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MULTI Cyberpunk 2077

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Kurzes Recap, nachdem ich gestern den Prolog gespielt hab. Also bis dorthin, wo man am nächsten Morgen aufwacht und von Jackie abgeholt wird um zum Ripperdoc zu kommen.

Grafik: fantastisch. Das einzige was mir negativ aufgefallen ist, dass sich die Wände im Fahrstuhl seltsam "bewegen" wenn er in Fahrt ist. Das führe ich mal auf die Framegeneration zurück und werde da mal noch was rumstellen. Außerdem hab ich keine Option gefunden um G-Sync zu aktivieren. V-Sync war ausgegraut...evtl. ist G-Sync dann schon aktiv? In den Nvidia Einstellungen hab ich es von der App abhängig gemacht.
Ansonsten butterweiche Frames über der 100er Marke. Mal sehen ob es die 4090 schafft bei 60 zu bleiben, wenn ich die Framegen ausschalte, aber Rayreconstruction an lasse.

Inhaltlich hat sich ja nichts geändert. Dafür aber beim Gameplay, wobei erstmal nichts anders ist in der ersten Mission. Aber es fält halt sofort das neue Menü auf, die Waffenkathegorien und dass die Klamotten jetzt halt nicht mehr dein Rüstungslevel bestimmen. Das ist schon sehr nice. Bin gespannt, wie sich dann die Charackterentwicklung verhält, aber bisher schaut auch der Talentbaum ganz gut aus.
 
Die Umverteilung der erworbenen Skillpunkte bereitet mir noch Kopfzerbrechen. Meine Präferenzen liegen in den Bereichen Reflexe, Kraft und Technik. Vielleicht könnte ich aber auch mein V umskillen und mehr in Coolness und Intelligenz investieren. Das System wurde komplett auf den Kopf gestellt. Und wenn ich es richtig interpretiere, spielt es sich dann auch ganz anders. Beim Ripper war ich auch schon. Endlich macht die Cyberware Sinn.
 
Kurzes Recap, nachdem ich gestern den Prolog gespielt hab. Also bis dorthin, wo man am nächsten Morgen aufwacht und von Jackie abgeholt wird um zum Ripperdoc zu kommen.

Grafik: fantastisch. Das einzige was mir negativ aufgefallen ist, dass sich die Wände im Fahrstuhl seltsam "bewegen" wenn er in Fahrt ist. Das führe ich mal auf die Framegeneration zurück und werde da mal noch was rumstellen. Außerdem hab ich keine Option gefunden um G-Sync zu aktivieren. V-Sync war ausgegraut...evtl. ist G-Sync dann schon aktiv? In den Nvidia Einstellungen hab ich es von der App abhängig gemacht.
Ansonsten butterweiche Frames über der 100er Marke. Mal sehen ob es die 4090 schafft bei 60 zu bleiben, wenn ich die Framegen ausschalte, aber Rayreconstruction an lasse.

Inhaltlich hat sich ja nichts geändert. Dafür aber beim Gameplay, wobei erstmal nichts anders ist in der ersten Mission. Aber es fält halt sofort das neue Menü auf, die Waffenkathegorien und dass die Klamotten jetzt halt nicht mehr dein Rüstungslevel bestimmen. Das ist schon sehr nice. Bin gespannt, wie sich dann die Charackterentwicklung verhält, aber bisher schaut auch der Talentbaum ganz gut aus.

V-Sync ist ausgefragt, weil die Frame Generation aktiviert ist.
 
V-Sync ist ausgefragt, weil die Frame Generation aktiviert ist.

Ah, danke ja macht Sinn ^^

Hab mir grad mal ein Video zur Performance der verschiedenen Einstellungen angeschaut. Seltsam dabei ist, dass der Tester mit einem nahezu identischen System bei Ray Reconstruction on und Frame Generation on 30 bis 50 Frames weniger hat als ich bei gleichen Settings...
 
Und ohne DLSS? Würde mich echt interessieren. Ich bin weder für DLSS oder FSR und finde das native Bild noch immer am Besten.
Naja, Nvidia ist mittlerweile der Meinung das mit dlss 3.x das Bild besser aussieht als native

https://www.extremetech.com/gaming/...ooks-better-than-native-resolution-for-gaming

according to Nvidia, as it's claiming DLSS has now surpassed traditional rasterization at native resolution as the best option for maximum visual fidelity

Das Bild bekommt ja nicht nur ein upscale sondern dadurch auch Antialiasing.

Bin da bei denen. Vor dlss 2 konnte man noch sagen native ist besser, danach wurde es auf quality schon schwierig. Mittlerweile muss ich sagen das es so gering ist, das der Verlust von fps es einfach nicht wert ist. Das Bild sieht einfach Bombe aus.

Bei fsr2 ist das noch anders das ist da noch weit weg. Was Nvidia hier leistet ist schon eindrucksvoll und leider aber auch teuer.

Wenn du alles deaktivierst kommst du so auf knapp 30 fps.

Hier noch ein Artikel dazu

https://www.techspot.com/article/2665-dlss-vs-native-rendering/#:~:text=At 4K using Quality upscaling,significantly better in 1 game.
 
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The new 2.0 edition of Cyberpunk 2077 features the latest and most advanced DLSS ray reconstruction technology - but what is it and how does it work? Alex explains what denoising is, why we need it, and the tremendous image quality benefits it delivers. At the same time this is what you might call a '1.0' version, and there are clearly improvements it requires. Beyond that, we take a look at the 2.0 game itself, including how heavy it is on the CPU compared to the prior version. 26 minutes of Cyberpunk 2077 2.0 content? Let's do this.
 
Kommt es mir nur so vor oder hat sich das Gunplay wirklich nochmal ne gute Spur verbessert? Hab gerade nen Heidenspaß, mich durch die NCPD Scanner Delikte zu ballern.

Und fuck, sieht das auch auf der PS5 alles schön aus. Ich liebe dieses Spiel und freue mich so sehr auf Phantom Liberty.
 
Bin am überlegen ob ich das Spiel mit meiner 2070 super spielen soll oder ob ich warten soll bis ich irgendwann eine gute Grafikkarte habe und das Spiel richtig genießen kann. Was meint ihr?
 
Bin am überlegen ob ich das Spiel mit meiner 2070 super spielen soll oder ob ich warten soll bis ich irgendwann eine gute Grafikkarte habe und das Spiel richtig genießen kann. Was meint ihr?

Naja kommt drauf an. Auflösung? Welchen Prozessor hast du?

Hier ein Video:
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Wenn du also in 1920x1080 spielst, sollte es gut genug laufen und aussehen. Wobei das Video noch vor dem 2.0 Update stammt, aber so krass sollte die Performance nicht durch das Update gelitten haben.

MMn lohnt es sich das gespielt zu haben. Die Änderungen sind schon geil.


Zu Starfield: ich kann jedenfalls von mir sagen, dass ich bei Starfield bezüglich der Grafik und des Gameplays enttäuscht bin. Dass es so ein krasses Schnellreisemonster wird und der Weltraum so eine untergeordnete Rolle spielt, hätte ich nicht gedacht.
 
Schnellreisen sind in Starfield wie auch in cyberpunk, immer optional. :)

Die Logik erschließt sich mir nicht. Ich musste mit meinem Star Eagle von System zu System springen und vor dem letzten Sonnensystem sagt er mir dann, dass mein Gravsprung nicht ausreicht :D Aber der Weg zurück nach New Atlantis lässt sich schnell laden, sind zwar ein paar hundert Lichtjahre, aber das ist dann kein Problem.

Zu CP77…

Mein V ist jetzt ein schießwütiger Shinobi. Total cool, wie sich die neuen Attribute auf das Spielverhalten auswirken, V steuert sich noch einen Tick agiler. Außerdem wurde der „Klingentanz“ weiter ausgebaut, so kann man Projektile abwehren und mit dem richtigen Perk auch zurückschiessen. Bockt. Also alles auf Reflexe für Katana, Gewehre und MPs, ein bisschen Tech für Gesundheit und Tech-Waffen sowie Coolness für Revolver (Fokus haut gut rein). Spielt sich Bombe. Die letzten 10 Skillpunkte aus PL werd ich in Revolver und Tech-Waffen investieren. Hacken, Kondition usw interessieren mich null…
 
Kommt es mir nur so vor oder hat sich das Gunplay wirklich nochmal ne gute Spur verbessert? Hab gerade nen Heidenspaß, mich durch die NCPD Scanner Delikte zu ballern.

Und fuck, sieht das auch auf der PS5 alles schön aus. Ich liebe dieses Spiel und freue mich so sehr auf Phantom Liberty.

Ist definitiv anders, als zum Release.
 
Kurz offtopic aber warum warst enttäuscht? Die meisten hier feiern es ja.

Starfield ist für mich einfach belanglos. Gamedesign, Story, Dialoge, Inszenierung einfach 0815 und hoffnungslos veraltet. Alles was Starfield macht, haben wir woanders schon besser gesehen.

Und Cyberpunk explodiert dir wie eine cineastische Bombe einfach mitten in die Fresse. Und ich habe es schon zu Release 100h gespielt.

Jetzt 3 Jahre später holt es mich noch einmal komplett ab.

Bei Starfield schlafe ich ein. Ich ertrage es einfach nicht.
 
Fand das auch krass. Fühlte sich nach Cyberpunk, dass ich ja auch erst kurz vorher gespielt hatte an wie ein mindestens 10 Jahre altes Spiel. Das hat schon ein paar Stunden gebraucht einen einzufangen, aber dann hat es eben schon eine ganz eigene Sogwirkung. Aber gehört ja nicht hierher. Fand es nur witzig dass ich selbst für mich den Vergleich zu Cyberpunk und wie es im Gegensatz seine Story rüberbringt auch gezogen hab und extrem fand.
 
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