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XS/PC Redfall

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Dir gefällt Vieles nicht / du bist daher nicht ansatzweise der Maßstab für meine Argumente.

Ich sprach von der Allgemeinheit und die Beta hat schon gezeigt, wie enorm das Interesse an Diablo ist.

:deal:
Auf Videospiele bezogen würde ich das so nicht sagen.
Spiele eigentlich viele Genres, habe auch mit Diablo 3 meinen Spaß gehabt.
Diablo 4 habe ich die Beta gespielt und es hat mich halt nicht gepackt.
Auch wenn viele Diablo 4 gut finden, würde meiner Meinung nach ein richtig gutes Redfall nicht scheitern,
nur weil Diablo 4 ein paar Tage später erscheint. Dafür sind die Spiele auch zu verschieden
 
Auch wenn viele Diablo 4 gut finden, würde meiner Meinung nach ein richtig gutes Redfall nicht scheitern,
nur weil Diablo 4 ein paar Tage später erscheint. Dafür sind die Spiele auch zu verschieden

Vom Prinzip können auch Spiele unterschiedlicher Genre Konkurrenten sein. Viele zocken ja auch mehrere Genre.
Es gibt eben immer eine begrenzte Screen Time. Von der Seite ist das schon richtig.

Nur wie oben schon geschrieben. Deswegen kann nicht jedes Studio die eigenen Spiele verschieben. Auch wenn diese manchmal etwas unglücklich wirken.
 
Bin trotzdem der Meinung, dass die Qualität von Redfall für einen Erfolg ausschlaggebend ist und nicht eine zeitnahe Veröffentlichung von Diablo 4. Neben Diablo-Spieler gibt es auch noch eine Menge anderer Spieler. Dann ist Redfall auch noch ab Tag 1 im Game Pass, was ja auch ein Vorteil ist. So kann man gleich am Tag 1 ohne zusätzliche Kosten loslegen. Wenn sich das Spiel aber dann als belangloser 08/15 Koop-Shooter, mit mittelprächtiger Grafik und nur 30 FPS entpuppt, wird das Ding halt floppen, unabhängig vom Verkaufsstart von Diablo 4.
 
@kingpin68
Qualität ist nicht allein ausschlaggebend für Erfolg oder nicht Erfolg. Insbesondere auch Arkane kann das sicher bestätigen. Ein Spiel muss auch manchmal einfach nur einen Nerv bei den Spielern treffen...
 
Aber die Arkane Games waren ja nie dafür bekannt klassische "Gassenhauer" zu sein. Die haben eh schon eine recht spitze Fangemeinde. Und Redfall treibt das eher noch an. Kann mir ziemlich gut vorstellen, dass das Game relativ gesehen floppen wird.
Es war von Anfang an falsch vermarktet, dann wurde viel zurückgerudert aber immer von zwiespältiger Berichterstattung begleitet und nun auch noch das 30 fps Ding und Diablo als klassischer Übertitel im Releasezeitraum. Also die Voraussetzungen könnten schon mal besser sein. :mhm:
 
@kingpin68
Qualität ist nicht allein ausschlaggebend für Erfolg oder nicht Erfolg. Insbesondere auch Arkane kann das sicher bestätigen. Ein Spiel muss auch manchmal einfach nur einen Nerv bei den Spielern treffen...

Natürlich muss einen auch das Spielkonzept gefallen, die Qualität eines Spiels ist trotzdem ein wesentlicher Bestandteil zum Erfolg.

Wenn Redfall floppt, wovon ich ausgehe, hat das sicherlich nicht mit der Veröffentlichung von Diablo zu tun, darum gehts mir eigentlich.
 
Also ich habe mich bisher kaum mit Redfall beschäftigt und weiß dementsprechend nicht viel über den Umfang. Bis zur Veröffentlichung von Diablo im Juni hat Redfall die Bühne auf der Xbox für sich, aber hat das Spiel auch Langzeitmotivation? Back 4 Blood floppte ja auch stark, insbesondere als geistiger Nachfolger von L4D und dann ist hier die Frage, was Redfall vom Rest des Genres abhebt. Ich werde es auf jeden Fall ausprobieren, aber die Erwartungen sind, zumindest nach dem 1. Trailer, sehr gering gehalten.
 
Natürlich muss einen auch das Spielkonzept gefallen, die Qualität eines Spiels ist trotzdem ein wesentlicher Bestandteil zum Erfolg.

Wenn Redfall floppt, wovon ich ausgehe, hat das sicherlich nicht mit der Veröffentlichung von Diablo zu tun, darum gehts mir eigentlich.

Schwieriges Thema. Es sind auch schon so einige qualitativ gute Spiele vermeintlich gefloppt.
Deathloop war jetzt denke auch nicht der große Erfolg. Und selbst Dishonored war wohl gemessen an der Qualität wohl auch nicht wirklich erfolgreich.

Oder man erinnere sich an Titanfall 2. Qualitativ richtig gut, trotzdem ging es damals neben Call of Duty und Battlefield unter.
 
Heftig, wie viele gute Spiele gerade rauskommen. Den GP für ein Jahr zu abonnieren war für mich doch nicht so eine clevere Idee, bin schon voll mit anderem Kram ausgelastet. Naja, immerhin kann ich den GP irgendwann für Redfall nutzen.
 
1-2 kleinere Games kann man immer durchballern um seine Kohle rauszuholen.:D
Besonders mit dem 1 € Trick oder einfach dem Gold umwandeln hat man den GP ja nach 3 Spielen längst wieder raus. Alles darüber hinaus sind Goodies ;)

Bei Redfall bin ich mal gespannt. Mich reizt es aktuell nicht, dabei war gerade der Trailer letztes Jahr im Juni ziemlich cool. Vielleicht probier ich es mal in ein paar Monaten aus.
 
Selbst zum normalen Preis von 13€ bekommt man sein Geld locker raus. Sowas wie Signalis ist an 3 Abenden durch. Hab diesen Monat bereits LiS:TC und Ghostwire durchgeballert, kann mich nicht beschweren.:D

Mensch, ich hätte so Bock direkt mit Redfall zu beginnen aber 30fps werde ich mir nicht geben. Hab bei Ghostwire auch auf höhere Auflösung und RT verzichtet zugunsten der Fps, spielte sich so viel besser und geschmeidiger. Hoffentlich kommt der Patch innerhalb 1-2 Wochen.
 
Selbst zum normalen Preis von 13€ bekommt man sein Geld locker raus. Sowas wie Signalis ist an 3 Abenden durch. Hab diesen Monat bereits LiS:TC und Ghostwire durchgeballert, kann mich nicht beschweren.:D

Mensch, ich hätte so Bock direkt mit Redfall zu beginnen aber 30fps werde ich mir nicht geben. Hab bei Ghostwire auch auf höhere Auflösung und RT verzichtet zugunsten der Fps, spielte sich so viel besser und geschmeidiger. Hoffentlich kommt der Patch innerhalb 1-2 Wochen.
Ach klar. Da muss man praktisch nur 2 AAA Spiele pro Jahr für sich finden. Das wären dann bei mir dieses Jahr Lies of P und Starfield, die den Gamepass 2023 allein schon rechtfertigen.

Mit Indies kann man mich eher jagen als anlocken. ;)

Für Dich ist das Angebot natürlich mehr als spitze.
 
Indies are love, Indies are life. :ruby:

Durch den Gamepass hab ich meine Liebe zu Indies und generell vielen Genres gefunden, schlecht für den Backlog aber gut für die Abwechslung und Vermeidung von Spiele Unlust.
 
Indies are love, Indies are life. :liebe:

Durch den Gamepass hab ich meine Liebe zu Indies und generell vielen Genres gefunden, schlecht für den Backlog aber gut für die Abwechslung und Vermeidung von Spiele Unlust.
Ach klar. Die ein oder andere Perle wie Another Sight haben den Gamepass auch schon für mich bereichert. Hätte ich Lost in Random nicht schon vorher gespielt, wäre das auch so ein Spiel gewesen. Kann Dir beide nur empfehlen, falls noch nicht gespielt.
 
Lost in Random hab ich wegen deiner Empfehlung schon vor längerer Zeit in die "später spielen" Liste gepackt. Muss ich nur mal in Stimmung zu sein. Was war den Another Sight?
 
Lost in Random hab ich wegen deiner Empfehlung schon vor längerer Zeit in die "später spielen" Liste gepackt. Muss ich nur mal in Stimmung zu sein. Was war den Another Sight?
Ein Adventure mit einem Mädchen mit einer Katze auf der Suche nach ihrem Vater in der Dunkelheit. Gemütlich, stimmungsvoll, kurzweilig und nicht schwer ;)

Das Spiel ist gespickt mit einfachen Rätseln - immer im Wechsel mit dem Mädchen und der Katze, die im Dunkeln sehen kann.
 
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