Hab jetzt seit Montag morgen kein Internet... ich kann auch kein Mass Effekt von Disk auf der PS5 mehr spielen.
Tolle Onlinewelt.
Uff, was für eine Scheisse. Da scheint EA selbst einen "Always On"-Mechanismus eingebaut zu haben. Einfach nur zum kotzen.
Ich bin jetzt mal ein wenig tiefer in das Thema DRM und XBox eingestiegen und habe dieses sehr informative Video dazu gefunden:
Hier einmal kurz angerissen:
1. Anscheinend verlangen alle
physischen XBoxOne-Games bei der erstmaligen Installation auf der SX eine Internetverbindung. Der Grund soll laut Video wohl darin liegen, dass die SX eine Disc mit einem XBoxOne-Spiel als einen BC-Titel behandelt und daher wohl zusätzliche Kompatibilitätsinformationen aus dem XBox-Network geladen werden müssen. Im Klartext bedeutet das, dass die Disc von einem XBoxOne-Titel ohne Internetverbindung nutzlos ist.
Ich habe das Ganze auch gerade selbst einmal getestet, indem ich meine physische XBOne-Disk von "Dark Souls II: Scholar of the First Sin" installiert habe. Beim Start kommt auf der SX tatsächlich die Meldung, dass ich bitte online gehen soll um die Installation abzuschließen.
Das finde ich schon ziemlich übel und war mir so bisher auch nicht bewusst.
2. Während viele Spiele nach einmaliger Onlineaktivierung auch offline laufen, gibt es gleichzeitig diverse Singleplayer-Titel, welche bei jedem Start eine Internetverbindung benötigen. Als Beispiel wird im Video "Resident Evil 8" genannt, welches überhaupt nicht offline läuft.
@Cannibalpinhead: Anscheinend ist die "Mass Effect: Legendary Edition" auch so ein Kandidat.
3. Der einzige Fall, in dem sich ein XBox-Spiel komplett ohne Internetverbindung installieren und starten lässt, sind physische SX-Versionen. Also Discs, bei denen wirklich die native SX-Version eines Spiels enthalten ist. Interessanterweise ist das jedoch nur bei den wenigsten der Fall, da bei den Discs, auf welchen mit Versionen für XBOne und SX geworben wird, in der Regel nur die XBOne-Version enthalten ist.
Unter dem Strich kann man sich physische Versionen für die XBox in der Regel also komplett sparen, da in den meisten Fällen trotzdem noch eine Internetverbindung zu den XBox-Servern benötigt wird.
Sehr kritisch gesehen wird auch die Onlineaktivierung der Konsole selbst. Bedeutet, wenn irgendwann in ferner Zukunft einmal die XBox-Server abgeschaltet werden, ist die SX nix weiter als ein großer Haufen nutzloser Elektroschrott. Imho ist das alles schon recht bedenklich und stimmt mich nicht gerade zuversichtlich im Hinblick auf der fernere Zukunft.