Videospiele sind, wie alle Medien, eben extrem Geschmacksabhängig und subjektiv. Deswegen finde ich es immer schwer, allgemeingültige Kritik zu üben oder auch andere Kritik zu kritisieren. Ich meine, ich kann euch ja nicht euren Geschmack absprechen.
Habe mir die Tage beispielsweise blind Final Fantasy Crisis Core gekauft. Wurde ja anscheinend ganz gut aufgenommen und ich dachte, dass ein JRPG nicht schaden kann. Aber holy moly, ist das scheiße.

Story raffe ich nicht, Charaktere sind hart nervig, Präsentation ist altbacken, Gameplay meh. Nope. Hab ich keine 2 Stunden ausgehalten und sofort wieder verkauft. Sony darf Square Enix gerne übernehmen, wenn das ihre Produktpalette darstellt.

Und so trauere ich den "2023 kein Square Game für Xbox" Meldungen kein Stück nach. Für jemand anderen sind Final Fantasy & Co vielleicht DIE Offenbarung.
Wenn ihr jetzt z.B. genau die Sony-Formel, also das cineastische, narrative Third-Person Action-Adventure wollt, dann waren die vergangenen Xbox Jahre natürlich schwächer. Denn die großen, guten Xbox Games sind eher Sandbox-veranlagt. Ich denke, dass sie diese Portfolio-Schwäche selbst in Zukunft nur schwer ausmerzen können. Die "beherrschen" jetzt beispielsweise nahezu das gesamte West-RPG Genre, was mich sehr freut, was den 12-Stunden-Sony-Story-suchenden Gamer aber genau so wenig interessieren dürfte wie neue Open Worlds in State of Decay 3 oder Fable. Ninja Theory wird sich da sicher einmischen und Compulsion darf man auch nicht unterschätzen, aber die werden wahrscheinlich nicht den Sony-Output erreichen. Denn bei Sony sind ja mittlerweile gefühlt "alle" AAAs genau dieser Machart.
Ich liebe auch cineastische Story Games. Uncharted war für mich der Kaufgrund jeder Playstation Generation. Aber ich habe auch das Glück (naja, Glück ist es eigentlich nicht, sondern einfach meine eigene Entscheidung, weil mir die Xbox Games besser gefallen), dass ich die Xbox Franchises und vor allem Bethesda liebe. Ich war z.B. schon immer ein riesen Bethesda/Zenimax Fan. Hab jedes einzelne ihrer Spiele gekauft und die meisten davon sehr geschätzt. Dass sie nun Xbox Exklusiv sind, hat die Xbox in meiner "Rangliste" nur noch weiter nach oben befördert. Es ist für mich die perfekte Konsole.
Sie haben die besten Ego-Shooter (liebe ich), die besten Third-Person Shooter (liebe ich), die besten W-RPGs (liebe ich) und die besten Rennspiele (meh, aber nehme ich als Grafikblender mit). Alles im sagenumwobenen, heiligen Game Pass.

Gerne hätte ich mehr narrative Story-Games, aber dafür jetzt zur Playstation wechseln (früher hätte ich sie als Zweitkonsole angeschafft, aber heute bin ich aus Zeitgründen nur noch Xbox-only Gamer) und auf all das da oben verzichten? Nee.
Selbst 2022 war gar nicht so übel, wenn wir Zahlenspiele betreiben wollen. Wenige/keine Blockbuster, ja, aber ansonsten echt gute (Exklusiv)Games. Im resetera sammeln sie schön alle GOTY Auszeichnungen. In den Top 10 ist Sony mit GoW 2 und Horizon 2 vertreten. Zu recht. Das sind die erwähnten, beliebten und auch guten Sony Blockbuster. Aber Xbox hat lustigerweise sogar 3 (zeit?)Exclusives in den Top 10. Oben drauf sind 4 der Top 10 Titel im Game Pass enthalten. Logisch, das sind nur drei exklusive Indies - im Gegensatz zu Sony's dicken Blockbustern. Am Produktionsbudget gemessen war Sony's Jahr sicher besser, aber Spielspaß gab es auf der Xbox auch nicht zu knapp - dank Game Pass vielleicht sogar noch mit dem besseren Preis-Leistungsverhältnis.
Und da sind wir wieder beim eigenen Geschmack. Verstehe jeden, der enttäuscht ist, auf der Xbox war 2022 nix Blockbuster, aber ich höre seit 2013, dass Xbox nichts zu zocken bietet, obwohl ich das jedes Jahr aufs neue zu genüge tue.
Ich bin auf der Xbox schon sehr gut aufgehoben und finde, dass man das auch aus Überzeugung sein kann. Sie haben im Vergleich zu Sony jedoch eine wirklich große Schwäche: Sony kann sich deutlich besser vermarkten und macht selbst aus einer Indie-Mücke einen Hype-Elefanten. Jedes ihrer AAAs erzeugt einen Internet-Gaming-Buzz, von dem Microsoft nur träumen kann - selbst wenn es wie Horizon 2 am Ende eher schulterzuckend aufgenommen und schnell wieder vergessen wird. Daran muss Xbox arbeiten. Xbox' Marketing ist der Game Pass, was für mich, der eh schon im Ökosystem steckt, auch reicht. Aber für jeden anderen oder im Vergleich zur Konkurrenz ist das einfach zu wenig. Dauernd treten sie in Fettnäpfchen, widersprechen sich selbst oder schweigen so lange, bis wieder irgendwelche bescheuerten Gerüchte die Oberhand nehmen und als Tatsachen verkauft werden. Hoffe, dass sich das in diesem Jahr bessern wird. Sie haben über die vergangenen Monate ja einige Marketing/PR Menschen eingestellt.
So weit das Wort zum Sonnt.. äh, Montag. Ach ja, und Frohes Neues euch allen!
War gestern glaube ich gar nicht hier.
Auf ein Hype-reiches Konsolentreff und Xbox Jahr 2023!