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MULTI Final Fantasy XVI

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wenig los hier ;)

Das Spiel hat mittendrin aber teilweise schon fiese Längen. Bin jetzt bei 25 Stunden Spielzeit inkl Nebenquests

in der Wüstenstadt wird man schon streckend hin und her geschickt. Aber nahende Action ist vorprogrammiert.

Sonst macht es Spaß :D

Wie Hugo Kupkas Hände abgetrennt wurden.
 

Wundert mich tatsächlich auch etwas. Gerade bei einem so aktuellen Titel hätte ich mehr Teilnahme erwartet :D.

Das Spiel hat mittendrin aber teilweise schon fiese Längen. Bin jetzt bei 25 Stunden Spielzeit inkl Nebenquests

in der Wüstenstadt wird man schon streckend hin und her geschickt. Aber nahende Action ist vorprogrammiert.

Sonst macht es Spaß :D

Wie Hugo Kupkas Hände abgetrennt wurden.

Jau, der Abschnitt nach dem Kampf gegen
Hugo
ist aber in der Tat auch der, bei dem gefühlt am meisten Leerlauf herrscht. Bin gerade bei einem erneuten Durchgang auf NG+ und diesmal mach ich auch sämtliche Nebenquests, die ich bei meinem ersten Durchgang ja komplett ignoriert hatte. Muss sagen, dass da schon einige wirklich gute dabei sind, die auch noch einen tieferen Einblick in die Spielwelt geben. Insbesondere die Nebenmissionen in Moars sind mir im Gedächtnis geblieben. Das war schon echt übel.
 
neues Update is da, u.a mit nem Motion Blur Slider, nachdem es vielen Leuten davon übel wurde..

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EDIT:
IMG_1038.jpeg
 
Zuletzt bearbeitet:
Sonst macht es Spaß :D
Wenn ich ehrlich zu mir selber bin geht es so mit dem Spaß. Ich bin ich 26 Stunden erst 3 Mal gestorben... Das Spiel ist viel zu leicht.

Die Längen in den ruhigen Passagen sind teilweise wirklich heftig. Na das nächste Kapitel verspricht zumindest wieder mehr Action.

Die komplett fehlenden RPG Elemente und fehlende Taktik in den Kämpfen tun ihr übriges.

Hab mal in eine Kapitelübersicht geschaut. Wenn es demnach geht hab ich ungefähr 2/3 geschafft. Hoffentlich zieht es einfach mal nun konsequent im letzten Drittel an. Will nicht kurz vor Schluss abbrechen müssen.
 
Der Auftakt war echt spannend und die Geschichte hat mich gefesselt, aber gerade läuft das Spiel Gefahr mich zu verlieren. Da sind schon heftige Längen drin und Erkundung geht praktisch gar nicht.
Teilweise ist die Grafik auch einfach nur schlecht und in meinen Augen kaum auf PS4 Niveau, natürlich kommen auch sehr schöne Abschnitte und das Effektgewitter bei manchen Kämpfen ist fast schon zu viel des Guten, aber insgesamt bleibt da für mich ein sehr durchwachsener Eindruck.
 
Schon komisch, man sieht deutlich dass bei der Grafik gezielt Zeit in bestimmte Dinge investiert wurde, einiges fällt da leider zurück. Story, Synchro (mit Ausnahme einiger Nebencharaktere) und vor allem der Soundtrack sind top.
 
Der Auftakt war echt spannend und die Geschichte hat mich gefesselt, aber gerade läuft das Spiel Gefahr mich zu verlieren. Da sind schon heftige Längen drin und Erkundung geht praktisch gar nicht.
Teilweise ist die Grafik auch einfach nur schlecht und in meinen Augen kaum auf PS4 Niveau, natürlich kommen auch sehr schöne Abschnitte und das Effektgewitter bei manchen Kämpfen ist fast schon zu viel des Guten, aber insgesamt bleibt da für mich ein sehr durchwachsener Eindruck.

Jep, die Schwächen bei dem Game sind nicht zu übersehen. Insbesondere die vielen uninteressanten Nebenquests haben mich persönlich irgendwann ziemlich genervt. Es gibt einige gute und insbesondere die kurz vor dem Finale freigeschalteten Aufgaben im Versteck sollte man machen, aber davor ist ein Großteil wirklich vollkommen belangloses Zeugs. Auch der immergleiche Gameplayloop aus Schlauch, Kruppzeugs verkloppen und Bossgegner hat irgendwann Ermüdungserscheinungen bei mir ausgelöst. Rausgerissen haben es am Ende neben dem Setting für mich Story, Charaktere und Inszenierung. Insofern war es für mich unter dem Strich trotzdem ein schönes Erlebnis, aber eben auch eines mit ganz klaren Schwächen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bin jetzt auch durch.
Fand das Ende grundsätzlich ok. Ist ja insoweit happy, als dass Clive das Ziel erreicht. Er befreit die Welt von Ultima, den Kristallen und gibt den Menschen quasi ihren freien Willen. Dass die Nummer irgendwie eine Selbstmordmission wird, hat sich ja abgezeichnet. Dion und Joshua waren ja schon vorher stark angeschlagen. Aber das war ja das zentrale Thema. Acworld where people can die on their own terms. Ich hätte mir eher noch ein paar Einblicke mehr gewünscht in die neue Welt, die wir geschaffen haben statt sofort weiß der Geier wie weit in die Zukunft zu springen, wo Eikons nur noch Legende und Mythos sind, nur um irgendwie trotzdem im Mittelalter zu bleiben.

Größte Frage vielleicht: Wer hat das Buch geschrieben? Andererseits könnte das jeder gewesen sein und einfach Joshuas Namen benutzt haben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie lange braucht man ungefähr für das letzte Kapitel? Würde es gerne bis heute Abend durchschaffen. Ist man da mit unter 3 Stunden dabei?
 
Hier lief gerade der Abspann mit einer wunderschönen Musik <3

Das Finale hat zum Glück sehr ordentlich geliefert. Ich liebe es, wenn Spiele einen guten Anfang und ein spannendes Ende haben.

Die Mitte... war in den linearen Passagen wirklich gut und die Maps haben mir alle gefallen, aber warum zum Geier sind die normalen Gespräche so verdammt hölzern und langweilig. Ständig stehen sich 2 Personen gegenüber und werfen sich langweilige Dialoge um die Ohren. Hier wäre mal ein Seitenblick auf Witcher oder GTA nett gewesen. Man muss ja nicht die Qualität erreichen aber man muss auch nicht auf AA Niveau sein.

Also wenn ich jemanden eine Art empfehle wie man das Spiel durchspielen sollte, dann wirklich so, dass man nur die Nebenquests mit dem + macht und ggf die, wo man schon merkt, dass es sich um wichtige Personen handelt.

Das Dion, Clive und Joshua sterben finde ich sehr tragisch, aber es passt doch einfach perfekt ins Spiel. Sid sagte ja, die Wahl zu sterben wie man will und Clive korrigierte zu leben wie man will. Clive & co haben beides gemacht.

Finde es trotzdem total schade, dass Jill jetzt allein ist. Ein Happy End hätte ich persönlich schöner gefunden - aber wie gesagt, es hat gepasst.

Hätte das Spiel wohl ohne den ganzen von Praktikanten integrierten Nebenkram besser gefunden. Die Musik ist das Highlight auch wenn sich die Tracks für meinen Geschmack zu oft wiederholen.

Solide, aber ich glaube nicht, dass sich das Spiel großartig in Erinnerung behalten werden. IMO das schwächste Final Fantasy, dass ich kenne. Bisher sind es 7 Remake, 10 HD Remaster, 13 und 15.

7/10 passt. 6 wäre unfair, 8 zu hoch.
 
Naja, vielleicht nicht das stärkste, aber zwischen X, XII, XIII und den grausamen Sequels sowie dem vollständig wertlosen XV ist der Teil ja weit weg vom schwächsten Teil. Ich würde soweit gehen, dass es der beste Teil seit der PSone Zeit ist.
 
Hab jetzt mal das Monsterbrett abgearbeitet und bis auf Atlas (Stufe 45) alle erledigt.
Ich werde jetzt wohl zügig dem Ende zustreben, wobei ich halt so ein Typ bin, der immer alle Nebenquests abgrasen muss.
 
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