Mehr Konkurrenzfähig im "Triple A" Bereich...
Ich bin gestern mit Psykojack die Videospielliste von der Xbox 360 durchgegangen. Was Microsoft durch eigene Produktionen aber speziell durch Partnerschafften an Spielen auf die Beine gestellt hat, war 4-5 Jahre auf der Xbox 360 enorm!
Dann kam der Bruch und das Niveau haben sie nie wieder erreicht. Mir ist klar, dass Videospiele teurer geworden sind und Risikos kaum mehr eingegangen werden, aber ich glaube nicht dass MS automatisch mehr oder bessere Spiele nur wegen den Zukauf haben wird. Eigentlich müssten in den letzten zwei Jahren gefühlt 1x im Monat ein Topspiel von ihnen erscheinen - das haben sie aber nicht geschafft.
An was das liegt weiß ich auch nicht, aber die letzten 10 Jahre haben gezeigt, dass sie es in der Hinsicht nicht mehr drauf haben.
Also enormer Fan der Xbox 1 und Xbox 360, als Fan der XS Hardware, hoffe ich, dass sie endlich Strukturen schaffen, um geile Spiele auf den Markt zu hauen! Ich würde es ja feiern, wenn sie wieder Capcom oder Mistwalker-Spiele kaufen usw.
Naja eigentlich ist das sehr klar und offensichtlich.
Ich erklärs aber gerne nochmal. Die Xbox war früher eine Untergruppe von Windows. Die mussten sich von denen alles absegnen lassen und haben in gewissen Maße Gelder bekommen. Das hat ne Weile einigermaßen funktioniert als sie in den Markt gestartet sind mit der Xbox und der 360. Das Gerangel um Geld, Priorisierung, Entscheidungen wurde aber dann größer als sie ne Weile im Markt waren und der Windowsbereich wollte natürlich nicht so viel abgeben.
Erst unter Phil Spencer und Satya Nadella wurde die Xbox dann erst eine eigenständige, gleichgestellte Sparte.
Dann wurde Geld investiert in Studios.
Erster Schwund dann Obsidian, inXile, Playground, Double Fine, Ninja Theory und Undead Labs.
Alle 2018. Die meisten davon hatten aber alle noch bereits angekündigte Multiplattformspiele in Arbeit(Psychonauts2. The outer worlds, Wasteland 3), die sie erste noch releasen mussten um dann wieder mit was neuem anfangen zu können. Aber Spiele dauern halt 4-5 Jahre in der Entwicklung. Trotzdem kamen in der Zwischenzeit schon Grounded als erstes Miniprojekt raus, ebenso Pentiment. Hellblade2 steht in den Startlöchern.
Dann hat man mit The Initiative ein komplett neues Studio aus dem Boden gestampft.
Dann wurde Bethesda gekauft. Da dasselbe. Die steckten ja auch noch in Projekten.
Und nun Activision.
Zudem wurden die bestehenden Studios aufgestockt (so hat Playground zB jetzt 2 Teams, eins was Horizon macht und eins was Fable entwickelt) und bei anderen Studios und Teams dasselbe.
Natürlich MUSS da ein ganz anderer Output irgendwann rauskommen. Anstatt 5 Studios haben die nun 55 (wenn man die Aufstockung der Studios zusammenzieht und die 8 Studios die zB Blizzard hat als einzelne zählt.
Aber das kannst du nicht über Nacht erwarten. Wie gesagt die ersten Aufkäufe sind gerade mal 5 Jahre her. Und die steckten in Entwicklungen. Und Spiele dauern 5 Jahre. Natürlich kannst du da noch keinen großen Output erwarten.
Zudem müssen die ja auch alle integriert werden (bei den kleinen ist das sicherlich einfacher als bei Bethesda oder Activision).
Die gesamte Maschinerie muss ja erstmal ineinander greifen.
Hier wurde enorm Geld in die Hand genommen, hier wurde extremst aufgestockt, die Grundvoraussetzungen sind alle geschaffen.
Aber ihr könnt doch nicht erwarten dass in 3 Jahren alles anders ist. Das braucht alles Zeit und das sollte man eigentlich auch sehen wenn man sich den Verlauf so anguckt.
Die Studios werkeeln alle an Projekten, manche kennen wir, einige kennen wir noch nicht.
Der Output dessen wird kommen und das sind ja keine Durchhalteparolen sondern einfach logisch und offensichtlich.