So, nachdem ich meinen PSVR2 Ausflug erstmal durch habe (und die Brille zurück geschickt habe), habe ich mich wieder dem PC zugewandt. Hab meinen Rechner mal ausgemistet, bischen was um/eingestellt, eine Handbremse in der config gelöst, die meinen 10900 etwas gedrosselt hatte und vor allem 2 "mods" ausprobiert bzw. probiere grade, die einiges rausholen.
Ich bin derzeit am überlegen ob ich meine RTX3080 durch eine RTX4080 austausche - Frage ist nur: Brauch ich sie, ist ja nicht grade ein schnäppchen.
Also schaue ich grade was in meinem PC so schlummert und wo die Grenzen liegen. Dabei bin ich über das
VR Performance Kit gestolpert (github link:
https://github.com/fholger/vrperfkit ) und OpenXR Toolkit (
https://mbucchia.github.io/OpenXR-Toolkit/).
Das VRPerfKit nutzt FSR oder NIS um die Auflösung der VR Brille bei OpenVR Titeln niedirger anzusetzen und dann küstlich hoch zu rechnen (Vorstufe von DLSS). Außerdem hat es noch Fixed Fovated Rendering mit an Board - das Zentrum wird also höher berechnet.Der Macher des Tools sitzt im HL2VR team.
Zur Installation passt man nur eine config an und kopiert diese samt einer dll in das Programmverzeichnis des Spiels das man "tunen" will.
Das OpenXR Kit macht dasselbe mit OpenXR apps und hat sogar eine Gui, ist also etwas einfacher zu handhaben.
Mit dem VRPerfkit habe ich nun schonmal folgende VR Games getestet, bzw. laufen damit
American Truck Simulator
ETS2
Asseto Corsa
Automobilista 2
F122
Project Cars 2 & 3
muß die Tage noch weiter Games testen. Bei Asseto Compi.. geht es nicht und bei Star Wars Squadrons jammert die Anti-Cheat engine beim start.
Nun habe ich dadurch meinen Ansatz bei meiner HP Reverb G2 geändert und stelle die Brille generell auf 100% Resolution als default (3100x3100 pixel pro Auge...). In den in-games Settings stelle ich dann ggf. runter.
Bei den oben getesteten Games kann die HPG2 dank dem VR Perftool bei 100% bleiben. Vor allem ATS und ETS laufen nun endlich flüssig in dieser hohen Auflösung.
Ganz perfekt ist es nicht, das hochskalieren und nachschärfen verstärkt auch Alaising effekte. Durch die hohe Auflösung der G2 fällt das aber kaum auf. AC, Autombilista 2 und Project cars 2 sehen Bombe mit der hohen Auflösung aus und sind absolut flüssig (auch beim Start). Mit dem Lenkrad einfach eine Wucht.
Ich teste die nächsten Tage noch weitere Games, bin gespannt wo ich meine G2 endlich mal voll nutzen kann, vielleicht erspart mir das den Kauf der RTX4080.