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MULTI Train Simulator/Train Sim World

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Vorhin bin ich bei TSW 2 seit langer Zeit mal wieder die Great Western Railway gefahren und zwar mit einer Class 166.
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Das ist ein Dieseltriebwagen, der vielleicht am ehesten mit einer BR 648/Lint41 in Deutschland vergleichbar ist, die 166 ist eher eine Nummer größer.
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Die Class 166 hat bei Nässe ungelogen ~vier Minuten benötigt um auf 60mph (knapp 100km/h) zu beschleunigen. Von Radschlupf war trotz Nässe nichts zu merken. Entweder hat man das Ding total kaputt gepatcht oder das ist der am langsamsten beschleunigende Nahverkehrszug seit den 1880er Jahren. :ugly:
 
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The future of Train Sim World is coming. Get ready to master the machine and battle the elements on September 6th with Train Sim World 3, available on Steam, PlayStation, Xbox and Xbox Game Pass.
 
auf steam wurde quasi mit dem neuesten patch erkannt, dass man tsw2 inhalte schon gekauft hatte. die wurden dann automatisch runtergeladen und ließen sich im spiel dann anwählen.
 
Eine Idee...

ich hatte in Kommentaren auf youtube beim Kanal "Felix der Weise" irgendwie aufgeschnappt, dass die preservation crew Strecken - also das alte Zeug auf Playstation erst ab 20.9. verfügbar sein soll. Warum weiß ich nicht... ich vermute nun, dass selbiges auch auf die Xbox zutrifft, kann das aber nicht verifizieren...
 
haben die bei dem tsw3 in den Szenarien vergessen eine automatische Speicherung zu programmieren? Man hatte das doch im Vorgänger auch gehabt.
Wenn man bedenkt das viel Szenarien eine halbe bis über eine Stunde gehen, ist das nicht so motivierend. soviel Zeit hat man meistens garnicht.
 
Aber nur weil es Ärger machte gleich ganz wegzulassen ist doch quark. Denn so macht das spiel für mich keinen Sinn. Da kann ich es nur mal spielen wenn ich weiß ich hab mal länger zeit.
Außerdem hat das nichts mit spielspaß zu tun wenn man außversehen mal ein rotes Signal überfährt und man direkt von vorn beginnen muss. Das war beim Vorgänger besser gelöst.
 
Man lässt es ja vorerst weg, weil man die Speicherfunktion wohl komplett neu programmiert wird.
In der Vergangenheit war es sehr oft so, dass bestimmte Missionsparameter beim Speichern nicht mit gespeichert wurden, was dazu führte, dass Szenarien unsauber liefen, Triggerpunkte auf der Strecke nicht da waren usw. und man dadurch die Ziele des Szenarios gar nicht mehr erfüllen konnte.
 
So ein Blödsinn, das speichersystem weglassen weil es verbuggt war? Dann ist das Spiel aktuell auch noch nicht fertig und ich werde es erst spielen wenn es gepatcht ist.
 
Speichersystem ist inzwischen vorhanden. Scheint aber noch beta Status zu haben und muss in den Optionen erst aktiviert werden

Aber mal was anderes.
Hat jemand die Spirit of Steam und kann mal jemand was testen? und zwar bei der Fahrplanstrecke

Güterschnellzug Northampton - Edge Hill um 08:18
„Fahren Sie diesen Güterschnellzug von Basford Hall Rangierbahnhof nach Edge Hill“
Nach dem ersten Haltepunkt auf der Strecke fährt man einfach weiter durch einen Tunnel… dann kommt wieder so eine Durchfahrt zwischen Häusern und obwohl weder ein Signal auf der linken Seite aufgestellt ist oder das GUI ein rotes Signal zeigt, heißt es, man hätte einen Haltepunkt überfahren. Woran man erkennen soll, wo dieser Haltepunkt ist? Kann das mal jemand ausprobieren, ob der Bug bei euch auch existiert?
 
sehr wirr alles... im Direct Stream meinten die DTG Leute, 25% Rabatt... im Release Trailer ist nur von 10 die Rede.

Am Ende haben wir 3 neue Strecken für den Preis eines Vollpreisspiels + enhancements... das kommt schon so hin.

Nervig ist nur, die ollen Konsolen werden weiterhin mitgeschleppt, immernoch unreal engine 4 statt 5
 
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