Super Interview!
Phil ist nach dieser Woche (CMA, Redfall) ernsthaft fertig. So angepisst und (von sich selbst) enttäuscht hab ich ihn noch nie in einem Interview gesehen. Er nennt sich selbst "cranky Phil".
Einige Stichpunkte (hab wahrscheinlich noch viele andere, interessante vergessen):
- Redfall ist komplett gefailt. Intern haben sie höhere Wertungen erwartet und die Lage komplett falsch eingeschätzt und behandelt. 60fps z.b.: in dem Moment, wo klar wurde, dass sie keine 60fps liefern können, haben sie quasi die Task Force von The Coalition nach Arkane geschickt, um ihnen bei der Unreal Engine Optimierung zu helfen. War leider viel zu spät und sie hätten es eigentlich schon letzten Herbst machen müssen. Haben sie aber nicht, weil Arkane mit Redfall von ihnen förmlich alleine gelassen wurde.
- aber es lag bei Redfall eben nicht nur an der Technik, sondern daran, dass das Studio ihre eigene Vision/ihr Konzept nicht verwirklichen konnte. Deswegen hätte auch eine weitere Verschiebung nichts gebracht. Vielleicht Bugs ausgemerzt, aber am Spiel an sich hätte das auch nichts geändert, weil diese Entscheidungen viel früher im Prozess getroffen werden müssen
- Redfall nimmt er komplett auf seine Kappe, er ist verantwortlich und hätte anders/besser handeln und kommunizieren müssen
- er wird sich aber hüten, den Entwicklern zukünftig etwas vorzuschreiben. Von wegen: "ihr habt doch immer erfolgreich immersive Sims gemacht, also macht das jetzt auch!" Wenn sie was anderes machen wollen, dann dürfen sie das, auch wenn es nicht jedem gefällt oder keine 80+ Wertungen einfährt
- Starfield läuft deutlich besser, weil sie dort viel früher im Entwicklungsprozess unterstützend eingestiegen sind
- zum letzten Jahr sagt er selbst: "2022 was a light year, i think you called it, I might have other words for it ..."
- erstmals, seit sie die Studios gekauft haben, sieht er einen tatsächlichen Releaseplan, in dem sie ein Spiel pro Quartal abliefern können
- dazu sagt er noch: "We got Starfield coming, Forza coming, Hellblade coming. Seeing some great builds of Avowed." - Hellblade ist nah.
- er liest "alles", auch die "Phil gehört gefeuert Kommentare" oder "macht geile Spiele, dann verkaufen sich die Konsolen von selbst". Dazu meint er: nein, denn sie haben mit der Xbox One die wahrscheinlich wichtigste Generation verloren: die, die digital und abwärtskompatibel wurde; in der die User angefangen haben sich eine digitale Bibliothek aufzubauen. Es ist wahnsinnig schwer, beispielsweise einen ehemaligen PS4 Spieler mit entsprechender Investition nun von der Xbox zu überzeugen. Deswegen geht Xbox einen anderen weg: Game Pass und ihre Spiele auf möglichst vielen (Microsoft) Plattformen zugänglich machen. Gegen Sony und Nintendo werden sie im klassischen Heimkonsolenmarkt Verkaufszahlen-mäßig nämlich nie ankommen können. Das war in früheren Generationen, in denen es jedes mal einen harten Reset gab, deutlich einfacher. Und vor allem will er eins nicht: Sony kopieren. Einige Zitate dazu:
- "If Starfield is an 11/10 people aren't going to sell their PS5s"
- "We lost the most important generation where people started building up their digital libraries"
- "We're not going to try to be a better green version of team blue, we're going to do our own thing"



