei rumkommen muss, selbst wenn 80% nichts werden sollten.
 
Dieses Jahr hatten wir 5 Relesaes und 2 Ports vom PC auf Konsole... Wenn man sich in Zukunft sowas wie Redfall verkneift und das Polishing weiter verbessert klappt das schon.

Und Redfall hat ja auch seine eigene Historie.
Das ist noch auf Zenimax zu schieben, die unbedingt ihr super GAAS Spiel haben wollten und es einem Studio aufgedrückt haben, die das nicht können/wollen.
Da hätte man vielleicht seitens MS den Stecker ziehen sollen. Andererseits naja. Es gibt ja 4 oder 5 Leute die es spielen. :ugly:

Das ist halt alles irgendwo auch Wachstumsschmerz.
 
Naja eigentlich ist das sehr klar und offensichtlich.
Ich erklärs aber gerne nochmal. Die Xbox war früher eine Untergruppe von Windows. Die mussten sich von denen alles absegnen lassen und haben in gewissen Maße Gelder bekommen. Das hat ne Weile einigermaßen funktioniert als sie in den Markt gestartet sind mit der Xbox und der 360. Das Gerangel um Geld, Priorisierung, Entscheidungen wurde aber dann größer als sie ne Weile im Markt waren und der Windowsbereich wollte natürlich nicht so viel abgeben.
Erst unter Phil Spencer und Satya Nadella wurde die Xbox dann erst eine eigenständige, gleichgestellte Sparte.

Dann wurde Geld investiert in Studios.
Erster Schwund dann Obsidian, inXile, Playground, Double Fine, Ninja Theory und Undead Labs.
Alle 2018. Die meisten davon hatten aber alle noch bereits angekündigte Multiplattformspiele in Arbeit(Psychonauts2. The outer worlds, Wasteland 3), die sie erste noch releasen mussten um dann wieder mit was neuem anfangen zu können. Aber Spiele dauern halt 4-5 Jahre in der Entwicklung. Trotzdem kamen in der Zwischenzeit schon Grounded als erstes Miniprojekt raus, ebenso Pentiment. Hellblade2 steht in den Startlöchern.

Dann hat man mit The Initiative ein komplett neues Studio aus dem Boden gestampft.
Dann wurde Bethesda gekauft. Da dasselbe. Die steckten ja auch noch in Projekten.
Und nun Activision.

Zudem wurden die bestehenden Studios aufgestockt (so hat Playground zB jetzt 2 Teams, eins was Horizon macht und eins was Fable entwickelt) und bei anderen Studios und Teams dasselbe.

Natürlich MUSS da ein ganz anderer Output irgendwann rauskommen. Anstatt 5 Studios haben die nun 55 (wenn man die Aufstockung der Studios zusammenzieht und die 8 Studios die zB Blizzard hat als einzelne zählt.
Aber das kannst du nicht über Nacht erwarten. Wie gesagt die ersten Aufkäufe sind gerade mal 5 Jahre her. Und die steckten in Entwicklungen. Und Spiele dauern 5 Jahre. Natürlich kannst du da noch keinen großen Output erwarten.
Zudem müssen die ja auch alle integriert werden (bei den kleinen ist das sicherlich einfacher als bei Bethesda oder Activision).
Die gesamte Maschinerie muss ja erstmal ineinander greifen.

Hier wurde enorm Geld in die Hand genommen, hier wurde extremst aufgestockt, die Grundvoraussetzungen sind alle geschaffen.
Aber ihr könnt doch nicht erwarten dass in 3 Jahren alles anders ist. Das braucht alles Zeit und das sollte man eigentlich auch sehen wenn man sich den Verlauf so anguckt.
Die Studios werkeeln alle an Projekten, manche kennen wir, einige kennen wir noch nicht.
Der Output dessen wird kommen und das sind ja keine Durchhalteparolen sondern einfach logisch und offensichtlich.

Bin ich bei dir, aber bei den Leaks kam, sofern ich mich recht erinnere, auch raus, dass der Xbox Gott scheinbar ja auch mehr erwartet hat in punkto Veröffentlichungen?!

Und Microsoft hätte in der Zeit mMn auch mehr Deals mit anderen Entwicklern machen können, um ihre exklusive Sachen zu veröffentlichen.

Und das Potential ihrer Halo oder Gears Marke haben sie auch nie wieder so abgerufen wie zur Xbox 360 Zeit. Über Rare weine ich heute noch...

Ich bin gespannt aber pessimistisch.
 
Bin ich bei dir, aber bei den Leaks kam, sofern ich mich recht erinnere, auch raus, dass der Xbox Gott scheinbar ja auch mehr erwartet hat in punkto Veröffentlichungen?!

Und Microsoft hätte in der Zeit mMn auch mehr Deals mit anderen Entwicklern machen können, um ihre exklusive Sachen zu veröffentlichen.

Und das Potential ihrer Halo oder Gears Marke haben sie auch nie wieder so abgerufen wie zur Xbox 360 Zeit. Über Rare weine ich heute noch...

Ich bin gespannt aber pessimistisch.

Das war aber bezogen auf 2022. Weil da ja ziemlich viel verschoben auf 2023 verschoben wurde und das Jahr 2022 dann sehr blank war.

Beim Rest gebe ich Dir allerdings Recht. Wobei exklusive Sachen mit 3rd Parties ja nicht mehr so das Ding von MS sind.
Die haben ja teils absichtlich und teils gezwungenermaßen (weils halt im Vergleich sehr teuer ist) darauf verzichtet.

Ich finde Halo Infinite nachwievor gut, der Multiplayer war richtig klasse und ich hab auch mehrmals die Kampagne durchgespielt und das war alles durchaus gut. Aber ja, es erreicht nicht das epische Ausmaß früherer Halos. Stimmt. Und die Marke Halo muß einfach besser vertreten und repräsentiert werden. Selbst wenn Halo nicht mehr die Marke ist und den Stellenwert bekommt wie es zum Peak mal hatte ist da deutlich mehr drin.

Bei Gears weiß ich nicht. Bis auf den Open World Modus fand ich Gears 5 spitze und den DLC Hivebuster sogar meeega gut.
 
Und Redfall hat ja auch seine eigene Historie.
Das ist noch auf Zenimax zu schieben, die unbedingt ihr super GAAS Spiel haben wollten und es einem Studio aufgedrückt haben, die das nicht können/wollen.
Da hätte man vielleicht seitens MS den Stecker ziehen sollen. Andererseits naja. Es gibt ja 4 oder 5 Leute die es spielen. :ugly:

Das ist halt alles irgendwo auch Wachstumsschmerz.

Das kommt davon wenn man Singleplayer Studios MP Quatsch machen lässt. Die hätten wie Sony bei Factions die Eier haben müssen das Spiel einzustampfen.
 
Naja eigentlich ist das sehr klar und offensichtlich.
Ich erklärs aber gerne nochmal. Die Xbox war früher eine Untergruppe von Windows. Die mussten sich von denen alles absegnen lassen und haben in gewissen Maße Gelder bekommen. Das hat ne Weile einigermaßen funktioniert als sie in den Markt gestartet sind mit der Xbox und der 360. Das Gerangel um Geld, Priorisierung, Entscheidungen wurde aber dann größer als sie ne Weile im Markt waren und der Windowsbereich wollte natürlich nicht so viel abgeben.
Erst unter Phil Spencer und Satya Nadella wurde die Xbox dann erst eine eigenständige, gleichgestellte Sparte.

Dann wurde Geld investiert in Studios.
Erster Schwund dann Obsidian, inXile, Playground, Double Fine, Ninja Theory und Undead Labs.
Alle 2018. Die meisten davon hatten aber alle noch bereits angekündigte Multiplattformspiele in Arbeit(Psychonauts2. The outer worlds, Wasteland 3), die sie erste noch releasen mussten um dann wieder mit was neuem anfangen zu können. Aber Spiele dauern halt 4-5 Jahre in der Entwicklung. Trotzdem kamen in der Zwischenzeit schon Grounded als erstes Miniprojekt raus, ebenso Pentiment. Hellblade2 steht in den Startlöchern.

Dann hat man mit The Initiative ein komplett neues Studio aus dem Boden gestampft.
Dann wurde Bethesda gekauft. Da dasselbe. Die steckten ja auch noch in Projekten.
Und nun Activision.

Zudem wurden die bestehenden Studios aufgestockt (so hat Playground zB jetzt 2 Teams, eins was Horizon macht und eins was Fable entwickelt) und bei anderen Studios und Teams dasselbe.

Natürlich MUSS da ein ganz anderer Output irgendwann rauskommen. Anstatt 5 Studios haben die nun 55 (wenn man die Aufstockung der Studios zusammenzieht und die 8 Studios die zB Blizzard hat als einzelne zählt.
Aber das kannst du nicht über Nacht erwarten. Wie gesagt die ersten Aufkäufe sind gerade mal 5 Jahre her. Und die steckten in Entwicklungen. Und Spiele dauern 5 Jahre. Natürlich kannst du da noch keinen großen Output erwarten.
Zudem müssen die ja auch alle integriert werden (bei den kleinen ist das sicherlich einfacher als bei Bethesda oder Activision).
Die gesamte Maschinerie muss ja erstmal ineinander greifen.

Hier wurde enorm Geld in die Hand genommen, hier wurde extremst aufgestockt, die Grundvoraussetzungen sind alle geschaffen.
Aber ihr könnt doch nicht erwarten dass in 3 Jahren alles anders ist. Das braucht alles Zeit und das sollte man eigentlich auch sehen wenn man sich den Verlauf so anguckt.
Die Studios werkeeln alle an Projekten, manche kennen wir, einige kennen wir noch nicht.
Der Output dessen wird kommen und das sind ja keine Durchhalteparolen sondern einfach logisch und offensichtlich.
Es geht darum das sie zu 360 Zeiten so viele geile SPiele hatten und sich einige Exclusives gesichert haben....Otogi, Ninety nine nights usw usw....

Was die letzten Jahre kommt is einfach nur lame.

Aber nicht nur von MS.....allgemein traut sich eben keiner was.

Wo sind die ghost recon 1 und 2 games. Brothers in arms. Halo, Gears, Project Gotham Racing, Burnout!!!, Def Jam, Ninja gaidens, Metal gear risings, Psy Ops Prototype usw usw.....

Wo sind solche Games heute. Man kriegt immer nnur noch den selben Scheiss hingerotzt und das in SCHLECHT.
 
Das war aber auch eine Zeit in der die Box besser lief als die PS3 während Sony einige Jahre mit massiven Verlusten zu kämpfen hatte und halt nicht die Nittel hatte mit zu bieten. Da ging der Fokus in die eigenen Titel was such in der zweiten Hälfte der Gen Ausgezahlt hat.
 
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