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MULTI Hogwarts Legacy

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Und wie manche hier noch vor ner Woche abgeledert haben, scheiß Studio, nix Gescheites hervorgebracht… und heute Highlight :?
Hatte ich zwar nicht gesagt, aber ist doch kein Widerspruch, bzw. Hat doch niemand scheiss Studio geschrieben, nur das sie davor halt keine AAA RPGs gemacht haben, was ja durchaus so ist.

Aber sie haben hier ordentlich abgeliefert und stehen jetzt in einem anderen Licht da.
 
Und wie manche hier noch vor ner Woche abgeledert haben, scheiß Studio, nix Gescheites hervorgebracht… und heute Highlight :?

Kann ich mich auch noch dran erinnern. :lol:

Was mich aber doch positiv überrascht, ist, dass das Spiel anscheinend auch spielerisch was kann. Es muss auch nicht viel können, weil die Welt einfach so toll gestaltet ist, dass ich mich gerne darin aufhalte. Aber ne 8/10 ist das auf jeden Fall.
 
30 Stunden auf der Uhr und ich liebe es einfach. Das wird definitiv in meiner All Time Top 15 landen und Top 2 dieser Gen. Hier macht alles einfach Spaß.

Zwischenfazit:

Positiv
- Hogwarts erkunden und durchsuchen mit all seinen offenen und verschlossenen Türen
- Die Hauptquest ist schön erzählt und bisher bodenständig und bietet Highlights.
- Die Nebenquests sind charmant und motivierend.
- Der Soundtrack ist absolut toll und stimmungsvoll.
- Die Steuerung ist super ausgearbeitet und meine Hexe macht immer das was ich will... außer ich verdrücke mich...
- Das Art Design ist spitze
- Mir macht die Open World großen Spaß und hier passt es sogar sich den Weg zeigen zu lassen. Die Besen sind flott und es gibt viel zu entdecken
- Der Sammelkram. Huch? Bei Positiv? Ja, denn ich finde es hier sehr cool, wie das Aufgezogen ist mit dem Spürsinn. Die Mischung aus grafischer Hervorhebung und Signaltönen lädt richtig ein.

Neutral:
- Hatte zweimal Triggerbugs, dass es nicht weiter ging, obwohl ich alle Gegner besiegt hatte. Der Neustart vom Kontrollpunkt hat es dann gerichtet.
- Gelegentliche Clippingfehler. Sie kommen nicht in den Negativbereich, weil es gelegentlich auftritt.

Negativ:
- Der einzige Punkt, den ich wirklich schade finde ist, dass es praktisch keinen Einfluss hat in welchem Haus man angehörig ist. Es wäre IMO schön gewesen, wenn die Dialoge etwas flexibler wären bzgl Rivalitäten. Auch ist es schade, dass man praktisch mit seinem näheren Umfeld keinerlei Kontakt hat. Es gibt praktisch keine Mitbewohner in meinem Ravenclaw Zimmer. Ein "Guten Morgen/Gute Nacht", ein paar Gespräche im Aufenthaltsraum, die über die Begrüßung am Anfang hinaus gehen, wären spitze gewesen. Hier wäre mehr drin gewesen. Da hat man leider Potential verschenkt.

Als letztes hab ich die letzte Marke gefunden, die zum Öffnen der Haustruhe benötigt wurde (ohne Hilfe aus dem Internet). Die Belohnung ist richtig cool. :D
 
Gerade bis kurz nach dem Titelscreen gespielt, bis man das Handbuch bekommt.

Einfach nur WoW! Bin kein Potter Fan und habe die Filme genau ein mal geschaut aber die Märchenhafte Aufmachung ist einfach mega. Deshalb war ich auch so scharf auf das Spiel, zocke in arpg's oder rpg's eh immer Magier, das trifft schon mal die Faust aufs Auge.

Die Musik ist toll, Grafik wunderschön und man merkt das hier liebe drin steckt.
Freut mich für das Entwickler Team das die hier so nen runden und guten Klopper hinbekommen haben obwohl denen ja die Erfahrung dazu noch gefehlt hat.

Sehr schön! :dhoch:
 
Also "furchtbar" für die Synchro ist schon sehr übertrieben! Es ist größtenteils lippensynchron und es sind einige bekannte Stimmen dabei. Schade fand ich lediglich wie oft sich die Stimmen wiederholen... Wenn man beim Erstbesuch in Hogsmeade mit den Verkäufern reden muss und 2 direkt hintereinander denselben Sprecher haben, der nichtmal versucht anders zu klingen, ist das in der Tat schade.
 
Bin schwer beeindruckt. Hatte unter der Woche leider viel zu wenig Zeit zum Zocken, sodass ich nach ca. 5 Stunden gefühlt immer noch viel dazulerne, aber jetzt öffnet sich das Spiel langsam, was mir sehr gefällt. Während die ersten Stunden eher geradliniger Hogwarts Schulalltag waren, geht es nun nach draußen ins Umland und ich bin echt begeistert.

Da steckt dermaßen viel Liebe zum Detail drin. Ich erkenne zwar nichts wieder, weil ich keine Ahnung von der Vorlage habe, aber das ist gar nicht so schlimm, weil ich die Welt gerade so zum ersten Mal richtig entdecke. Manches übersehe oder verstehe ich daher vielleicht nicht, aber insgesamt finde ich Welt, Story und Charaktere sehr interessant und mitreißend.

Wisst ihr, an was ich dauernd denken muss: an Fable. Die verwunschen Dörfer, die malerischen Landschaften, die Magie, Anpassungsmöglichkeiten und verschrobenen Figuren. Noch etwas schwarzen, britischen Humor und mehr "Lebenssimulation" (Entscheidungen, eigenes Haus, Heiraten, Interaktion mit der Umgebung usw.) und du könntest es mir als Fable Reboot verkaufen. Was ich als großes Kompliment verstehe!

Das beste Feature ist für mich, dass ich meine Ausrüstung wechseln, aber trotzdem die Optik von anderen Outfits beibehalten darf. Habe mir mein schickes Alltagsoutfit schließlich nicht umsonst schneidern lassen. Also die hässliche, dafür aber Werte-mäßig starke Kutte ausgerüstet, aber den Look meiner Lieblingsbluse drüber gelegt. Perfekt! Selbst wenn ich die Ausrüstung verkaufe, kann ich ihre Optik im Nachhinein immer noch nutzen.

Die Kämpfe bocken auch gut. Hätte ich nie und nimmer gedacht, weil ich medienübergreifend eigentlich nicht so der Fan von dieser klassischen "Zauberstab-Magie" bin. Hab es lieber etwas bodenständiger wie im Witcher. Aber hier ballert auch der Zauberstab ordentlich rein und schicke Effekte gibt es obendrauf.

Ein wirklich tolles, stimmungsvolles A-RPG.

Hogwarts Legacy.png

Hogwarts Legacy (6).png
 
Das beste Feature ist für mich, dass ich meine Ausrüstung wechseln, aber trotzdem die Optik von anderen Outfits beibehalten darf. Habe mir mein schickes Alltagsoutfit schließlich nicht umsonst schneidern lassen. Also die hässliche, dafür aber Werte-mäßig starke Kutte ausgerüstet, aber den Look meiner Lieblingsbluse drüber gelegt. Perfekt! Selbst wenn ich die Ausrüstung verkaufe, kann ich ihre Optik im Nachhinein immer noch nutzen.
Finde ich auch gut, aber mich nervt es ungemein, dass man sein Erscheinungsbild nicht speichern kann. Jedes Mal wieder ändern, wenn man was besseres ausgerüstet hat. Nervt :D Sonst bin ich bei dir und freu dich noch auf so vieles mehr, das dich überraschen wird!
 
Ist das so? Ich bilde mir ein, dass die Optik beibehalten wird, wenn man das Erscheinungsbild ein mal manuell geändert hat.

Vielleicht irre ich mich aber auch, weil ich eh dauern damit herumspiele. :D
 
Bin schwer beeindruckt. Hatte unter der Woche leider viel zu wenig Zeit zum Zocken, sodass ich nach ca. 5 Stunden gefühlt immer noch viel dazulerne, aber jetzt öffnet sich das Spiel langsam, was mir sehr gefällt. Während die ersten Stunden eher geradliniger Hogwarts Schulalltag waren, geht es nun nach draußen ins Umland und ich bin echt begeistert.

Da steckt dermaßen viel Liebe zum Detail drin. Ich erkenne zwar nichts wieder, weil ich keine Ahnung von der Vorlage habe, aber das ist gar nicht so schlimm, weil ich die Welt gerade so zum ersten Mal richtig entdecke. Manches übersehe oder verstehe ich daher vielleicht nicht, aber insgesamt finde ich Welt, Story und Charaktere sehr interessant und mitreißend.

Wisst ihr, an was ich dauernd denken muss: an Fable. Die verwunschen Dörfer, die malerischen Landschaften, die Magie, Anpassungsmöglichkeiten und verschrobenen Figuren. Noch etwas schwarzen, britischen Humor und mehr "Lebenssimulation" (Entscheidungen, eigenes Haus, Heiraten, Interaktion mit der Umgebung usw.) und du könntest es mir als Fable Reboot verkaufen. Was ich als großes Kompliment verstehe!

Das beste Feature ist für mich, dass ich meine Ausrüstung wechseln, aber trotzdem die Optik von anderen Outfits beibehalten darf. Habe mir mein schickes Alltagsoutfit schließlich nicht umsonst schneidern lassen. Also die hässliche, dafür aber Werte-mäßig starke Kutte ausgerüstet, aber den Look meiner Lieblingsbluse drüber gelegt. Perfekt! Selbst wenn ich die Ausrüstung verkaufe, kann ich ihre Optik im Nachhinein immer noch nutzen.

Die Kämpfe bocken auch gut. Hätte ich nie und nimmer gedacht, weil ich medienübergreifend eigentlich nicht so der Fan von dieser klassischen "Zauberstab-Magie" bin. Hab es lieber etwas bodenständiger wie im Witcher. Aber hier ballert auch der Zauberstab ordentlich rein und schicke Effekte gibt es obendrauf.

Ein wirklich tolles, stimmungsvolles A-RPG.

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Witzig, tatsächlich denke ich exakt das selbe: das Spiel erinnert mich frappierend an die alten Fable-Teile. Insbesondere die magischen Dörfer, das Art Design (bei Nacht!!!!) und die Figuren in der Welt.
 
Negativ:
- Der einzige Punkt, den ich wirklich schade finde ist, dass es praktisch keinen Einfluss hat in welchem Haus man angehörig ist. Es wäre IMO schön gewesen, wenn die Dialoge etwas flexibler wären bzgl Rivalitäten. Auch ist es schade, dass man praktisch mit seinem näheren Umfeld keinerlei Kontakt hat. Es gibt praktisch keine Mitbewohner in meinem Ravenclaw Zimmer. Ein "Guten Morgen/Gute Nacht", ein paar Gespräche im Aufenthaltsraum, die über die Begrüßung am Anfang hinaus gehen, wären spitze gewesen. Hier wäre mehr drin gewesen. Da hat man leider Potential verschenkt.
Das finde ich auch etwas schade, allgemein dass man keine Entscheidungen mit Auswirkung treffen kann. Das Setting hätte sich hervorragend angeboten auch mal einen bösen Charakter zu spielen, aber das Spiel lässt nur den einen Weg zu.

Auch etwas negativ aufgefallen ist mir die Beleuchtung. Die Innenräume sehen oft sehr gut aus, aber draußen am Tag ist alles sehr blass und dann fallen auch etliche grobe Kanten und flache Texturen auf. Gerade in der Ferne wirkt alles sehr simpel. Ich denke mit geschickterer Beleuchtung würde das nicht so auffallen. Das Art Design ist super, aber dafür, dass alle die Grafik so loben, habe ich das andere Spiele doch schon besser machen sehen. Zumal es auf der PS5 auch nur im Performance Modus rund läuft, die anderen Modi sind unspielbar. Dafür hat es aber keine Ladezeiten, das ist tatsächlich sehr schön.

Der Rest gefällt mir bisher auch richtig gut.
 
Dafür hat es aber keine Ladezeiten, das ist tatsächlich sehr schön.

Gar keine Ladezeiten oder nur sehr kurze? Teilweise wenn man an ja bspw. Türen öffnen will (bspw. vom Schloss nach draußen) das man kurz die Tür nicht aufmachen kann und ein Ladesymbol erscheint kurz, dann kann man die Tür aufmachen. Finde ich jetzt nicht schlimm, aber "gar keine Ladezeit" ist dann noch mal ne andere Kategorie? (PC Version)

Nach ~10h hab ich nun "endlich" (denke ich) die ganzen "Basic" dinge zusammen und es macht einfach Spaß, die open world ist einfach geil.
 
Gar keine Ladezeiten oder nur sehr kurze? Teilweise wenn man an ja bspw. Türen öffnen will (bspw. vom Schloss nach draußen) das man kurz die Tür nicht aufmachen kann und ein Ladesymbol erscheint kurz, dann kann man die Tür aufmachen. Finde ich jetzt nicht schlimm, aber "gar keine Ladezeit" ist dann noch mal ne andere Kategorie? (PC Version)
Ja gut, mal 1-2 Sekunden (PS5), wenn man größere Gebiete wechselt. Aber auch beim Laden des Spielstands ist man fast sofort drin, das finde ich schon bemerkenswert für die Größe.
 
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